Des joueurs de NieR:Automata dans la salle ? Ou peut-être avez-vous soigneusement ajouté le jeu de PlatinumGames dans votre bibliothèque Steam sans jamais y toucher ? Une imposante mise jour va être diffusée le 15 juillet par Square Enix et il pourrait s’agir là d’une belle occasion de se lancer (ou de replonger) dans l’aventure.

Plusieurs améliorations techniques sont au programme de ce patch. On vous en laisse en découvrir les détails.

NieR:Automata, le patch sur Steam

Voici le descriptif officiel de cette mise à jour PC de NieR:Automata :

Modifications apportées

  • Paramètres de vidéo sans bordure
    Les paramètres de vidéo sans bordure ont été implémentés.
  • Fidelity FX
    Une option Fidelity FX a été ajoutée.
  • Imagerie à grande gamme dynamique
    Le système détectera désormais si l’imagerie à grande gamme dynamique a été activée dans les paramètres d’affichage de Windows et lancera automatiquement le jeu dans ce mode le cas échéant.
  • Anticrénelage
    Des réglages ont été apportés à l’option d’anticrénelage.
  • Textures de l’interface (4K)
    Environ 270 textures d’icônes, de fonds et d’autres éléments de l’interface utilisateur sont désormais compatibles avec les résolutions 4K.
  • Cinématiques
    Le débit binaire a été amélioré et toutes les cinématiques pré-rendues réglées de sorte à être diffusées en 60 ips et à proposer le ratio d’aspect adéquat sans étirer l’image.
  • Illumination globale
    Une nouvelle option d’illumination globale a été implémentée. Elle propose trois niveaux différents : élevée, moyenne et basse.
  • Occlusion ambiante et flou
    Les objectifs de rendu pour l’occlusion ambiante et des effets de flou présentent désormais une résolution dynamique en fonction de la résolution du jeu.

Corrections de bugs

  • Il est désormais possible de basculer entre les modes d’affichages récemment sélectionnés (mode plein écran, mode fenêtré ou fenêtré sans bordures) pour les captures d’écran en appuyant simultanément sur les touches Alt + Entrée.
  • Le curseur de la souris ne s’affiche plus lorsqu’une manette est connectée.
  • Le frame rate a été stabilisé à 60FPS avec les paramètres par défaut
  • D’autres corrections de bugs ont été apportées
Passionné de jeux vidéo depuis qu'il est en âge de tenir un pad, adepte de la news publiée 24h/24 et du test relu 10 fois mais avec coquilles quand même. Râleur pro et caféinoname.

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