Naughty Dog justifie la violence dans The Last of Us

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Naughty Dog justifie la violence dans The Last of Us

Par Shauni, le 15.10.2012, à 19:40

Le site Gamespot a eu l'occasion de s'entretenir avec Arne Meyer, community strategist chez Naughty Dog, afin de parler de The Last of Us et plus particulièrement de son ambiance violente. Ambiance que l'homme justifie en expliquant qu'elle fait partie intégrante de la narration et que, même si le degré de violence a été longuement étudié, il était évident qu'il fallait montrer cet aspect de l'humanité.

« Il est vraiment important de comprendre que l'aventure se déroule vingt ans après qu'une pandémie ait détruit la civilisation. En dehors des zones de quarantaine contrôlées par le gouvernement, c'est chacun pour soi. C'est ce que nous voulons explorer dans la narration et le gameplay de The Last of Us. A quoi ressembleraient les humains s'ils étaient poussés au-delà de leurs limites ? Est-ce qu'ils s’associeraient pour reconstruire la société ? Ou est-ce que ce serait vraiment chacun pour soi, avec plus aucune moralité ni éthique ? »

Meyer rajoute également qu'il ne sera pas rare de rencontrer des survivants prêts à absolument tout : « ils ont perdu tout sens de la compassion, ils ont tout perdu. » Néanmoins, dans certaines zones, les joueurs pourront éviter les combats, ce qui montre que le soft offre tout de même une certaine liberté bienvenue. Pas sûr que ces explications réconfortent les scientifiques ayant ''prouvé'' que les jeux vidéo nous transforment tous peu à peu en psychopathes sanguinaires. En attendant, The Last of Us est toujours prévu pour l'an prochain.


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Shauni
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LES COMMENTAIRES
fleche  Le 15/10 à 20:01

Mon dieu encore un jeu qui va nous inciter à tuer tout le monde, c'est vrai que depuis que je joue à Mario j'ai tendance à sauter à pied joint sur les champignons quand j'en vois... :happy2:

fleche  Le 15/10 à 20:07

C'est cool mais ils nous expliquent toujours pas pourquoi on ne voit plus de mutants comme dans le premier trailer. Les ennemis seront juste des humains comme dans "I am alive" ?

fleche  Le 15/10 à 20:16

Ils ont montré qu'une séquence de jeu en même temps, non ?

On en voit pas beaucoup de ce jeu, faut communiquer dessus les gars :veryhappy:

fleche  Le 15/10 à 20:48

La violence est un atout dans ce genre de soft, on peut facilement imaginer qu'en cas de pandémie les humains n'aient pas de limite pour survivre. Sans violence, le jeu ne serait pas crédible.

fleche  Le 16/10 à 00:32

Maintenant les développeurs vont devoir se justifier sur l'ambiance-même de leur jeu, tout ça parce que des pseudo-scientifiques veulent prouver coûte que coûte que les jeu-vidéos violents sont à l'origine d'un monde qui ne tourne pas bien rond...

Le concept du jeu est fort intéressant de toute façon, et montrer les nombreuses facettes de l'être-humain est parfois fascinant. Lorsqu'on a tout perdu, on peut très bien redevenir à l'état "primaire"... être de véritables animaux pour s'en sortir, et ça peut déjà se voir au temps actuel, ça s'est aussi déjà vu par le passé, et je ne parle même pas de tous les évènements historiques qui réduisent bien souvent une vie à néant, tant par l'âme que par le cœur.

J'aimerai en savoir plus sur The Last of Us, parce que je me demande justement s'ils vont réussir à nous fasciner grâce à ce jeu.

fleche  Le 16/10 à 03:02

Justifier la violence, MW2 sa-t-elle justifier quand tu étais un terroriste et que tu tirait sur du mon innocent? Non, bon, les autres dans le jeux sont pas innocent comme qu'ils prétendre d'être.

Ou est la justification pour se jeux, il a juste une tonne de jeux plus violent que se jeux, par exemple, Doom 3 BFG qui sort demain. Je doute qu'ils vont justifier l'utilisation du dual-blade chainsaw..

fleche  Le 16/10 à 12:57

Perso ,je ne comprends pas l'engouement envers ce jeu.

peut etre qu'il sera bon je n'en doute pas,mais j'ai du mal à sauter au plafond pour autant.

fleche  Le 16/10 à 14:48

Pour beaucoup de joueurs, Naughty Dog est un cage de qualité, ajoutons à cela le thème du jeu vendeur (survie en mode post apocalyptique), ainsi que d'autres éléments, et on obtient un cocktail gagnant.

Pour ce qui concerne la violence du titre, ce qui a été montré jusque là dans les vidéos la justifiait (les "pillards" qui attaquent le duo de héros, etc...).

fleche  Le 16/10 à 17:23

La violence dans les jeux vidéos est un débat sans fin...

fleche  Le 16/10 à 19:26

Je ne comprend pas: depuis que je joue à Pokémon j'ai voulu mettre mon chat dans une balle kinder mais ça n'a pas marché. M'aurai t'on menti?


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