Par Xzyl, le 15.02.2010, à 18:15

Devenu culte pour de nombreux joueurs, BioShock accueille ce mois-ci une suite sobrement baptisée BioShock 2. Le retour à Rapture, dans sa version PlayStation 3, est donc le théâtre des opérations de ce vingt-quatrième First Start. Les lecteurs peuvent quant à eux consulter le test écrit du jeu, toujours disponible à cette adresse.
On rappellera aussi que les utilisateurs d'iTunes peuvent s'abonner ou tout simplement retrouver ce numéro au format iPod et HD.
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Le 15/02 à 18:51
Hop, z'ai regardé, et je suis bien d'accord avec ce qui est dit. Par exemple le fait d'avoir un Bioshock 1.5. Ça reste bien sûr un très bon jeu. Je le préfère au premier d'ailleurs, l'exploration et l'action sont bien mieux équilibrées. Les nouveaux lieux sont foutrement beaux, on prend un grand plaisir à vagabonder dans les différentes pièces.
En ce qui concerne le multi, j'adore. Mais vraiment.
Le 16/02 à 11:40
Je trouve que la zone du jeu où tu fais le first start n'est pas adéquat, tu aurais du prendre un parc dyonisos à mon avis 
Le 16/02 à 12:09
Ca reste quand même salement trop proche du premier à mon gout. Y a rien au niveau nouveauté qui semble vraiment relancer le concept. Après c'était dur, puisque le choix de revenir à rapture impose une certaine cohérence dans beaucoup de détails, mais quand même quoi, la sensation d'avoir un pauvre skin sur un moteur vieillissant est vraiment flagrante 
Le 16/02 à 12:20

Ouais, mais en plus il avait nettoyer la zone donc s'était vraiment mort, en vrai tu rentres pas comme ça 
Le 16/02 à 12:25

Oui et ? Ca n'a pas vraiment de rapport avec ce que je vois comme défauts 
Le 16/02 à 12:31

Oui et ? Ca n'a pas vraiment de rapport avec ce que je vois comme défauts 
ouh putain ,t'as raison 
pourquoi j'ai écris ça moi

Le 16/02 à 17:52
J'ai nettoyé la zone parce que sinon il y a 3 heures de blabla avant l'ouverture
Et puis pour une zone nettoyée il y a quand même pas mal de monde !
Le 16/02 à 21:19
En fait la différence se fait surtout au niveau du gameplay. Le fait de contrôler un Big Daddy rend le jeu plus intense, l'utilisation arme/plasmide est mieux géré puisqu'il faut obligatoirement passer par les deux pour gagner et la récolte d'adam demande un brin de technique.
Je pense que le plus dur pour le First Start ca a été de choisir le niveau, parce que certains sont vraiment excellents et nous plongent bien dans l'histoire (Le musée par exemple)
Le 16/02 à 21:37
Voyons voyons petit inculte, le parc d'agrément 
Le 16/02 à 22:12
Voyons voyons petit inculte, le parc d'agrément 
En même temps c'est dur de choisir un niveau qui ne spoile pas trop et assez avancé pour montrer les armes et les plasmides. Ce niveau est quand même sympa avec le théâtre etc...
Le 16/02 à 22:34

La première idée de mettre le joueur à l'époque de la "révolte", lorsque Rapture a sombré, était excellente je trouve. C'est con qu'ils l'aient pas gardé.
Le 17/02 à 08:34
Ha oui ça aurait été classe de faire un truc comme ça. En même temps pour le 3 ils veulent quitter Rapture... je me demande bien où ils vont coller l'intrigue.
Le 17/02 à 08:45
Ce qui est sûr c'est que ça m'a donné envie d'y jouer... il va vraiment falloir que je trouve une solution financière pour me l'obtenir 
Le 17/02 à 13:18
Très bonne vidéo test
, je trouve l'endroit que tu présentes très jolie mais j'ai l'impression de voir Bioshock 1 (même couleur, design etc ) .
Il faudrait que pour la suite, les gars de chez Take2 nous propose un nouveau moteur car j'en ai un peu marre de l'UE3
De plus, il semblerait que dans le 3, il n'y aura pas Rapture ....
Sinon, avec ta vidéo c'est sur à 100% que je me prendrais le jeu en occaz, dans quelques mois.
Ce qui me saoul ... c'est de devoir cogner à fond le multi pour avoir tous les trophées 