Quand SCE reparle d'un abonnement mensuel Article publié le 15.12.2009, à 10:42 |
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On le sait, l'un des arguments majeurs de la PlayStation 3 est à l'heure actuelle la gratuité de son jeu en ligne, à l'inverse de la Xbox 360 et de son abonnement obligatoire. Revenant dans les colonnes du
Nikkei sur cette particularité de la console de Sony, Masayuki Chatani de
Sony Computer Entertainment explique que la firme nippone rencontrerait des «
difficultés » si elle ne se reposait que sur un «
unique modèle de vente » tandis que «
les serveurs ont un coût continu ».
Le responsable technologique de SCE évoque alors «
différentes possibilités de paiement », comme un «
abonnement mensuel ou par éléments ». Si Kaz Hirai a récemment réaffirmé que jouer sur le
PlayStation Network resterait gratuit, Masayuki Chatani explique pour sa part qu'une «
variété de modes de paiement apporterait également de la variété dans la façon de jouer ». De là à penser qu'un abonnement servirait principalement à utiliser des outils supplémentaires (comme le chat cross-game, toujours absent sur PS3), il n'y a qu'un pas.
J'imagine déjà la réponse du berger à la bergère: "oui, on paye peut être pour jouer, mais vous, vous allez payer pour chatter"!!!
Je sens que ça promet de bien belles passes d'armes entre fanboys des deux camps. Dieu merci, Widgamer est relativement protégé de cette faune excitée! Mesdames et Messieurs, ici votre commandant de bord, accrochez vos ceintures, nous allons bientot traverser une forte avalanche de trolls.
C'est déjà ça de pris... mais c'est tout de même un bon pas en avant sur le chemin de l'abonnement payant! C'est vrai que voir le nombre d'abonnés au Live de Microsoft, ça doit leur titiller le portefeuille aux gars de chez Sony!
C'est déjà ça de pris... mais c'est tout de même un bon pas en avant sur le chemin de l'abonnement payant! C'est vrai que voir le nombre d'abonnés au Live de Microsoft, ça doit leur titiller le portefeuille aux gars de chez Sony!
Surtout que le tout gratuit est une hérésie vu le prix que doit leur couter les servers, et que le prix payé par les éditeurs ne couvrent pas toutes les dépenses. Donc avoir une structure de jeu en ligne qui leur coute la peau du cul, je doute que ça soit vraiment passionnant pour eux