Nouveau carnet de développeur pour Prince of Persia - News

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Nouveau carnet de développeur pour Prince of Persia

 Par Yato, le 27.10.2008, à 09:24
1306 j
   

L'équipe d'[societe]Ubisoft Canada[/societe] se prête aujourd'hui au jeu du carnet de développeur pour dévoiler le cheminement qu'a suivi l'équipe tout au long de la production de Prince of Persia. Le style graphique de l'acrobate du Moyen-Orient a notamment été au centre de nombreuses discussions, jusqu'à ce que le groupe décide de modéliser directement les artworks de ses dessinateurs plutôt que de s'en inspirer. Le rendu est par conséquent axé cartoon et varie du magique au sinistre : une amplitude de styles voulue par les développeurs afin de plonger le joueur dans la féérie qu'évoque le titre du soft. D'autres détails sont à découvrir dans la vidéo ci-dessous, en attendant l'arrivée du prince le 4 décembre prochain sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.



Making-of - 480x270 - 04:59
Carnet de développeur n°3

Supports liés : PS3, Xbox 360, PC


LES COMMENTAIRES
fleche  Le 27/10 à 09:26

Super la vidéo en tout cas ce jeu est super vivement sa sortie le 4 décembre, un autre très grand titre !

fleche  Le 27/10 à 09:40

T'as réussi à regarder la vidéo de 5 minutes en 2 minutes? :happy2:
Moi ça me plaît de moins en moins =S

fleche  Le 27/10 à 09:54

J'avoue que je n'accroche pas du tout avec la nouvelle orientation graphique... j'aimais bien le côté Dark du prince dans la précédente trilogie. Plus on avançait, plus l'univers était mature, sans perdre le côté féerique et magique de l'univers oriental.

fleche  Le 27/10 à 11:09

Je sens que le jeu va perdre son côté hardcore-gamer : parait-il que la jolie compagne du prince rattrapera ce dernier à chaque fois qu'il tombera dans le vide (le truc pour bien gâcher l'ambiance !:happy:)

fleche  Le 27/10 à 11:11

Indiana wrote :
Je sens que le jeu va perdre son côté hardcore-gamer : parait-il que la jolie compagne du prince rattrapera ce dernier à chaque fois qu'il tombera dans le vide (le truc pour bien gâcher l'ambiance !:happy:)


En fait, on ne meurt pas dans le jeu. Et cette facilité m'inquiète. :censure:

fleche  Le 27/10 à 11:12

Les développeur veulent faire du causal , faut dire ça me dérange pas trop vu que je joue comme un pied:happy2:

fleche  Le 27/10 à 11:15

C'est un comble si Indiana Jones a peur de tomber dans le vide...

Pour en revenir à cette "feature", ça m'avait également choqué dans les premières vidéos : le mec saute, il se loupe, la nana le rattrape... mouais... enfin c'est dans l'air du temps, il ne faut plus frustrer le joueur !

fleche  Le 27/10 à 12:31

C'est une bonne nouvelle pour les handicapés du Pad :niark:


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