On l’attendait pour le 3 avril prochain, mais il va finalement falloir se montrer un peu plus patient avant de pouvoir jouer à Pillars of Eternity II : Deadfire si l’on en croit le communiqué d’Obsidian.

We know you’re as excited as we are about the upcoming launch of Pillars of Eternity II: Deadfire. As you have probably guessed, Deadfire is a huge game — significantly larger than the original Pillars of Eternity. Obsidian has been working harder than Abydon himself to make sure every inch of it is awesome, as well as incorporating all the great feedback we have been getting from everyone playing the Backer Beta.

With this in mind, we are taking just a few extra weeks to polish and put those finishing touches on the game.

Le studio annonce en effet qu’après mûres réflexions, et parce que le projet est relativement énorme, il a été décidé que le jeu aurait besoin de quelques semaines de peaufinage supplémentaires afin d’atteindre le niveau de qualité escompté. Comme pour mieux faire passer la pilule, Obsidian précise qu’ils est également important pour eux d’avoir le temps de prendre en compte toutes les remarques faites par les joueurs ayant participé à la bêta.

Quoiqu’il en soit il faudra maintenant attendre le 8 mai prochain pour pouvoir jouer à Pillars of Eternity II : Deadfire sur PC. Quant aux joueurs console, le communiqué n’indique pas de quelconque changement, le jeu restant donc planifié pour la fin de l’année sur Xbox One, Switch et PS4.

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