Par Jerem, le 22.10.2008, à 08:14
Star Wars : The Old Republic, tel sera le nom du jeu massivement multijoueur basé sur l'univers KOTOR de la saga Star Wars. LucasArts Entertainment a en effet officialisé ce titre en développement chez [societe]BioWare Corp[/societe] et dont la sortie n'est pas encore précisée. Dans Star Wars : The Old Republic, les joueurs pourront découvrir la franchise plusieurs milliers d'années avant l'ascension de Dark Vador, lorsque la guerre entre l'Ancienne République et l'Empire Sith divisait la galaxie, 300 ans après les évènements de KOTOR premier du nom. Dans la peau d'un Jedi, d'un Sith ou d'une autre classe inspirée par Star Wars, le joueur pourra choisir sa propre destinée et s'aventurer dans l'un des 2 côtés de la Force. En équipe, en solo ou en trahissant ses coéquipiers, on nous promet que les combats de Star Wars : The Old Republic seront dynamiques.
Ray Muzyka, co-fondateur de [societe]BioWare Corp[/societe] et vice-Président d' Electronic Arts, a précisé : "Traditionnellement, les jeux massivement multijoueur se basent sur 3 piliers de gameplay que sont le combat, l'exploration et l'évolution du personnage. Dans Star Wars : The Old Republic, nous combinons le savoir-faire de BioWare en matière de trame scénaristique et l'ascendance de Lucasfilm et LucasArts pour ajouter un quatrième pilier à l'équation : l'histoire." De nouveaux éléments concernant Star Wars : The Old Republic seront prochainement dévoilés mais en attendant, les premières images du titre peuvent être consultées ci-dessous alors que le site officiel se visite à cette adresse. Star Wars : The Old Republic est destiné au PC, aucune mouture console n'est évoquée.
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Le 22/10 à 08:56
Ah non pas que sur PC!!!!!Je veux ma mouture 360 pour m'éclater 300 ans après l'histoire de mon pote Revan
Kotor est mon jeu préféré d'xbox et j'espère vraiment que Star Wars : The Old Republic sera aussi mon jeu préféré sur 360
Le 22/10 à 09:21
ça a l'air sympa même si je n'accroche pas au design cartoon à la Wow. Ceci étant c'est la mode chez Lucas en ce moment...il n'y a qu'à voir les anime Clone Wars ! Il faudra aussi bien qu'ils équilibrent les différentes classes et les différents pouvoirs pour essayer d'éviter le ratage du dernier MMO Star Wars en date...
Le 22/10 à 10:47
Aux dernières nouvelles, il se porte très bien lol Donc ratage peut-être pour l'équilibre des perso, mais pas pour le reste.
N'empêche que ça fait chier qu'ils fassent un autre MMO, surtout pour la suite de KOTOR -___- Ce qui est donc sûr, c'est que ce sera sans moi...
Après, je regarderais quand même les nouveautés qu'ils y mettent (mais bon, pour le moment, ça semble se placer vraiment dans la continuité des précédents... toujours Korriban, berceau des Sith, et maintenant Tython, berceau des Jedi... et on retrouve des créatures comme le Terentatek...
Et ils nous balancent des Dashade lol Sympa, surtout qu'on en a vu peu dans l'UE jusque là :s
Mais bon, pourquoi un MMO ? Pourquooooooooooi ? :'(
Le 22/10 à 14:56
Pourquoi ils ne continuent pas dans les Star Wars Galaxies pour les MMO ? Kotor est bien entendu une licence forte mais je ne comprends pas ce choix. Dans tous les cas, ce sera sans moi.
Le 22/10 à 16:18
Ha bon ça marche SW:Galaxies ? Je pensais que le jeu ne périclitait pas des masses...
Le 22/10 à 16:20
SW Galaxies, c'est une horreur ce jeu. J'ai essayé et j'ai detesté. Un KOTOR 3 aurait été bien mieux, mais chez Lucas, ils pensent qu'au fric maintenant. Ça m'énerve. 
Ou alors, un nouveau Monkey Island ou des trucs comme ça, mais plus de MMO!!! 
Le 22/10 à 16:21
Je pense qu'il voulait dire par là que le jeu se porte bien aux Etats-Unis mais c'est vrai qu'en France, ça ne fonctionne pas vraiment 
Le 22/10 à 19:45
Je pense qu'il voulait dire par là que le jeu se porte bien aux Etats-Unis mais c'est vrai qu'en France, ça ne fonctionne pas vraiment 
Bah oui, bien entendu
Chez nous, il est plus qu'anedcdotique, mais Galaxies se comporte très bien outre-Atlantique, comme en témoignent le soin apporté aux mises à jour. Alors forcément, on est loin des 10.000.000 d'adhérents de WOW... apparemment on serait aux alentours de 100.000 ces derniers mois (300.000 y a quelques années) (le ratio est biaisé, car pour Star Wars, il s'agit de personnes jouant à un instant T, alors que pour WOW, il s'agit de toutes les personnes qui ont un compte, même si elles n'y touchent plus). Pour comparer, Matrix Online compte 30.000 personnes, le Seigneur des Anneaux 150.000 (200.000 au plus fort), Everquest II (350.000 au max), City of Heroes (135.000 max), Final Fantasy XI (700.000). Bref, il reste quand même dans le haut du tableau si on compare à ces autres succès, alors qu'il faut penser que Star Wars, ça se restreint en général surtout à un public de fans (et s'il y en a beaucoup, ça reste différent du public attiré par WOW ou les Sims Online. Pis bon, faut compter que Galaxies ne sort pas beaucoup des USA (trouvé aucune info sur des serveurs en Asie, etc...).
Ouais, une accusation un peu facile et ô combien énervante si tu permets... Galaxies commence à dater graphiquement, et je pense qu'un nouveau MMO est plus l'occasion de réactualiser tout ça, notamment en partant sur la franchise KOTOR qui connut un beau succès, et qui permet plus de choses niveau scénaristique (il faut penser que Galaxies a été assez controversé, notamment parce que son contexte n'était pas propice à l'existence de plein de Force Users dans la Galaxie SW). Je pense qu'ils voient l'avenir avec ce nouveau KOTOR, et que Galaxies finira par disparaître.
Le jour où on sortira une nouvelle version de WOW avec des graphismes mis à jour, personne ne dira que c'est pour faire de l'argent... C'est sûr que les figurines, les comics, les manga, les T-shirt WOW, c'est pas pour faire de l'argent...
Cela n'empêche pas qu'un autre MMO, ça me fait chier... je déteste les MMO.
Le 22/10 à 21:14
Bah chez Lucas Arts, ils ne se basent presque plus que sur Star Wars, qui fait vendre des tonnes et des tonnes de jeux. Donc, moi je dis, c'est pour faire de l'argent 
Le 22/10 à 22:04
Qu'il fasse du blé je m'en fiche, c'est normal c'est le but de toutes les entreprises. Par contre si ils peuvent nous pondre un jeu bien intéressant alors là je dis oui !
Le 23/10 à 10:31
En même temps, Lucasarts est le bébé de Lucas, destiné à l'origine pour développer des jeux Star Wars, donc c'est un peu débile ce que tu sors (aussi débile que de reprocher à Nintendo de faire du Mario)... surtout que bon, y a quand même Fracture qui vient juste de sortir 
Mais bon, comme c'est un produit Star Wars, faudra toujours sortir cette remarque à la con... Tout le monde oublie que c'est juste Lucas qui a inventé le merchandising tel qu'il existe aujourd'hui.







