GTA 5 : la grandeur de la map justifiée

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GTA 5 : la grandeur de la map justifiée

Par Shauni, le 13.11.2012, à 16:13 - Officiel

La semaine dernière, Game Informer dévoilait de nombreuses informations concernant le très attendu Grand Theft Auto V. Et parmi ces dernières, il y en a une qui a plus retenu l'attention des joueurs : la taille de la map. D'après Rockstar Games, elle devrait être encore plus grande que celles de GTA : San Andreas, GTA 4 et Red Dead Redemption réunies. Certains se demandent déjà si ce terrain de jeu n'est pas un peu démesuré et ont peur que de nombreuses zones soient vides.

Dan Houser, le vice-président de Rockstar Games a décidé de justifier ce choix au magazine anglais The Guardian, histoire de rassurer les joueurs anxieux : « Nous voulions concevoir une grande zone de jeu, avant tout pour pouvoir voler. Bien des décisions sont prises à un niveau philosophique, mais il y a aussi des décisions prises sur un plan purement pratique. […] Nous voulions un endroit suffisamment grand pour pouvoir voler sans problème. Nous avons beaucoup de missions qui impliquent des sessions de vol, en hélicoptère ou autre, c'était donc logique. »

Ce qui nous permet d'apprendre au passage que ce GTA 5 proposera bien plus de missions se déroulant dans les airs que dans les autres opus. En attendant, il faudra attendre jusqu'au printemps prochain pour pouvoir découvrir ce Grand Theft Auto V.




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LES COMMENTAIRES
fleche  Le 13/11 à 16:33

"Bien des décisions sont prises à un niveau philosophique"
Oui, quand je joues a GTA j'aime ensuite faire une petite soutenance sur différentes thèses liées a certaines missions pour me détendre...

fleche  Le 13/11 à 16:38

Donc on va avoir plein de zones vides inutiles :happy2: !

fleche  Le 13/11 à 16:40

Ouais mais on aura tout le temps de s'ennuyer à les regarder en volant! C'est ça la philo!

fleche  Le 13/11 à 16:48

C'était déjà inutilement grand même en hélico, alors là ce sera même pas la peine.
La décision philosophique doit se résumer a:

Il faut faire la plus grand carte possible comme ça les accros dirons toujours que la concurrence ne sait et ne peut pas faire aussi bien que R*.

fleche  Le 13/11 à 16:54

Le faite de faire énormément de mssions dans les airs me fait peur. Il faudrait que l'on puisse contrôler tous les appareils volants facilement afin de ne pas crisper les joueurs.

fleche  Le 13/11 à 16:56

Ou comment justifier, à l'avance, des textures dégueulasses et un clipping de merde sur les consoles lors de la sortie du jeu.

Deal with it.

fleche  Le 13/11 à 17:21

-Ludo- tu troll ! Ta pas vu lé scrin com y zarraches ! tro bo ce je !

fleche  Le 13/11 à 17:24

Si toute la map est animée et qu'il n'y a pas de "zones mortes", je suis pour une grand map. Dans ce nouvel épisode, y aura-t-il des enfants ou des animaux ?

fleche  Le 13/11 à 17:38

Ils ont déjà annoncé une zone désertique pour Trevor. Y'aura forcément de grandes étendues avec que de la nature. Mais c'est pas plus mal pour varier.

fleche  Le 13/11 à 18:00

Effet GTA San Andreas Yonda ? :happy2:

fleche  Le 13/11 à 19:03

On va se faire chier quoi.

fleche  Le 13/11 à 19:03

Rockstar veut nous envoyer au septième ciel...

fleche  Le 13/11 à 19:30

La map ne seras trop grande,il faut arrêter de dire n'importe quoi.et si elle avait fait 2 fois celle de gta 4 tout le monde aurait dit qu'elle est trop petite.rockstar est un des très rares mais très rares développeur qui sort des jeux bien aboutis,et qui se préoccupe du plaisir de jeu de ses acheteurs,moi perso j'ai beaucoup aimé les paysages grandiose et la profondeur de champ de red dead rédemption,les effets de lumière du coucher et de lever du soleil,la pluie,les nuages au milieu d'un décor fabuleux participent pleinement a l’atmosphère du jeu et a l'ambiance.je fais confiance a rockstar,même si il y aura forcement des défauts,la perfection n'excitent pas.pour moi perso l'exploration fait parti du trip,les soucis de chaque détails de l'environnement donne envie de s’arrêter et contempler le paysage,une grande map c'est le top pour flâner en voiture et narguer la police. GTA 5 seras une tuerie et la carte y seras pour beaucoup!! longue vie a rockstar !! mecri a dan houser et tout son équipe !! Rockstar games baby !!!! ultra a vie !!! sans rockstar,ma xbox je la jette a la poubelle!!!

fleche  Le 13/11 à 19:56

Le côté gameplay pilotage n(est pas laissé de côté.

fleche  Le 13/11 à 20:20

ça va coûter cher en taxi

fleche  Le 13/11 à 22:39

Youhou ! :veryhappy: J'avais peur qu'ils aient juste balancé ça comme ça, pour faire genre, mais apparemment l'info était à prendre au sens propre.
Concernant l'intérêt de faire des grandes zones vides, je ne suis pas contre du tout :
Déjà je suis sûr qu'ils vont réussir à mettre quelques petits easter eggs à découvrir ou collecter au milieu de ces grandes étendues :happy: ; ensuite, ça va permettre de faire de vraies sessions de vol (ce qui manquait quand même un peu dans San Andreas : la map se survolait en diagonale en 2-3 minutes... Un peu court pour un état) ; enfin, je vais pouvoir me faire des vraies sessions biker dans le désert, avec des looooongues routes en Harley dans le désert avec la radio Rock à fond :star: (là où on tournait en rond au bout de 5 minutes dans la zone désertique de San Andreas... :null:)

fleche  Le 14/11 à 06:25

Attention a ne pas trop vouloir faire grand jusqu'à à se faire chier.

fleche  Le 14/11 à 15:18

Pas mal dans la mesure où il y a de la vie dans tous les secteurs de la map !

fleche  Le 14/11 à 15:23

b2zo-almendha a écrit :
Pas mal dans la mesure où il y a de la vie dans tous les secteurs de la map !


Au moins qu'il y ait qq chose à faire dans cet air de jeu avec un intérêt.

fleche  Le 22/11 à 11:07

Le jeu à l'air bien, mais je l'achèterais pas à ça sorti, c'est un jeu qui à mon avis sera bourré de DCL à venir alors payer 60€ pour repayer après pour des éventuelles DLC non merci. Et j'espère qu'il sera bien optimisé sur PC de ce que j'ai pu voir les graphismes ont l'air très bien.


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