
Toutes les informations au sujet de la version Nintendo Wii de New Super Mario Bros. Wii sont sur cette fiche jeu.

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Probablement le titre le plus attendu de l'année sur une console en manque de blockbusters, New Super Mario Bros. Wii débarque avec la ferme intention de prouver que le plombier moustachu peut à lui seul redonner un bon coup de boost aux ventes de la machine. Mais un nouvel épisode Mario, c'est avant tout un petit évènement que les fans de l'univers Nintendo ne manqueraient pour rien au monde. Et même si le jeu prend des allures de déjà-vu, la recette arrive encore à faire son petit effet. Suffisamment pour combler les attentes des joueurs ?
C'est toujours aussi bonSacrée Princesse Peach. Encore une fois, elle devient la demoiselle en détresse que notre ami à la casquette rouge va tenter de sauver des griffes des chérubins de Bowser. Huit enfants terribles pour un total de huit mondes à parcourir (plus un monde bonus à débloquer), huit environnements dont le déroulement et le cadre sont une sorte de grand hommage à ce que les épisodes Mario Bros. nous ont jusque là offerts. Car plus qu'une nouvelle version de l'excellent opus Nintendo DS, New Super Mario Bros. Wii prend des airs de melting pot de ce qui s'est fait dans la franchise avec sa carte du monde, ses châteaux, ses bateaux volants, ses niveaux sous-marins, ses éternels power-ups et son gameplay à faire frémir un fan de la première heure. Alors bien sûr, le tout nous donne une impression de déjà-vu dès les premières minutes du jeu, avant de faire progressivement place au perpétuel amusement pour une formule qui fait toujours des miracles. Mais s'il contient de nombreux éléments familiers pour ceux qui ont grandi avec les jeux Mario ou même ceux qui l'on découvert via l'épisode nomade tactile, New Super Mario Bros. Wii n'est pour autant pas avare en nouveautés. Premier élément qui apporte un petit vent de fraîcheur, les nouveaux power-ups. Outre l'indémodable champignon Super Mario, la fleur de feu ou même l'étoile, place à la fleur de glace pour un Mario glacé tout droit venu de Super Mario Galaxy. Sont également de la partie Mario hélice qui, grâce à un champignon hélice, fait un grand saut avant de retomber en planant alors que Mario pingouin, qui s'obtient en enfilant un costume pingouin, permet de se déplacer plus facilement sur la glace et sur l'eau. Mini-Mario est aussi à la fête avec un mini-Champi qui diminue la taille de notre héros mais lui permet de sauter sur de plus grandes distances et même de courir sur l'eau. On le comprend tout de suite, les power-ups sont donc largement à l'honneur dans cet épisode Wii et les différents environnements du jeu rendent bien évidemment hommage à ces pouvoirs, avec certains passages qui ne sont accessibles qu'avec tel ou tel power-up. Mario puissance 4 ?La plus grande nouveauté de New Super Mario Bros. Wii reste avant tout son mode multijoueur pour quatre personnes maximum. Si le jeu à deux en tour par tour a déjà fait ses preuves dans la série, Nintendo est cette fois allé chercher du côté de la simultanéité en proposant des sessions à deux joueurs, avec Mario et Luigi, et même trois ou quatre joueurs, grâce à Toad bleu et Toad jaune. Le jeu tel qu'on le connaît prend alors une autre dimension. Il faut déjà savoir que le mode Histoire de New Super Mario Bros. Wii peut se parcourir à plusieurs, des modes dédiés au multi étant tout de même de la partie avec le mode Libre, où l'on peut s'attaquer au niveau de son choix, et le mode Course aux pièces, où il faut récupérer plus de pièces que les autres joueurs. Cet esprit de compétition, on le retrouve également dans les sessions coopératives du mode Histoire. Car si le jeu à plusieurs permet de s'entre-aider pour accéder à un endroit ou pour éliminer plus facilement les canailles du coin, il est aussi la cause de nombreux coups bas et autres trahisons que l'on aime s'infliger entre amis. De ce fait, les parties à quatre peuvent rapidement tourner au vinaigre dans une hilarité générale. Le tout s'inscrit dans un confort de jeu qui fait plaisir à voir, ne serait-ce que par les joueurs qui, après avoir perdu une vie, réapparaissent en cours de partie dans une bulle qu'il faut percer, ou même par cette délicate attention qui permet d'ajouter ou supprimer un joueur directement depuis l'écran de la carte d'un monde, sans avoir à repasser par d'indésirables menus. Le multijoueur coopératif de New Super Mario Bros. Wii permet aussi et surtout de réaliser diverses actions impossibles en solo comme faire un saut en duo ou encore une charge au sol synchronisée. Il suffit d'imaginer les incroyables actions réalisables à quatre joueurs pour se faire une idée des possibilités offertes par ce mode. Mais l'ajout d'un tel mode ne se fait également pas sans contrainte. La première vient de la caméra qui, même si elle a la bonne idée d'agrandir son angle selon la distance entre les personnages, joue parfois les troubles fêtes en évinçant un ami de l'écran et, par conséquence, en lui faisant perdre une vie. Un problème que l'on doit surtout à l'architecture des niveaux qui nous paraissent parfois trop petits pour jouer à quatre et trop grands pour un ou deux joueurs. De la même manière, on peut être gêné par ce mini-temps d'arrêt que marque le jeu lorsqu'un joueur touche un power-up ou se fait avoir par un ennemi. Lors des parties à quatre, ces arrêts peuvent devenir fréquents et gêner la progression, même si au final il s'agit là d'une sorte de marque de fabrique des jeux Mario. Il y a également l'absence de jeu en ligne que certains continuent de déplorer, la firme nippone se défendant quant à elle de privilégier la convivialité du jeu entre personnes sur un même machine ce qui, il faut bien l'avouer, est clairement au rendez-vous. Un multi avec des éléments à déplorer ou à regretter, mais qui ne viennent heureusement pas entacher le bonheur de partager l'aventure à plusieurs. Croire que le solo de New Super Mario Bros. Wii est mis au second plan serait également une erreur de jugement. Là encore, la recette fait mouche pour cet épisode doté d'un gameplay parfaitement maîtrisé et même agrémenté de petites interactions à la Wiimote. La jouabilité au pad est par ailleurs absente du jeu et il faut s'en remettre à la seule Wiimote, tenue horizontalement, ou avec la complicité du Nunchuk. Du côté des nouvelles possibilités de jeu du plombier moustachu, il faut donc procéder au secouement intensif du contrôleur de la Wii pour bénéficier du super saut du champignon hélice ou encore ajuster de manière assez précise l'angle de sa Wiimote pour faire basculer une plateforme dans un sens ou dans un autre. Les amateurs de l'opus DS apprécieront quant à eux le retour du saut avec appui sur un mur, plutôt pratique pour se sortir de périlleuses situations. Quelque soit la manière de jouer, que l'on prenne son temps ou que l'on cherche à réaliser le run parfait, il y en a pour tous les goûts dans New Super Mario Bros. Wii qui nous rappelle ô combien la franchise arrive à proposer cette justesse dans le gameplay qui la rend si accessible, précise et riche à la fois. Y'en a sous la casquetteL'un des éléments de New Super Mario Bros. Wii qui a fait couler beaucoup d'encre, c'est bien évidemment la fonction d'aide intégrée. Premier jeu du catalogue de Nintendo à utiliser cette option, car c'est bien d'une option qu'il s'agit, le résultat s'avère plutôt intelligent et bien pensé. Inutile de croire qu'il s'agit de presser sur un bouton pour que l'IA se charge du reste, la fonction est plus subtile que cela. Avant que l'option soit accessible, il faut que le joueur échoue au moins huit fois au même endroit. Après quoi, un bloc apparaît au début du niveau en question et libre au joueur de le toucher, et ainsi déclencher l'aide intégrée, ou de continuer à s'acharner sans aucune aide sur le passage en question. Dans le cas où l'on décide de s'en remettre à l'IA, Luigi fait alors son apparition et montre le chemin à suivre jusqu'à la fin du niveau. Là encore, le joueur peut décider de recommencer, après avoir vu comment l'IA abordait le passage délicat, ou passer au niveau suivant. Une assistance qui est donc en aucun cas imposée et qui laisse le libre choix à Mario de décider de la marche à suivre, sachant tout de même que les bonus et autres pièces Étoile ne sont pas compatibilisés dans le cas où le joueur ne les a pas directement collectés. L'implantation d'une telle fonction est d'autant plus une idée intelligente qu'elle permet aux plus jeunes de faire face à ce qui s'avère être un jeu difficile. Car oui, New Super Mario Bros. Wii propose un réel challenge tel que les fans pouvaient s'y attendre. Malgré ses très nombreux power-ups, notamment grâce aux niveaux bonus qui permettent d'en récolter beaucoup en peu de temps, et aux vies qui s'accumulent rapidement, le jeu de Nintendo n'en reste pas moins délicat à aborder. Les échecs sont nombreux et l'arrivée à un point de mi-parcours, qui correspond à un checkpoint, sonne parfois comme une victoire avant la fin de la course et l'éternel saut sur le drapeau. Pas si simple donc de venir à bout des huit mondes du jeu et de la pléiade de niveaux, une bonne dizaine d'heures n'étant ainsi pas de trop. Qui plus est, la tentation est grande de revenir sur plusieurs niveaux du jeu pour améliorer ses performances ou tout simplement s'amuser, seul ou à plusieurs. Le plaisir est même intensifié par la réalisation très réussie de ce New Super Mario Bros. Wii. Beau et doté d'un level design parfois hallucinant, on ne peut reprocher à cet épisode Wii que ne de pas assez tirer partie de la 3D. Un manque d'ambition qui révèle la volonté de garder un certain classicisme dans la construction des niveaux du jeu et que l'on pardonne au final aisément, au regard de la qualité de ces derniers. Même constat pour la bande-son un poil remise au goût du jour mais toujours composée des mêmes thèmes et sons inoubliables.
Jerem, le 23.11.2009
![]() 8/10
On attendait New Super Mario Bros. Wii comme le titre phare de la fin de l'année de la Nintendo Wii, on ne s'est pas trompé. Plus qu'une simple nouvelle version de l'épisode DS, cet épisode prend des allures de best-of des ingrédients de la série en y ajoutant de nouveaux éléments de qualité. Avec quelques power-ups supplémentaires, de nouvelles actions de jeu mais surtout un mode multijoueur efficace et diaboliquement prenant, progresser dans New Super Mario Bros. Wii est un réel plaisir quelque soit sa manière de jouer. On peut toujours reprocher à cet opus de ne clairement pas faire dans l'inédit alors que divers soucis sont de mise, comme des parties à quatre joueurs dans des environnements pas toujours pensés pour de telles sessions. Mais le résultat à l'écran est tel qu'on ne peut que féliciter Nintendo du travail accompli. Parfois tortueux, très souvent amusant et toujours plaisant, New Super Mario Bros. Wii est un titre à ne pas manquer.
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