Call of Duty : la franchise qui valait trois milliards Article publié le 27.11.2009, à 17:04 |
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C'est fait, la franchise
Call of Duty a dépassé le chiffre impressionnant de trois milliards de dollars générés grâce aux ventes de ses jeux dans le monde entier. Un chiffre qui provient de plusieurs sources dont
NPD Group et
GfK, et qui est bien évidemment appuyé par les estimations internes d'
Activision. Depuis la sortie du tout premier
Call of Duty en 2003 et jusqu'au récent
Call of Duty : Modern Warfare 2, ce sont 55 millions de jeux qui se sont écoulés dans le monde. Pour rappel, le dernier volet de la série par
Infinity Ward a déjà à lui seul généré 550 millions de dollars pour les cinq premiers jours de sa mise en vente.
"
Call of Duty est devenu l'une des plus grandes franchises de divertissement de tous les temps" se félicite Bobby Kotick, le PDG d'
Activision Blizzard. Une tendance qui ne semble pas encore prête à s'estomper, la série
Call of Duty ayant assurément de beaux jours devant elle.
Jeux reliés
Fiche Call of Duty : Modern Warfare 2
Fiche Call of Duty : Modern Warfare 2
Fiche Call of Duty : Modern Warfare 2
Bon je vais travailler chez Activision
A l'heure où des studios créatifs se plantent en proposant des trucs originaux, c'est juste déprimant
C'est vrai , c'est injuste
La plupart des gens n'essayent pas les nouveaux jeux originaux , ya pas assez de pub peut-être :/
La plupart des gens n'essayent pas les nouveaux jeux originaux , ya pas assez de pub peut-être :/
Ce n'est pas une question de pub. C'est une question de mentalité. Combien de fois sur les forums tu peux voir des mecs se plaindre de "Y en a marre des suites, c'est trop nul", et se jeter sur un call of copy presque conforme de la version précédente ?
C'est juste n'importe quoi, mais Activision a choppé le bon filon, c'est une boite comme une autre, on ne peut pas leur reprocher de faire du chiffre après tout
et se jeter sur un call of copy presque conforme de la version précédente ?
Ou bien sur un L4D2...
et se jeter sur un call of copy presque conforme de la version précédente ?
Ou bien sur un L4D2...
ou bien sur un FIFA010 .....
Moi ce qui me dérange le plus , c'est la façon dont Activision et IW se foutent des joueurs
Un mode solo avec une durée de vie 5 heures seulement
Un mode mullti qui a très peu innové depuis COD4
De toute facon , Activision va tuer sa licence en sortant chaque année des COD , comme l'avait fait EA avec les MOH .
J'espere une chose , l'année prochaine pour Noel 2010 , on aura un COD made by Treyarch et un nouveau MOH made by EA
et se jeter sur un call of copy presque conforme de la version précédente ?
Ou bien sur un L4D2...
Si il y avait autant d'amélioration dans le multi de Call Of que dans L4D 2, je dis pas. Mais là, on y est pas.
Si il y avait autant d'amélioration dans le multi de Call Of que dans L4D 2, je dis pas. Mais là, on y est pas.
L4D2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouveaux infectés
Call Of Duty MW2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouvelles attaques extérieures.
L4D2 et COD MW2, même combat.
Si il y avait autant d'amélioration dans le multi de Call Of que dans L4D 2, je dis pas. Mais là, on y est pas.
L4D2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouveaux infectés
Call Of Duty MW2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouvelles attaques extérieures.
L4D2 et COD MW2, même combat.
Je n'ai pas retrouvé les même sensations entre L4D 1 et L4D2, ce dernier proposant vraiment une approche différente. Je ne dis pas que ça change du tout au tout, juste que je n'y joue pas de la même manière, et que les sensations sont nouvelles. Call of, j'ai joué au multi du 4, et le multi du 6, j'avais l'impression de déjà le connaitre, on retrouve très vite les mêmes sensations de jeu.
Effectivement Cod 6 propose des nouveautés, mais en toute franchise (j'essaie de l'être en parlant de Cod 6
Si il y avait autant d'amélioration dans le multi de Call Of que dans L4D 2, je dis pas. Mais là, on y est pas.
L4D2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouveaux infectés
Call Of Duty MW2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouvelles attaques extérieures.
L4D2 et COD MW2, même combat.
Je n'ai pas retrouvé les même sensations entre L4D 1 et L4D2, ce dernier proposant vraiment une approche différente. Je ne dis pas que ça change du tout au tout, juste que je n'y joue pas de la même manière, et que les sensations sont nouvelles. Call of, j'ai joué au multi du 4, et le multi du 6, j'avais l'impression de déjà le connaitre, on retrouve très vite les mêmes sensations de jeu.
Effectivement Cod 6 propose des nouveautés, mais en toute franchise (j'essaie de l'être en parlant de Cod 6
D'une certaine manière, tu confirmes mes dires.
Perso mise à part le fait d'utiliser de nouvelles armes dont certaines useless (comme la guitare) et l'arrivée de 2 ou 3 nouveaux monstres , je trouve qu'on a plus affaire un bon add-on qu'à une vrai suite.
La chose qui m'a déçu , c'est que le coté peur/horreur n'existe pas du tout , je trouve ca dommage , on se rapproche plus d'un dead rising (que je n'ai pas jouer ) en FPS . (je n'ai joué qu'à 2-3 niveaux à la FNAC
La chose qui m'a déçu , c'est que le coté peur/horreur n'existe pas du tout , je trouve ca dommage , on se rapproche plus d'un dead rising (que je n'ai pas jouer ) en FPS . (je n'ai joué qu'à 2-3 niveaux à la FNAC
Euh, en même temps, Left 4 Dead premier du nom a jamais fait peur
Euh, en même temps, Left 4 Dead premier du nom a jamais fait peur
Quand tu as 1 HP et qu'un Tank te poursuit, tu commences à crier "Maman ! Maman !!" en tremblant des guiboles. Donc si, il peut parfois faire peur, mais dans un autre sens.
Euh, en même temps, Left 4 Dead premier du nom a jamais fait peur
Quand tu as 1 HP et qu'un Tank te poursuit, tu commences à crier "Maman ! Maman !!" en tremblant des guiboles. Donc si, il peut parfois faire peur, mais dans un autre sens.
Bah de la tension alors. 'Fin j'sais pas, j'ai rarement été pourchassé par un Tank avec 1 HP. Généralement, je meurs avant
Euh, en même temps, Left 4 Dead premier du nom a jamais fait peur
Quand tu as 1 HP et qu'un Tank te poursuit, tu commences à crier "Maman ! Maman !!" en tremblant des guiboles. Donc si, il peut parfois faire peur, mais dans un autre sens.
Et que tu vois la porte de l'abris à 100 mètres, et que ton perso se traine comme un ancien combattant. C'est du vécu
Vu ton point de vue sur Call Of, je comprends ce que tu veux dire. Même si j'ai du mal à comprendre la douche froide sur L4D 2, mais ça reste évidemment à l'appréciation de chacun.
Les 2 n'innovent pas et l'un est déjà en train de perdre son charme !!
Et que tu vois la porte de l'abris à 100 mètres, et que ton perso se traine comme un ancien combattant. C'est du vécu
Vu ton point de vue sur Call Of, je comprends ce que tu veux dire. Même si j'ai du mal à comprendre la douche froide sur L4D 2, mais ça reste évidemment à l'appréciation de chacun.
Je n'ai ressenti aucune nouveauté dans les campagnes et le gameplay justement. Je pensais réellement qu'on allait avoir des passages mémorables avec un schéma qui se différencierait du précédent. En bref, un vrai 2.0. Ce ne fut malheureusement pas le cas avec beaucoup de "déjà-vu". La seule chose qui m'a emballé, c'est le changement de météo dans l'une des campagnes mais tout est pourri par cet énorme aller-retour. J'avais peut-être placé trop d'espoir dans cette suite.
Les gouts, les couleurs toussa toussa en fait
De toutes manières la meilleurs solutions c'est de s'éclater avec cet art qu'est le jv, c'est à dire jouer à cod ou l4d mais ne pas negliger les perles indépendantes au profit de ceux-ci. C'est ce que j'ai fait non stop sur la gen précédente et mon dieu que serait-je sans ico, sotc, okami, viewtiful joe, zoe1 et 2 ...etc...