Par Xzyl, le 30.05.2008, à 10:16
Interviewé par Next-Gen.biz, Yves Guillemot est revenu sur la confirmation très attendue par les fans du développement de Beyond Good & Evil 2. Une surprise pour beaucoup, tant le premier n'avait pas connu un succès commercial à la hauteur de l'engouement créé chez certains joueurs. D'après le PDG d'Ubisoft, trouver un nouveau public sera indispensable pour rentabiliser cette suite et c'est du côté de son énorme base de joueurs casual que se tournera l'éditeur français.
"Nous avons vu avec Beyond Good & Evil que beaucoup de clients en étaient extrêmement satisfaits. Nous avions un public différent durant cette période. Nous avions plus de hard-core gamers que de casual. Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop difficile pour les joueurs lambda à cette époque. Nous allons faire [Beyond Good & Evil 2] plus accessible et nous assurer qu'il est vraiment développé pour la nouvelle génération qui s'est mise aux jeux vidéo," a ainsi lâché Yves Guillemot. Espérons, pour l'intérêt même du titre, que cela se traduira par un mode de difficulté facile supplémentaire plutôt qu'une approche simplifiée en terme de gameplay.
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Le 30/05 à 11:16
Comme si Beyond good and evil était difficile
Le jeu s'adressait déjà à tout le monde à l'époque. Ubisoft est complétement largué !
Le 30/05 à 11:53
C'est vrai, moi qui suis un joueur plutôt moyen, je suis allé au bout du jeu ... Si le jeu est prenant, on s'y investi ...
Bizarre quand même que le côté "casual" soit porté par Ubi vers les consoles dites "gamer"

Le 30/05 à 12:08
Ils commencent à tous me gonfler avec leur "'casual". Ca pourri une bonne partie de l'industrie du jeu.
Le 30/05 à 12:25
Cette nouvelle n'est pas faite pour me rassurer ! attendons de voir mais j'ai peur malheureusement !! 
Le 30/05 à 13:01
Comme si BGE était dur... qu'est-ce qu'il vont encore nous pondre comme c****...
Le 30/05 à 13:06

Le problème vient bien de là: elles sont dites "gamer", mais ne le sont pas plus que la Wii... Après, c'est clair qu'il existe des casual et des hardcore gamers... les limiter à une console par contre, je trouve ça effectivement débile :s
Enfin, perso, je suis pour un jeu qui se prend pas la tête et qui prend pas la tête, donc ça me va s'ils le font pas trop dur lol 
Le 30/05 à 13:20
J'ai adoré le premier et je prendrai le second mais je suis d'accord pour dire qu'il était pas si dur que ça , moi aussi je suis moyenne, j'aime jouer cool sans me prendre la tete, bizarre leur remarque.
Le 30/05 à 15:04
Je ne suis pas certain qu'en parlant de casual Ubi pense difficulté. Mais plutôt, et c'est ce qui m'inquiète, complexité du monde, profondeur du scénario, approche des personnages etc etc
Si c'est pour avoir une suite insipide sans âme, ça sera sans moi 
Le 30/05 à 15:43
J'en est marre de cette mode des jeu "casual"
j'avais adoré le premier volet mais je n'acheterai sans doute pas cette suite
Le 30/05 à 15:55

Idem, le casual gaming aboutit la plupart du temps à des jeux sans intérêt et sans âme, sous prétexte d'être accessible au plus grand nombre. C'est sans doute oublier qu'autrefois, les Casual n'étaient pas là et le jeu s'en portait tout aussi bien. Si je ne retrouve pas l'ambiance et les aspects généraux du premier opus, cette suite, pourtant très attendue, sera sans moi.
Le 31/05 à 05:08

Idem, le casual gaming aboutit la plupart du temps à des jeux sans intérêt et sans âme, sous prétexte d'être accessible au plus grand nombre. C'est sans doute oublier qu'autrefois, les Casual n'étaient pas là et le jeu s'en portait tout aussi bien. Si je ne retrouve pas l'ambiance et les aspects généraux du premier opus, cette suite, pourtant très attendue, sera sans moi.
Tu veux plutôt dire que les casual s'adresse surtout au gosses et au vieux non ?
(Et même parfois au manchot grâce à la Wii Balance Board
)
Mais sinon Ubi (je pense) fait une grosse erreur de dire comme sa que le jeu sera porter à la sauce casual quand on connaît l'avis des "vrais" joueurs sur le sujet. Une nouvelle qui risque de ne pas apporter que du bon à la réputation de ce second volet de Beyond Good & Evil....
Le 31/05 à 14:27
Ah le casual et ses méfaits
Le 31/05 à 20:52
Ouais c'était mieux l'époque de la neogeo (notament avec metal slug) ou on lutter pour finir le premier niveau(prévoyiez au moins 30 euros de coins pour finir le jeu) et ou il y avait plein de gens qui l'avait fini a 300% et qui connaissaient tous les secrets 



ca c'etait du vraie et pur harcor 



Le 01/06 à 11:41
Pourquoi beaucoup d'éditeurs ne pensent plus beaucoup aux joueurs?
Le 1 avait eu d'excellentes critiques mais s'était mal vendu.
Si ils veulent changer le gameplay pour le rendre plus accessible, c'est pour faire des ventes peut-être.
Editeurs, arrétez de penser autant aux ventes, pensez au plaisir de jeu.