Par Yato, le 15.08.2008, à 10:56
On annonçait un peu plus tôt que Grasshopper, le studio de Suda Goichi, préparait à présent un nouveau titre en collaboration avec Shinji Mikami de [societe]Platinum Games[/societe], titre dont l'édition a été accordée à Electronic Arts. Le géant américain fait aujourd'hui d'une pierre deux coups, en dévoilant également un partenariat avec le studio polonais People Can Fly. A l'origine du FPS Painkiller, Epic Games s'en est rendu principal actionnaire après avoir confié la conversion PC de Gears of War à cette équipe initialement engagée uniquement dans le but de développer du contenu additionnel.
Aucune précision sur le projet en cours n'a été donnée pour l'instant. L'accord conclu devrait être semblable à celui passé avec Valve Software pour l'édition de The Orange Box : l'équipe de développement n'aura à se concentrer que sur le jeu en lui-même, le reste étant pris en charge par la société. Mark Rein, président d'Epic Games, semble d'ailleurs confirmer cette nouvelle direction prise par Electronic Arts : "EA Partners donne à des développeurs indépendants comme Epic la musculature d'un éditeur mondial tel qu'EA tout en offrant l'attention et la flexibilité d'une petite équipe chargée de travailler en s'adaptant à nos besoins individuels". Une "chasse" ouverte aux développeurs indépendants semble donc lancée, ce qui semble être à terme un moyen efficace de changer l'image de producteur de suites faciles qui commençait peu à peu à coller à l'éditeur américain.
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Le 15/08 à 15:40
Suite au refus de Rockstar, il est normal que EA cherche ailleurs. En tout cas, c'est une bonne journée pour EA, qui pourrait bientôt reprendre très sérieusement une bataille face au duo Activision + Vivendi.
Le 15/08 à 15:45
Là, ils se mettent un truc énorme dans la poche, l'Unreal Engine.
Bon, si ça peut donner encore plus de moyens à Epic pour faire des moteurs graphiques encore mieux, je suis d'accord. Si c'est pour faire des jeux juste pour le pognon, je le suis plus 
Le 15/08 à 15:52
C'est surtout pour l'argent, on connait bien EA. Mais Epic Games va certainement remonter la qualité de certains jeux édités par le géant américain.
Je pense à une chose... Peut-être que cette collaboration permet aussi de financer l'Unreal Ungine 4, qui est en préparation.
Le 15/08 à 15:58
Surement que oui, et donc, vu l'argent qu'ils vont mettre dedans et le talent des gars de chez Epic, les joueurs PC avec grosse config' vont tous se prendre une claque. Comme d'habitude avec Epic quoi.