
Par Jerem, le 28.01.2009, à 15:28
C'est en janvier 2006 que l'équipe de Terminal Reality s'est vue confier le développement de [360]Ghostbusters : The Video Game[/360], par Vivendi Games (depuis, c'est Atari qui a pris le projet en main). Un souvenir mémorable pour les développeurs qui se confient, l'espace de quelques lignes, et diffusent trois visuels pour le jeu. "C'est Ghostbusters. Nous allons faire un jeu Ghostbusters. Le premier véritable bon jeu" a déclaré, à l'époque, un responsable du studio en rapportant la nouvelle à son équipe. Un mélange d'excitation et de fierté que rapportent à présent les développeurs, non sans émotion.
Par ailleurs, il nous est judicieusement rappelé que le développement de ce jeu de la franchise S.O.S. Fantômes a été mené avec toute la considération qu'aurait eu un hypothétique troisième film. Bénéficier de l'aide et de la participation des acteurs originaux est donc un fait relativement important narré par les développeurs. Une prouesse que de rassembler tout ce beau monde selon Terminal Reality, Dan Aykroyd essayant désespérément depuis plusieurs années de regrouper le cast des deux premiers films tout en générant un quelconque intérêt auprès des studios de cinéma. Du coup, aux yeux de l'acteur/producteur/scénariste, la réalisation d'un tel jeu est un bon compromis. On conclura sur ce premier point effectué par les développeurs en rappelant que [pc]Ghostbusters : The Video Game[/pc] sortira au mois du juin.
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Le 28/01 à 22:00
Moins j'attends ce jeu avec impatience, j'espére juste qu'il sera bon!







