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Call of Duty : la franchise qui valait trois milliards

Article publié le 27.11.2009, à 17:04


Call of Duty : la franchise qui valait trois milliards
C'est fait, la franchise Call of Duty a dépassé le chiffre impressionnant de trois milliards de dollars générés grâce aux ventes de ses jeux dans le monde entier. Un chiffre qui provient de plusieurs sources dont NPD Group et GfK, et qui est bien évidemment appuyé par les estimations internes d'Activision. Depuis la sortie du tout premier Call of Duty en 2003 et jusqu'au récent Call of Duty : Modern Warfare 2, ce sont 55 millions de jeux qui se sont écoulés dans le monde. Pour rappel, le dernier volet de la série par Infinity Ward a déjà à lui seul généré 550 millions de dollars pour les cinq premiers jours de sa mise en vente.

"Call of Duty est devenu l'une des plus grandes franchises de divertissement de tous les temps" se félicite Bobby Kotick, le PDG d'Activision Blizzard. Une tendance qui ne semble pas encore prête à s'estomper, la série Call of Duty ayant assurément de beaux jours devant elle.


Jerem.    -      

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COMMENTAIRES

fleche DarkVadeh0r, Vendredi 27 Novembre 18:14
KikiToutDUr !!!
fleche Kuuchin, Vendredi 27 Novembre 18:34
Tu m'as tué DarkVadehOr xD
Bon je vais travailler chez Activision :niark:
fleche - Ludo -, Vendredi 27 Novembre 19:05
A l'heure où des studios créatifs se plantent en proposant des trucs originaux, c'est juste déprimant :censure:
fleche Kuuchin, Vendredi 27 Novembre 19:09
- Ludo - wrote:
A l'heure où des studios créatifs se plantent en proposant des trucs originaux, c'est juste déprimant :censure:


C'est vrai , c'est injuste :niark2:
La plupart des gens n'essayent pas les nouveaux jeux originaux , ya pas assez de pub peut-être :/

fleche Kurutchin, Vendredi 27 Novembre 19:09
Clairement ça ouais. Hélas, CoD est une série que je trouve clairement néfaste pour l'industrie du JV :niark:
fleche - Ludo -, Vendredi 27 Novembre 19:20
Kuuchin wrote:
La plupart des gens n'essayent pas les nouveaux jeux originaux , ya pas assez de pub peut-être :/


Ce n'est pas une question de pub. C'est une question de mentalité. Combien de fois sur les forums tu peux voir des mecs se plaindre de "Y en a marre des suites, c'est trop nul", et se jeter sur un call of copy presque conforme de la version précédente ?

C'est juste n'importe quoi, mais Activision a choppé le bon filon, c'est une boite comme une autre, on ne peut pas leur reprocher de faire du chiffre après tout :good:

fleche Ganon, Vendredi 27 Novembre 19:29
- Ludo - wrote:
et se jeter sur un call of copy presque conforme de la version précédente ?


Ou bien sur un L4D2... :happy2::happy2::happy2:

fleche kekel, Vendredi 27 Novembre 19:35
Ganon wrote:
- Ludo - wrote:
et se jeter sur un call of copy presque conforme de la version précédente ?


Ou bien sur un L4D2... :happy2::happy2::happy2:


ou bien sur un FIFA010 ..... :happy2::happy2::happy2:


Moi ce qui me dérange le plus , c'est la façon dont Activision et IW se foutent des joueurs :censure:

Un mode solo avec une durée de vie 5 heures seulement :censure:
Un mode mullti qui a très peu innové depuis COD4 :censure:


De toute facon , Activision va tuer sa licence en sortant chaque année des COD , comme l'avait fait EA avec les MOH .

J'espere une chose , l'année prochaine pour Noel 2010 , on aura un COD made by Treyarch et un nouveau MOH made by EA :star:

fleche Synion, Vendredi 27 Novembre 19:42
Moi j'espère surtout qu'Activision finissent par se planter comme des choux... Mais avec tout les kikoolols du net qui on même pas remarquer que CoD MW 2 c'est MW 1 avec une mise à jour de 128ko maximum... -_-
fleche - Ludo -, Vendredi 27 Novembre 20:15
Ganon wrote:
- Ludo - wrote:
et se jeter sur un call of copy presque conforme de la version précédente ?


Ou bien sur un L4D2... :happy2::happy2::happy2:


Si il y avait autant d'amélioration dans le multi de Call Of que dans L4D 2, je dis pas. Mais là, on y est pas.

fleche Ganon, Vendredi 27 Novembre 20:37
- Ludo - wrote:
Si il y avait autant d'amélioration dans le multi de Call Of que dans L4D 2, je dis pas. Mais là, on y est pas.


L4D2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouveaux infectés

Call Of Duty MW2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouvelles attaques extérieures.

L4D2 et COD MW2, même combat.

fleche - Ludo -, Vendredi 27 Novembre 20:43
Ganon wrote:
- Ludo - wrote:
Si il y avait autant d'amélioration dans le multi de Call Of que dans L4D 2, je dis pas. Mais là, on y est pas.


L4D2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouveaux infectés

Call Of Duty MW2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouvelles attaques extérieures.

L4D2 et COD MW2, même combat.


Je n'ai pas retrouvé les même sensations entre L4D 1 et L4D2, ce dernier proposant vraiment une approche différente. Je ne dis pas que ça change du tout au tout, juste que je n'y joue pas de la même manière, et que les sensations sont nouvelles. Call of, j'ai joué au multi du 4, et le multi du 6, j'avais l'impression de déjà le connaitre, on retrouve très vite les mêmes sensations de jeu.

Effectivement Cod 6 propose des nouveautés, mais en toute franchise (j'essaie de l'être en parlant de Cod 6 :happy2:) je n'ai pas l'impression que le gameplay se soit vraiment renouvelé et ait vraiment changé. Maintenant, je n'ai peut être pas le niveau nécessaire pou percuter toutes les subtilités des nouveautés (surement même).

fleche Kurutchin, Vendredi 27 Novembre 20:46
Fan L4D VS Fan CoD. Qui sortira vainqueur? Personne parce que chacun défendra son jeu de prédilection :happy:
fleche Ganon, Vendredi 27 Novembre 20:53
- Ludo - wrote:
Ganon wrote:
- Ludo - wrote:
Si il y avait autant d'amélioration dans le multi de Call Of que dans L4D 2, je dis pas. Mais là, on y est pas.


L4D2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouveaux infectés

Call Of Duty MW2 :
- Nouvelles armes
- Nouvelles maps
- Nouvelles attaques extérieures.

L4D2 et COD MW2, même combat.


Je n'ai pas retrouvé les même sensations entre L4D 1 et L4D2, ce dernier proposant vraiment une approche différente. Je ne dis pas que ça change du tout au tout, juste que je n'y joue pas de la même manière, et que les sensations sont nouvelles. Call of, j'ai joué au multi du 4, et le multi du 6, j'avais l'impression de déjà le connaitre, on retrouve très vite les mêmes sensations de jeu.

Effectivement Cod 6 propose des nouveautés, mais en toute franchise (j'essaie de l'être en parlant de Cod 6 :happy2:) je n'ai pas l'impression que le gameplay se soit vraiment renouvelé et ait vraiment changé. Maintenant, je n'ai peut être pas le niveau nécessaire pou percuter toutes les subtilités des nouveautés (surement même).


D'une certaine manière, tu confirmes mes dires. :happy2: Il est normal de déceler plus de changements dans L4D à un COD6. Pourquoi ? Car le gameplay de Call of est arrivé à maturité depuis quelques temps déjà, tandis que celui de L4D se cherche encore. Ce n'est pas un mal hein, mais chacun aura son propre avis. J'ai eu le même sentiment que toi mais dans le sens inverse, c'est L4D2 qui m'a déçu. Pourtant j'avais été fortement emballé par la démo, mais une fois dessus, ça été la douche froide (aucun jeu de mot par rapport à la quatrième campagne) avec des niveaux pas forcément si "mieux" que le premier.

fleche kekel, Vendredi 27 Novembre 21:06
J'ai pu jouer aux deux ou trois premiers chapitres de left4dead 1 (journée gratuit) et j'ai pu egalement jouer à left4dead2 ....
Perso mise à part le fait d'utiliser de nouvelles armes dont certaines useless (comme la guitare) et l'arrivée de 2 ou 3 nouveaux monstres , je trouve qu'on a plus affaire un bon add-on qu'à une vrai suite.

La chose qui m'a déçu , c'est que le coté peur/horreur n'existe pas du tout , je trouve ca dommage , on se rapproche plus d'un dead rising (que je n'ai pas jouer ) en FPS . (je n'ai joué qu'à 2-3 niveaux à la FNAC :timid: )
fleche Kurutchin, Vendredi 27 Novembre 21:11
kekel wrote:
La chose qui m'a déçu , c'est que le coté peur/horreur n'existe pas du tout , je trouve ca dommage , on se rapproche plus d'un dead rising (que je n'ai pas jouer ) en FPS . (je n'ai joué qu'à 2-3 niveaux à la FNAC :timid: )


Euh, en même temps, Left 4 Dead premier du nom a jamais fait peur :niark:

fleche Ganon, Vendredi 27 Novembre 21:15
Kurutchin wrote:
Euh, en même temps, Left 4 Dead premier du nom a jamais fait peur :niark:


Quand tu as 1 HP et qu'un Tank te poursuit, tu commences à crier "Maman ! Maman !!" en tremblant des guiboles. Donc si, il peut parfois faire peur, mais dans un autre sens. :happy2:

fleche Kurutchin, Vendredi 27 Novembre 21:18
Ganon wrote:
Kurutchin wrote:
Euh, en même temps, Left 4 Dead premier du nom a jamais fait peur :niark:


Quand tu as 1 HP et qu'un Tank te poursuit, tu commences à crier "Maman ! Maman !!" en tremblant des guiboles. Donc si, il peut parfois faire peur, mais dans un autre sens. :happy2:


Bah de la tension alors. 'Fin j'sais pas, j'ai rarement été pourchassé par un Tank avec 1 HP. Généralement, je meurs avant :happy2:

fleche - Ludo -, Vendredi 27 Novembre 21:19
Ganon wrote:
Kurutchin wrote:
Euh, en même temps, Left 4 Dead premier du nom a jamais fait peur :niark:


Quand tu as 1 HP et qu'un Tank te poursuit, tu commences à crier "Maman ! Maman !!" en tremblant des guiboles. Donc si, il peut parfois faire peur, mais dans un autre sens. :happy2:


Et que tu vois la porte de l'abris à 100 mètres, et que ton perso se traine comme un ancien combattant. C'est du vécu :happy2::happy2:

Vu ton point de vue sur Call Of, je comprends ce que tu veux dire. Même si j'ai du mal à comprendre la douche froide sur L4D 2, mais ça reste évidemment à l'appréciation de chacun.:good:

fleche Didaug26, Vendredi 27 Novembre 21:33
Perso, je suis déçu de COD 6 et L4D 2 !!
Les 2 n'innovent pas et l'un est déjà en train de perdre son charme !!
fleche Ganon, Vendredi 27 Novembre 22:44
- Ludo - wrote:
Et que tu vois la porte de l'abris à 100 mètres, et que ton perso se traine comme un ancien combattant. C'est du vécu :happy2::happy2:

Vu ton point de vue sur Call Of, je comprends ce que tu veux dire. Même si j'ai du mal à comprendre la douche froide sur L4D 2, mais ça reste évidemment à l'appréciation de chacun.:good:


Je n'ai ressenti aucune nouveauté dans les campagnes et le gameplay justement. Je pensais réellement qu'on allait avoir des passages mémorables avec un schéma qui se différencierait du précédent. En bref, un vrai 2.0. Ce ne fut malheureusement pas le cas avec beaucoup de "déjà-vu". La seule chose qui m'a emballé, c'est le changement de météo dans l'une des campagnes mais tout est pourri par cet énorme aller-retour. J'avais peut-être placé trop d'espoir dans cette suite. :happy: Il reste malgré tout un très bon titre...tout comme COD6. :happy2::happy2:

fleche - Ludo -, Samedi 28 Novembre 01:50
Moi j'en attendais pas tant :happy2: La campagne avec l'aller retour, mais un retour un peu différent, vu le contexte, ne me dérange pas du tout, elles sont plus construites que le premier, possèdent toutes des petits moments épique, bref, j'adore (ah bon ?:happy2:).

Les gouts, les couleurs toussa toussa en fait :timid:
fleche bad_raven, Samedi 28 Novembre 03:38
Pu***n ça déprime de voir un tel succès, surtout si on pense à des mecs comme clover ou ascaron et leur funeste destin, aussi triste que l'immensité de leur talent.
De toutes manières la meilleurs solutions c'est de s'éclater avec cet art qu'est le jv, c'est à dire jouer à cod ou l4d mais ne pas negliger les perles indépendantes au profit de ceux-ci. C'est ce que j'ai fait non stop sur la gen précédente et mon dieu que serait-je sans ico, sotc, okami, viewtiful joe, zoe1 et 2 ...etc...
fleche Druzzil, Dimanche 29 Novembre 09:29
De toute manière, une fois que l'on à un chiffre à côté d'un titre, on est déjà presque certains d'avoir un sentiment de "déjà vu" ou une impression de manque d'innovation. C'est le cas avec les Call of, c'est le cas avec left4dead 2, ça sera le cas avec Bad Company 2, etc etc.... Dead Space 2? ça sera la même chose! Mais bon, en même temps, l'essentiel est que les joueurs fans d'une license y trouvent leur compte. C'est vrai qu'on peut parfois se dire que c'est dégueulasse que des petits studios pleins d'idées se plantent face à des licenses bien rôdées et juteuses.... perso, je crache pas dans le chocolat, et une suite est toujours bonne à prendre si le concept de base est sympathique. Comme le dit Bad_raven, le tout est de se faire "une culture" du jeu vidéo et d'essayer les nouveautés.
fleche Chibi, Dimanche 29 Novembre 11:11
Même si CoD reste une pompe a fric, vous pouvez pas dire que le jeu ne mérite pas son succès, c'est clairement pas un hit mais il reste bon. Ce serait Halo j'aurais approuvé le mécontentement général. Après si vous avez pas aimé CoD4 c'est pas la peine d'essayer le 6.




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