Par Xzyl, le 03.07.2009, à 23:49
Bonne surprise de l’année passée, Dead Space se prépare à terrifier les possesseurs de Wii. En attendant la sortie de Dead Space Extraction, prévue pour la fin de l’année, Electronic Arts vient de mettre en ligne un carnet de développeur. Celui-ci est consacré aux changements fondamentaux effectués spécialement pour la console puisque, on le rappelle, il s’agira cette fois d’un rail shooter. Secouer la Wiimote pour recharger la lampe-torche ou changer son orientation pour changer le mode d’une arme sont autant de possibilités mises en avant. Suffisant pour convaincre ? Réponse le 29 septembre outre-Atlantique.
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Le 04/07 à 22:00
Ce studio de production est juste merveilleux. Moi je suis convaincu par ce jeu, graphiquement c'est vraiment superbe, ils ont fait du très beau boulot, vraiment l'équivalent de Dead Space sans la HD, on ne peut pas en demander beaucoup plus à la Wii ! Et ils ont essayé d'intégrer de nouvelles possibilités de gameplay avec la wiimote. Que ce soit un rail shooter ne me pose pas de problème, s'il est de qualité ! Quand on prend les joueurs Wii au sérieux, ça semble payer, bravo Visceral Game, si votre jeu ne se boucle pas en 3 heures, c'est du beau boulot pour ce qu'on a vu pour le moment !
Le 05/07 à 12:54
Il semblerait que le game play ne soit pas a la hauteur.
Isaac se déplace tout seul. Il y a juste a viser avec la Wiimote et shooter.
Je me trompe peut être...
Le 05/07 à 14:36
En même temps c'est un rail shooter...







