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Golden Axe : Beast Rider, de l'Art et du cochon

 Par Yato, le 14.10.2008, à 09:53
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Golden Axe : Beast Rider revient aujourd'hui dans un nouveau carnet de développeur s'attardant cette fois-ci sur l'ensemble de l'aspect artistique du projet. On y apprend par exemple que si la plupart des ennemis ont tout d'abord été modélisés de façon cartoon pour restituer l'ambiance du beat'em all 2D, ceux-ci se sont vus crédibilisés au fur et à mesure que l'équipe s'est rendue compte de l'importance du réalisme des mouvements et du gore dans le jeu original. Les adeptes du premier épisode pourront donc avoir un avant-goût des remakes qui les attendent dans ce titre prévu pour le 17 octobre prochain sur PlayStation 3 et Xbox 360.



Making-of - 1280x720 - 09:55
Documentaire - Episode 3 : l'Art...

Supports liés : Xbox 360, PS3


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