
Par Yato, le 24.06.2008, à 09:20
Deux nouvelles vidéos diffusées par EA Redwood Shores Studio rendent aujourd'hui compte de l'importance du démembrement systématique dans Dead Space, leur survival-horror en station spatiale perdue. Egal à lui-même et toujours aussi gore, ce dernier présente également les avantages de ses vortex temporels, ralentissant les ennemis d'une zone, ou encore l'affichage in-game des munitions restantes. A ceci s'adjoint une petite touche artistique plus reposante : le troisième volet du comics / roman-photo d'Anthony Johnston et Ben Templesmith illustrant le background du jeu est également disponible. Dead Space est attendu fin octobre 2008 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.
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Le 24/06 à 09:34
C'est moi qui rêve ou ce FPS s'annonce absolument énorme ? Original, beau, et glauque, que demander de plus ? (un héros qui n'a pas une gueule de grille pain peut être ?
)
Le 24/06 à 09:39
C'est clair que la tronche de grille pain fait un peu bizarre, m'enfin, le jeu sera presque à coup sur un hit!
Le 24/06 à 10:13
Olala c'est vrai que ce Dead Space s'annonce très très fort, l'ambiance qui en ressort à l'air énorme.
Le 24/06 à 10:41
Franchement, je pense que ce sera meilleur que Resident Evil. Les monstres ont l'air d'être encore plus horrifiants que n'importe quel jeu. Chapeau EA!
Le 24/06 à 11:13
Je crois qu'on va baliser dans ce jeu tellement l'ambiance est lourde !! énorme !
Le 24/06 à 11:33
Effectivement, c'est vraiment super beau, et les monstres ont un design de folie
Je trouve le perso un peu rigide par contre quand il tient son arme à une main :s Mais ça a l'air très prenant et tout aussi pesant 
Le 24/06 à 15:25
J'espère qu'il y aura la possibilité de passer en vue à la première personne, sinon ça sera pas pour moi.







