Par Jerem, le 15.01.2013, à 16:44Un billet publié sur le blog officiel d'Irrational Games permet de découvrir les configurations systèmes de la version PC de BioShock Infinite. Outre les données listées à la fin de cette brève, les développeurs insistent sur le fait que les contrôles via le duo PC/souris seront entièrement paramétrables et personnalisables, les joueurs préférant une manette ayant également la possibilité de l'utiliser avec le choix parmi trois types de schémas à la clé (Default, Marksman et Retro) et la possibilité de configurer les sticks de multiples manières.
BioShock Infinite PC sera également compatible AMD Eyefinity, NVIDIA Surround et Matrox TripleHead2Go pour un affichage multi-écrans alors que Irrational Games parle de six pré-configurations graphiques (de Very Low à Ultra) pour convenir à tous les types de PC. Les plus minutieux pourront évidemment personnaliser les options d'affichage, notamment tout ce qui concerne DirectX 11 puisque BioShock Infinite en tirera profit.
Enfin, Irrational Games précise que cette version PC du FPS usera de Steam pour son Steam Cloud et son mode Big Picture, entre autres.
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Le 15/01 à 17:04
Aucun problème c est bon .
Le 15/01 à 17:14
20 à 30Gb? Ça fait beaucoup quand même mais l'optimisation a l'air de tenir la route. Enfin faut voir si le DX11 sera aussi useless que dans Far Cry 3 et bouffera pas la moitié des FPS pour pas grand chose...
Mais la bonne nouvelle c'est qu'il sera Steamworks et plus GFWL comme le 2.
Le 15/01 à 18:09
Les bio tourne très bien , même en DirectX 10 , je pense que DirectX 11 tournera surement très bien , j ai confiance en eux , mais far cry 3 même si tourne très bien et que la version pc soit plus belle ....que sur consoles , DirectX 11 n apporte rien , enfin si , comme dit chuck , donc ne pas l activer , pour ne pas perdre en fps de toute façon c est vraiment pas flagrant , par contre dans le dernier batman , même si au début c était laborieux DirectX 11 marche très bien , max pane , hitman , sleepping .... d ailleur a l époque de far cry 2 DirectX 10 au début avait des petits problèmes , au passage je prefere de loin les graphisme du 2 (far cry ) moins flashy , plus réaliste .
Le 15/01 à 20:15
C'est surtout le même moteur que le 1 et le 2, donc encore heureux qu'il soit optimisé
Le 15/01 à 20:51
No problemo cette config, vu que je prendrai sur console 
Le 15/01 à 21:13
C est sur qu ils sont optimisé , déjà a l époque le 1 je le fesait tourner en 2048x1535 , 60ips, en max , DirectX 10 .... le 2 pareil , donc le 3 a part peut être une mauvaise surprise , mais j en doute , va être du même tonneau .
Le 15/01 à 21:19
Sinon on peut aussi faire un petit effort sur la rédaction de ses messages, merci.
Le 15/01 à 23:22
pour ma part c est pas gagner , j ai arrêté très tôt l école , donc ne compte pas trop sur moi pour que ce soit mieux , autrement tu supprime mes com , j ai tellement eu l'habitude sur jv.fr pour ça et bien d autres choses , enfin chacun a son histoire .
Le 15/01 à 23:26
Le problème c'est qu'en postant ici, on demande un minimum d'effort. De la ponctuation, pas de SMS, l'apostrophe et pas un espace etc. C'est pas grand chose et c'est, un peu, de respect pour ceux qui te lisent.
Donc franchement désolé, mais au lieu de poster à l'arrache, prend le temps de relire plusieurs fois 
Le 16/01 à 04:11
Outch, je suis à la rue pour la carte graphique recommandée, c'est donc pas pour maintenant. 
Le 16/01 à 14:39
Tu a quoi comme carte ? tu sais les infos sur les Configurations recommandée .... c est souvent pas exacte , c est un tout , proc/carte graphique/ram .
Le 16/01 à 22:48
ATI Radeon HD 6770.
Le jeu tournera mais pas au meilleur de sa forme, quoi. 
Le 17/01 à 11:46
Si ton proc suit , avec de la bonne ram , pas trop gourmand sur la résolution , et autres options , en DirectX 9 par exemple ( comme sur consoles ) pourquoi pas .