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Une dizaine d'images pour Left 4 Dead 2

 Par Xzyl, le 03.07.2009, à 18:18
952 j
   

Valve Software se fend aujourd'hui d'une petite saignée de screenshots de Left 4 Dead 2. Si le moteur graphique reste visiblement identique à celui du premier épisode, cette suite se distinguera surtout par l'apparition de nouveaux protagonistes, ennemis et armes. Quant à ceux qui s'inquièteraient de son succès, Valve Software a récemment déclaré avoir reçu deux fois plus de précommandes que pour le premier opus. Reste à savoir si les développeurs trouveront un moyen de ne pas couper leur communauté en deux. Sortie prévue pour le 17 novembre prochain outre-Atlantique.




Supports liés : Xbox 360, PC


LES COMMENTAIRES
fleche  Le 03/07 à 18:29

Sympa le pied qui s'enfonce dans le béton à l'image 5:veryhappy:

Sinon ba comme toujours, je suis dégoûté de sa sortie si tôt.

fleche  Le 03/07 à 18:37

Graphiquement, c'est juste dégueulasse...

fleche  Le 03/07 à 18:48

C'est vide ..

fleche  Le 03/07 à 18:50

Une idée sur le prochain opus : Ancienne équipe ( 4 ) vs nouvelle équipe ( 4 ).

Espérons qu'ils y aient pensé.

fleche  Le 03/07 à 19:02

Graphiquement c'est pas terrible (j'ai plus l'impression de voir du Left4dead 1.05:censure: ) , ensuite , je trouve ca bizarre de jouer en plein jour ...

fleche  Le 03/07 à 19:20

C'est pas très beau... Même si ce jeu ne m'intéresse pas, c'est pas terrible niveau graphisme. Et on voit déjà les bugs (?) avec le pied dans le béton :happy:

fleche  Le 03/07 à 20:40

Pixel-2F wrote :
C'est pas très beau... Même si ce jeu ne m'intéresse pas, c'est pas terrible niveau graphisme. Et on voit déjà les bugs (?) avec le pied dans le béton :happy:


Left4Dead n'a jamais défié les lois du graphisme :happy:

Ce n'est pas la dessus que je vais défendre ce jeu au contraire.

Les Bugs font partis du jeu, Left4dead = Bugs ( a exploiter avant maj )

fleche  Le 03/07 à 20:44

subchev wrote :
Left4Dead n'a jamais défié les lois du graphisme :happy:


Les graphismes de Left 4 Dead viennent d'un vieux moteur. Certes, on est très loin d'un Uncharted, mais c'était correct, avec pas mal de beaux effets et une fluidité infatigable.


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