Par Jerem, le 19.06.2008, à 11:45
Microsoft Games et Silicon Knights lèvent le voile sur une autre classe de Too Human, l'action-RPG exclusif à la Xbox 360. C'est donc le Commando qui est à l'ordre du jour, avec l'arbre des compétences expliqué en images et via une longue vidéo. Quelques phases de gameplay sont à découvrir ci-dessous pour cette classe dont les spécialités sont la maîtrise des explosifs et la balistique. Par ailleurs, un Commando ne sera vraiment pas apte au combat de mêlée et préfèrera rester en retrait ou préparer préalablement le terrain. Avec son éventail de mines, contremesures et autres explosifs, le Commando est un allié solide qui sera particulièrement utile pour défaire la stratégie ennemie. Too Human est attendu le 29 août en Europe.
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Le 20/06 à 02:24
Pas trop mon genre de jeu, j'ai vu un reportage dessus à une émission, je croyais que c'était censé être un killer-app. Les environnements sont jolis mais assez ordinaires, les animations c'est pas super, des effets assez relatifs et ordinaires, de belles textures. Un gameplay assez ordinaire mis à part le côté rpg, on avance et on bute des trucs, en plus, le concept du scénario ne fait pas dans l'original. Bref, il s'annonce comme un jeu assez ordinaire avec pas grand chose d'original et un côté technique pas horrible mais pas impressionnant non plus. peut être que le côté rpg donnera au tout une expérience unique mais permettez moi d'en douter fort.
Faudra que je l'essaye pour pouvoir confirmer ce que je dis car je veux pas non plus essayer de me faire passer pour nostradamus mais après avoir vu le reportage, je pense pas qu'il vaille vraiment le hype qu'il y a autour.
Le 20/06 à 07:39
Quelle vidéo, oups ... je me suis endormi! 