Par Yato, le 16.10.2008, à 08:50
Dimps et Namco Bandai Games sont bien décidés à exploiter la licence Dragon Ball jusqu'à la moelle sur PlayStation 2. L'ancienne dame noire de Sony a en effet accueilli une dizaine d'adaptations du manga d'Akira Toriyama, lequel fait ici l'objet d'une énième conversion en jeu de combat. Nommée Dragon Ball Z : Infinite World, celle-ci met en scène, dans un système simplifié à la Dragon Ball Z : Burst Limit, une quarantaine de personnages pour des combats toujours aussi dynamiques, laissant une fois encore une belle place aux QTE et aux cut-scenes. Au niveau du gameplay, rien ne semble avoir changé depuis les épisodes Budokai, jusqu'à la gestion des attaques spéciales que l'on débloquera en découvrant des capsules dans le mode solo, seul aspect que l'on annonce bien plus développé que dans les précédents opus. Namco Bandai Games aura jusqu'au 5 décembre en Europe pour convaincre un public possédant déjà certainement au moins un volet de cette saga vidéoludique.
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![]() Gameplay - 480x360 - 01:18 Pikkon Vs Super Buu |
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Le 16/10 à 12:30
On peut pas dire qu'ils ont peur de lasser le publique.
Le 18/10 à 21:23
Oui je trouves aussi qu'il y a plein de dragon ball z et a la fin ils se ressemblent tous.