Par Xzyl, le 03.07.2009, à 18:18
Valve Software se fend aujourd'hui d'une petite saignée de screenshots de Left 4 Dead 2. Si le moteur graphique reste visiblement identique à celui du premier épisode, cette suite se distinguera surtout par l'apparition de nouveaux protagonistes, ennemis et armes. Quant à ceux qui s'inquièteraient de son succès, Valve Software a récemment déclaré avoir reçu deux fois plus de précommandes que pour le premier opus. Reste à savoir si les développeurs trouveront un moyen de ne pas couper leur communauté en deux. Sortie prévue pour le 17 novembre prochain outre-Atlantique.
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Le 03/07 à 18:29
Sympa le pied qui s'enfonce dans le béton à l'image 5
Sinon ba comme toujours, je suis dégoûté de sa sortie si tôt.
Le 03/07 à 18:37
Graphiquement, c'est juste dégueulasse...
Le 03/07 à 18:48
C'est vide ..
Le 03/07 à 18:50
Une idée sur le prochain opus : Ancienne équipe ( 4 ) vs nouvelle équipe ( 4 ).
Espérons qu'ils y aient pensé.
Le 03/07 à 19:02
Graphiquement c'est pas terrible (j'ai plus l'impression de voir du Left4dead 1.05
) , ensuite , je trouve ca bizarre de jouer en plein jour ...
Le 03/07 à 19:20
C'est pas très beau... Même si ce jeu ne m'intéresse pas, c'est pas terrible niveau graphisme. Et on voit déjà les bugs (?) avec le pied dans le béton 
Le 03/07 à 20:40

Left4Dead n'a jamais défié les lois du graphisme 
Ce n'est pas la dessus que je vais défendre ce jeu au contraire.
Les Bugs font partis du jeu, Left4dead = Bugs ( a exploiter avant maj )
Le 03/07 à 20:44

Les graphismes de Left 4 Dead viennent d'un vieux moteur. Certes, on est très loin d'un Uncharted, mais c'était correct, avec pas mal de beaux effets et une fluidité infatigable.