
Par Jerem, le 02.02.2009, à 10:13
S'approprier et retranscrire une ambiance B-movies, un aspect plus compliqué qu'il n'y paraît. L'équipe de Headstrong Games, en charge du développement de The House of the Dead : Overkill, explique ainsi ses différentes démarches dans la création de l'univers de ce jeu de tir, tout en illustrant ses propos avec de nombreuses phases in-game. Nul doute que The House of the Dead : Overkill viendra une nouvelle fois vanter son style grindhouse d'ici sa sortie, le 20 février.
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