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Vidéo coopérative pour Operation Flashpoint 2

 Par Jerem, le 01.09.2009, à 14:37
997 j
   
Vidéo coopérative pour Operation Flashpoint 2

Pour cette nouvelle vidéo d'[ps3]Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising[/ps3], Codemasters joue la carte de la coopération. Le mode coopératif en ligne du FPS est ainsi à l'honneur le temps de deux minutes de séquences de jeu. Dans [360]Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising[/360], l'ensemble de la campagne solo sera jouable jusqu'à quatre joueurs online. Les développeurs insistent sur le fait que le travail d'équipe et la communication seront essentiels lors des sessions à plusieurs. Par ailleurs, le joueur qui créera une partie sera automatiquement le leader du groupe alors que les trois autres devront choisir leur classe avant de partir batailler.

[360]Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising[/360] sera disponible le 8 octobre prochain sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.



Trailer - 1280x720 - 01:04
Co-op

Supports liés : Xbox 360, PS3, PC


LES COMMENTAIRES
fleche  Le 01/09 à 15:23

Co-op à 4 en lignes, méga bonnes parties en perspective. :love: :bave:

fleche  Le 01/09 à 15:30

Je vais réitérer une nouvelle fois mon commentaire. Opt Flashpoint c'est vraiment plus ce que c'était. En même temps, en sortir un sur console avec toutes les commandes qui étaient présentes dans le premier, ça aurait été injouable. Donc la simplification dont Codemasters est devenu spécialiste était inévitable. Dommage quand même pour la licence.

fleche  Le 01/09 à 15:36

Kurutchin wrote :
Donc la simplification dont Codemasters est devenu spécialiste était inévitable. Dommage quand même pour la licence.


Pourant la vidéo du mode hardcore qu'ils ont montré la dernière fois montrait un truc pas mal évolué pour des sales trisomiques consoleux non ?

fleche  Le 01/09 à 16:39

Même avis que Kurutchin même si cela ne m'empêchera pas de le prendre sur 360 et de m'amuser avec.

fleche  Le 02/09 à 08:52

Kurutchin wrote :
Je vais réitérer une nouvelle fois mon commentaire. Opt Flashpoint c'est vraiment plus ce que c'était. En même temps, en sortir un sur console avec toutes les commandes qui étaient présentes dans le premier, ça aurait été injouable. Donc la simplification dont Codemasters est devenu spécialiste était inévitable. Dommage quand même pour la licence.


En même temps, ça a l'ait mille fois mieux que Call of Duty, donc je lui laisse une chance. Et il est normal que Dragon Rising ne soit pas "pareil" à l'épisode original: l'quipe de développement n'est pas la même.

fleche  Le 02/09 à 09:51

Sauf que ça reprend le flambeau d'Opt Flashpoint quand même. Ils vont surement perdre la majorité des anciens joueurs, pour récupérer des amateurs de FPS "normaux". Quand on s'occupe de la suite d'un des FPS les plus hardcores sorti sur PC, on essaye d'assurer un minimum pour contenter celui qui attend la suite depuis le premier opus.


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