Toutes les informations au sujet de la version Nintendo Wii de Dead Space Extraction sont sur cette fiche jeu.
![]() ![]() | Support : Nintendo Wii (Wii) Statut du jeu : Disponible Editeur : Electronic Arts Développeur : Visceral Games Date de sortie : 24 Septembre 2009 Date de sortie : 29 Septembre 2009 Date de sortie : 1 Octobre 2009 Genre : Action Tir Appartient au groupe : Dead Space Site officiel : deadspace.ea.com Joueurs max. : 2 |
Test, lundi 12 octobre 2009
Le 01/04 à 08:04 dans l'actualité
Là elle tend la main pour 'toucher' un truc à l'écran pour interagir. Tu peux tout aussi imaginer être dans la même position avec ta main que ta wiimote là, assis, le coude posé sur le genou et le doigt en avant, pas du tout dans ton champs de vision.
Enfin perso, ça ne me pose aucun soucis d'imaginer la chose vu ce qu'on ou a montré de Natal 
Le 31/03 à 23:01 dans l'actualité
Quand on voit comment fonctionnait burnout avec Natal (sans volant, juste en mimant), je ne vois pas ce qui empêche de mimer un controleur de visée 
Quand je vise avec ma Wiimote, je suis assis, la wiimote au niveau du bide et j'ai juste à incliner mon poignet pour viser
Un peu comme ça, sans avoir le bras penché vers la téloche comme si ça allait changé quelque chose 
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/49141520061202_153748_1_big.jpg
Sauf que là, je m'imagine vraiment devoir avoir le bras tendu, donc la main cachant ce que l'on vise
Un peu comme là :
http://xbox-360.logic-sunrise.com/images/images_contenu/project-natal-demo.jpg
Si on est trop près, on se cache la vu avec notre main (bon là, elle va presque jusqu'à toucher l'écran donc bon...), voilà mon inquiétude sur cette façon de faire 
Le 31/03 à 17:36 dans l'actualité

Pas très pratique parce que l'on se cache une partie de l'écran avec nos grosses mains pleines de doigts 
Gni ? Et quand tu pointes avec le Move, tu ne fais pas la même chose ? Et quand tu vises avec la WiiMote, tu pointe également vers l'écran non ?
Je comprends pas trop ton interrogation en fait
Quand on voit comment fonctionnait burnout avec Natal (sans volant, juste en mimant), je ne vois pas ce qui empêche de mimer un controleur de visée 
Le 31/03 à 17:26 dans l'actualité

Pas très pratique parce que l'on se cache une partie de l'écran avec nos grosses mains pleines de doigts 
Le 31/03 à 14:34 dans l'actualité

Avec Natal il suffit de tendre le bras pour faire office de viseur et c'est terminé, c'est pas plus compliqué que ça 
Le 31/03 à 14:32 dans l'actualité
J'ai du mal a m'imaginer comment ils pourraient faire pour transposer le gameplay avec Natal mais avec le Playstation Move, il ne devrait y avoir aucun soucis et ça permettrait de mieux rentabiliser le jeu (ou de le rentabiliser tout court). Bref, vivement que l'on ait ce genre d'initiative pour les perles de la wii qui sont peu rentable 
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| Résolutions | : 480p 720p 1080i 1080p |
| Prix lancement | : 49,99€ - Voir le prix actuel |
| Format | : DVD |
| Localisation | : Textes en français uniquement |