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Dead Space démembre utile

 Par Yato, le 24.06.2008, à 09:20
1431 j
   

Deux nouvelles vidéos diffusées par EA Redwood Shores Studio rendent aujourd'hui compte de l'importance du démembrement systématique dans Dead Space, leur survival-horror en station spatiale perdue. Egal à lui-même et toujours aussi gore, ce dernier présente également les avantages de ses vortex temporels, ralentissant les ennemis d'une zone, ou encore l'affichage in-game des munitions restantes. A ceci s'adjoint une petite touche artistique plus reposante : le troisième volet du comics / roman-photo d'Anthony Johnston et Ben Templesmith illustrant le background du jeu est également disponible. Dead Space est attendu fin octobre 2008 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.



Cinématique - 1280x720 - 08:57
Comic : Episode 3

Trailer - 1280x720 - 01:50
Démembrements stratégiques

Supports liés : PC, PS3, Xbox 360


LES COMMENTAIRES
fleche  Le 24/06 à 09:34

C'est moi qui rêve ou ce FPS s'annonce absolument énorme ? Original, beau, et glauque, que demander de plus ? (un héros qui n'a pas une gueule de grille pain peut être ? :happy2:)

fleche  Le 24/06 à 09:39

C'est clair que la tronche de grille pain fait un peu bizarre, m'enfin, le jeu sera presque à coup sur un hit!

fleche  Le 24/06 à 10:13

Olala c'est vrai que ce Dead Space s'annonce très très fort, l'ambiance qui en ressort à l'air énorme.

fleche  Le 24/06 à 10:41

Franchement, je pense que ce sera meilleur que Resident Evil. Les monstres ont l'air d'être encore plus horrifiants que n'importe quel jeu. Chapeau EA!

fleche  Le 24/06 à 11:13

Je crois qu'on va baliser dans ce jeu tellement l'ambiance est lourde !! énorme !:veryhappy:

fleche  Le 24/06 à 11:33

Effectivement, c'est vraiment super beau, et les monstres ont un design de folie :happy2: Je trouve le perso un peu rigide par contre quand il tient son arme à une main :s Mais ça a l'air très prenant et tout aussi pesant :veryhappy:

fleche  Le 24/06 à 15:25

J'espère qu'il y aura la possibilité de passer en vue à la première personne, sinon ça sera pas pour moi.


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