C’est pas que l’on devenait impatient, mais on est quand même bien content d’avoir enfin des nouvelles de Hollow Knight. Après avoir fait l’école buissonnière et manqué le Nindies Showcase, Team Cherry prend enfin le temps d’informer les joueurs sur l’avancée de la version Switch ainsi que la prochaine mise à jour à venir.

On commence donc légitimement par la sortie, très attendue, sur la console de Nintendo. La bonne nouvelle c’est que Team Cherry est content de l’avancement du projet. D’un point de vue des performances la console s’en sort honorablement avec un minimum de travail, le studio étant fier de pouvoir annoncer des temps de chargement réduits et un framerate stable à 60 fps.

Il reste en revanche pas mal de travail pour corriger les crashs et autres bugs restants mais aussi pour terminer la localisation (en 10 langues, ça prend potentiellement beaucoup de temps). Du coup, mauvaise nouvelle, on n’a toujours pas de date de sortie.

Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu, sachez que le studio a profité de ce portage pour améliorer Hollow Knight dans tous les domaines. Ce prochain patch est tellement généreux que les développeurs ont décidé de lui donner un nom. On parlera donc désormais de la mise à jour Lifeblood qui contiendra:

  • Un boss sérieusement amélioré pour un challenge énorme (dixt Team Cherry).
  • Un tout nouveau boss accompagné d’une toute nouvelle musique créée par Chris Larkin
  • La possibilité de mettre des marqueurs sur la carte
  • Un nouveau menu extra.
  • Une grosse passe d’équilibrage et autres ajustements de gameplay
  • Encore des bugs fixés
  • De nouveaux sons et voix
  • Diverses optimisations

Le patch n’est pas encore disponible, ni sa date de sortie mais il est toujours possible d’y accéder dans une version bêta, en suivant les instructions détaillées ici, histoire d’aider le studio a trouver les derniers problèmes.

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