Par Jerem, le 28.12.2012, à 17:45On en parlait il y a peu, la présence d'une composante multijoueur dans le prochain Tomb Raider est désormais officialisée par Crystal Dynamics. Mais à défaut d'une véritable révélation, les développeurs préfèrent pour l'heure indiquer que les premières informations sur ce multi seront disponibles dans la nouvelle édition du magazine officiel Xbox dont la couverture illustre cette brève. Tout juste sait-on que différents modes seront de la partie dans ces sessions à plusieurs, prises en charge par l'équipe de Eidos Montreal.
Rappelons tout de même que l'enseigne GAME indiquait de la survie en équipe avec la possibilité de jouer en tant que compagnon de bord de Lara ou comme Charognard de Yamatai. Patience donc, les informations sur le multijoueur de Tomb Raider devraient être disponibles sur la toile dès que les abonnés au magazine Xbox recevront leur exemplaire (à partir de demain) alors que Crystal Dynamics parle d'une large exhibition de ce multi à l'International CES, dès le 8 janvier.
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Le 28/12 à 18:24
Pourquoi ils s'obstinent à vouloir mettre du multi partout maintenant ? 
Le 28/12 à 18:25
Ca risque de bien nuire au jeu :s
Le 28/12 à 21:12
ça ne nuira pas forcement au jeu mais ça arrondira les finances.
Pourquoi s'obstiner ? DLS, Skin Multi Payant.
Mais au delà de ça et comme pour Bioshock.
Skelfos a déjà tout résumé.
Le 28/12 à 21:25
A trois mois de la sortie du jeu, je doute que la présence d'un multi vienne pénaliser le développement du jeu solo.
Comme pour Dead Space, Bioshock, Assassin's Creed... je ne joue qu'à leur solo (éventuellement co-op si il y a un scénario). Il en sera de même pour Tomb Raider.
Du coup...
Le 28/12 à 21:40
Sa rajoutera du temps a la durée de vie.
Le 28/12 à 22:01
Bon la bonne nouvelle c'est qu'il n'y aura peut-être pas de DLC solo alors, comme pour Max Payne 3 et Uncharted 2/3.
Le 28/12 à 22:03
Il y en aura.
Le 28/12 à 23:49
Il y en aura.
Et merde... j'espère que ça restera pas exclusif à la 360 cette fois...
Le 28/12 à 23:55
Apparemment, ça sera plus tard sur les autres supports...
Le 29/12 à 14:59
Faut pas trop rêver Chuck 
Mouais... en espérant que ça n'ait pas d'impact sur le solo, et que le multi y soit bien à part. J'espère que le développement du multi ne va pas empiéter sur le développement du solo, y en a marre des jeux bâclés pour rien.
Le 29/12 à 15:37
J'ai peur de ce que ça va donner.
Le 29/12 à 16:20
ça nuira forcément au solo, que ce soit en terme de temps de jeu ou de qualité de jeu.
Le 29/12 à 18:51
Wait and see ...
Le 29/12 à 19:51
C est toujours une option a prendre , en espérant que le solo soit bon , , mais un raider en multi ? bof ! ( a mes yeux) , j en espère pas grand chose ! perso vivement qu il soit sur ma bécane .
Le 29/12 à 20:23
Réunion chez Crystal Dynamics :
- Bon les mecs, faut qu'on fasse mieux que la nouvelle référence des jeux d'action/aventure (i-e Uncharted).
- Ok, mais ils proposent quoi de plus que non ?
- Ben ils ont un mode multi sur lequel les joueurs s'amusent encore un an après la sortie du titre.
- C'est une bonne idée, qui dit multi, dit DLC qui vont nous rapporter sans qu'on fasse trop d'effort...

Le 30/12 à 11:37
Un remake de Koh-Lanta avec Lara en guest? Oh yeah!
Le 30/12 à 12:36
Tant que le solo n'en souffre pas...
Le 30/12 à 17:58
*Pourquoi du multi joueurs partout?*
Malheureusement, c'est ça la triste vérité des jeux d'aujourd'hui.
En général, les jeux en multi joueurs se vendent plus que les jeux en solo.
Les jeux multi joueurs ont l'avantage d'avoir des code d'enregistrement pour jouer en ligne, quelque chose qui force le consommateur a acheter le jeux plutôt que d'acheter en usagers.
En plus, pour les jeux solo, quelqu'un peut tout simplement louer le jeu, ou avoir quelqu'un qui lui te prête le jeu pour faire le tour sans avoir besoin de l'acheter.
Vous pouvez voir les ventes, les jeux en solo se vende la moitié si c'est pas le tiers de se que les jeux en ligne vendent, dépendant de la qualité du jeu, bien sûr.
Si vous regardez les chiffres de Gears of War et d'Uncharted, ils ont quand même des bonnes ventes, mais ils sont des jeux exceptionnel. (Même eux, ils ont désormais des multi joueurs.) Et leurs ventes sont pas aussi bonne que, admettons, Call of Duty, ou Battlefield 3.
Les compagnies cherche votre attention, ils veulent que vous faire investir votre temps sur leurs jeux. En jeu solo, vous aller faire le tour une fois, et après? Peux être une difficulté améliorer que vous aller peut être joueur si le jeu est exceptionnellement bon, et parfois pour d'autres, on fait même pas le tour..
Pour améliorer les ventes des jeu en solo, certaines sources ont proposé des solutions comme avoir un enregistrement du jeu (comme pour les jeux en-lignes) pour faire sûr que le jeu est acheter au lieu d'être acheter en usagers, louer ou prêter.
Ça faite un gros chiale ici en Amérique, disant qu'ils allaient boycotter la console et tous. La frustration règne envers se type de contrôle.
Veux/Veux pas, les compagnies doivent trouver des solutions pour rendre le hors-ligne rentable. Les maps packs du multi joueurs se vendent beaucoup plus n'importe quel autres contenus additionnel.
La seule question que je me pose, pourquoi ça serait une mauvaise idée d'inclure du multi joueurs? Pas mal toute les autres studios le font, sa reste mieux ça qu'avoir des restrictions comme proposais certains sites.
Si le solo reste bon, ça fera aucune différence.
Sa prends juste du monde pour l'acheter "Premier Jour" pour que ça soit rentable.
Le 30/12 à 20:03
Ca va finir en multi à la Uncharted j'imagine. Ce genre de jeu m'intéresse pour l'histoire, pas pour me friter en multijoueurs. Pour ça ya les fps type guerre, ou un bon vieux Bomberman. Je n'ai rien contre, mais je trouve pas que l'univers se résume seulement à du multi, des gunfights etc.
Le 01/01 à 09:59
Je me demande bien ce qu'ils peuvent foutre du multi avec un jeu de ce type, quand même...