Si vous êtes joueur de PAYDAY, vous avez certainement déjà un oeil intéressé sur GTFO dont la sortie est toute chaude en Early Access. C’est par ici que ça se passe.

Proposée par des anciens de PAYDAY donc, regroupés sous la bannière de 10 Chambers Collective, GTFO est présenté comme un FPS hardcore destiné aux amateurs d’expérience coopérative qui vise le challenge avant toute chose.

Communiquer, coordonner les actions et composer avec des munitions peu nombreuses, c’est ce que GTFO veut mettre en avant. Tout comme le système Rundown (La Directive), un “ordre” de jeu différent à chaque début de partie et qui conditionne les caractéristiques de la session (environnent, monstres, objectifs à atteindre, etc.). Le Rundown est également censé, sur le long terme, permettre au jeu de mettre à jour son contenu avec des expéditions inédites apportées au fil du temps.

Les développeur s’amusent enfin à préciser que sur les quelques 303.954 joueurs qui ont débuté une partie avec la version alpha de GTFO, seulement 3.786 ont réussi à terminer la partie.

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