
Par Jerem, le 22.05.2009, à 17:14
Bien que sa sortie ne soit pas prévue avant la semaine prochaine, FUEL peut déjà se vanter d'avoir battu un record. Le jeu de courses off road de Codemasters et Asobo Studio figure en effet dans le Guinness World Records avec le record de "l'air de jeu la plus grande dans un jeu vidéo console". Les 14.400 Km² des environnements de FUEL ont donc le droit à une récompense dont l'équipe de développement est plutôt fière, en témoigne ce nouveau carnet de développeur où David Dedeine et Sebastian Wloch, les co-fondateurs de Asobo Studio, prennent la parole.
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Le 22/05 à 18:31
A quoi ça sert d'avoir 14.400 km² si on peut rien faire dedans ?
Je me pose la question car bien souvent, une grande superficie est synonyme de grand vide. Just Cause en est un bon exemple. Je croise les doigts pour qu'on ait pas le temps de nous ennuyer sur la carte 
Le 22/05 à 20:24
Franchement, je suis comme toi
. J'espère vraiment qu'ils n'ont pas fait tout ce boulot pour que l'on se fasse chier tout les deux mètres mais en même temps, j'ai envie d'y croire.
Le 24/05 à 16:27
Où est ce que vous avez vu qu'il n'y avait rien dedans ??? Matez les circuits comme ils sont mortels et diversifiés.... et vous m'en direz des nouvelles.
Le 24/05 à 18:19
Euh... relis mon message et tu comprendras de quoi je parle. J'ai pas dis que Fuel était vide, j'ai dis que bien souvent, quand on a une grande carte, on n'a pas grand chose à faire dedans...
Le 24/05 à 18:37
Autant pour moi, j'avais mal compris ou mal lu... au choix.







