Par Jerem, le 29.06.2012, à 08:44La bonne nouvelle pour les nombreux adeptes de Company of Heroes, c'est qu'ils ont droit à un premier trailer de Company of Heroes 2 et une poignée d'images. La mauvaise nouvelle en revanche, c'est que la bande-annonce en question ne propose aucun aperçu de gameplay du jeu de Relic Entertainment et THQ mais s'attèle plutôt à placer le contexte historique dans lequel sera invité à évoluer le joueur, du côté des fronts de l'Est.
Il s'agira en effet de contrôler l'Armée Rouge et de repousser l'envahisseur Nazi aux portes de Moscou, pour ensuite mener les forces soviétiques jusqu'à Berlin. Company of Heroes 2 et sa réalisation à base de Essence 3.0 ne sont pas attendus avant le début de l'année 2013 sur nos PC.
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Le 29/06 à 10:50
C'est vraiment magnifique en mouvement! 
Ah non...
Le 29/06 à 12:27
Je me suis payé les trois précédents en promo Steam, et j'ai été grave déçu ... Je pense que je vais devoir attendre un ou deux ans qu'il soit en grosse promo pour l'essayer, parceque même les screens ne semblent pas bien différents des autres ...
Le 29/06 à 12:42
Naucha, tu dois être déçu par le déséquilibre du gameplay non ? C'est vrai que les Allemands dans les premiers Company of Heroes sont extrêmement puissants par rapport aux Alliés. J'espère que dans Company of Heroes 2, Relic va vraiment équilibrer le gameplay.
J'attends impatiemment ce jeu
Mais c'est dommage qu'il se déroule uniquement sur le front de l'Est, j'espère que dans le futur, on aura des stands-alone qui proposeront des campagnes dans le Pacifique et en Afrique du Nord, Italie, Belgique etc. Ils pourraient innover en proposant des batailles navales et aériennes, et plus des batailles terrestres pour la guerre dans le Pacifique. C'est ce qui manque à Company of Heroes.
Le 29/06 à 13:12
Depuis Dawn of War II (Et peut-être même avant), Relic et l'équilibrage ça fait 2. Me souviens de quelques parties de DoW II, si tu es légèrement dépassé en points, les véhicules commençaient à débarquer, ça devenait injouable. Tout le monde ne jouait plus qu'avec ça, complètement inintéressant. C'est venu pas mal de temps après la sortie du jeu ces ajustements, et ça a complètement pourri l'expérience.
Le 29/06 à 13:25
Autant CoH il y a un vrai fossé entre les alliés et l'axe, autant DoW II arrive plus ou moins à rester équilibré. Je ne vais pas refaire le jeu sur les particularités de chaque race, mais certaines sont plus disposées à faire des parties courtes/longues que d'autres. En tout cas, ayant plus d'une centaine de parties à mon actif, et la plupart du temps jouant avec des connaissances, on n'a jamais trouvé un réel déséquilibre.
Le 29/06 à 13:28
Bah c'est plus dans les unités. A certains moments, ça devenait invasion de véhicules blindés (Je sais pas si ils ont réajusté depuis, ça m'a un peu dégoûté du multi), et si t'en avais pas, bah t'es mort. Le souci, c'est que les blindés sont chers, et quand t'as pas beaucoup de points sur la map, t'es grillé.
Le 29/06 à 13:35
Je traduis :
"Je suis dans ma base, je bouge pas, j'essaye de faire un truc trop beau max amélioration, mais je me fais dépouiller comme une crevette car je rush aucun point, j'ai pas de ressources, et ils me roulent dessus avec des tanks quand j'ai le lance-pierres amélioré"


Le 29/06 à 13:41
Mmmh pas vraiment, c'est plus:
"Je commence ma partie, les adversaires prennent légèrement le dessus pour la prise de points, ça grimpe vite, je dois faire des unités pour les récupérer, donc j'éco pas. Pendant ce temps leurs ressources ont grimpé, et ils sont déjà aux tanks tellement ça coûte plus cher" 
Le 29/06 à 13:50

Comme dans n'importe quel autre jeu de stratégie.
Le 29/06 à 14:19
Au tout début de DoW II, c'était pas vraiment le cas. Les blindés coûtaient beaucoup plus chers, et du coup, c'était plus en dernier recours. C'était principalement de la piétaille, et les affrontements étaient plus intéressants.
Le 29/06 à 14:36
Ok, donc tu confirmes que c'est plus une histoire de gout qu'un véritable déséquilibre. Depuis d'taleur, je ne vois rien dans tes propos qui dit concrètement où il y a un problème entre plusieurs unités de différentes races. Là tu expliques simplement que ça te fait chier de voir les blindés apparaître plus rapidement (ce qui, par ailleurs, n'empêche pas l'infanterie d'être toujours au centre des combats). 
Le 29/06 à 14:43
Parce que les blindés sont surpuissants tout de même, et que si tu te retrouves face à 2-3 blindés alors que t'en as pas, bah c'est pas franchement évident 
Le 29/06 à 16:31

Ca explique tout simplement une chose : tu t'es complètement planté dans ton développement. Faut arrêter les RTS dans ces cas-là.
Le 29/06 à 17:53
Après c'est ptet ça, j'suis juste mauvais aux RTS 
Mais on peut dire quand même qu'à un moment le jeu a été foutrement chamboulé niveau équilibrage (Coût des unités, temps de formation, et ainsi de suite) 
Le 29/06 à 18:03

Je suis entièrement d'accord sur ce point.
Le 30/06 à 03:45
Pas trop fan du premier, je préférais jouer à l'époque à Blitzkrieg 2 et Codename Panzers mais fan de WWII, je le testerais.