Par Yato, le 16.07.2008, à 19:41
Capcom joue dangereusement à l'occasion de cet E3 2008 en ne dévoilant que 2 jours avant la sortie arcade de Street Fighter IV la principale innovation de gameplay qu'apportera ce dernier. En effet, les Focus Attacks représenteront une corde supplémentaire à l'arc de mind games des joueurs. Longues à charger, ces attaques auront pour principale propriété de mettre le personnage en condition d'auto-guard : celui-ci craint encore les dégâts, infligés de façon temporaire, mais rien ne peut arrêter l'animation de son attaque en-dehors d'une prise préméditée. Etourdissant l'ennemi si elle touche, cette dernière permet donc de préparer un peu plus tranquillement un combo à venir. Il semble également possible d'annuler ce coup afin de profiter uniquement de son invincibilité, rappelant ainsi le système de parrys cher à Street Fighter III, ou encore de remplacer l'attaque longue qui suit par un coup plus rapide mais moins efficace de son choix. On rappellera que les versions consoles de Street Fighter IV devraient arriver d'ici février 2009.
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