
Par Jerem, le 02.10.2009, à 15:00

En attendant sa sortie toujours prévue pour la semaine prochaine sur nos PC, PlayStation 3 et Xbox 360, [360]Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising[/360] revient avec une série de nouvelles captures et une vidéo inédite. Le FPS-tactique de Codemasters se montre ainsi via un dernier carnet de développeur où une partie de l'équipe tente d'expliquer comment [ps3]Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising[/ps3] permettra aux joueurs d'être au plus proche de la guerre, comme jamais dans un jeu vidéo.
Les armes, la modélisation et la motion capture, les dommages ainsi que les véhicules sont les principaux points abordés durant les plus de quatre minutes que dure la vidéo du jour d'[pc]Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising[/pc].
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Le 03/10 à 12:52
Le coup des munitions rajoutent plus à l'immersion qu'au réalisme. Dans le premier, le fait de savoir les balles qu'il nous restait n'empêchait pas le jeu d'être un monument de réalisme.







