Cave Story

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Cave Story Wii
  Toutes les informations au sujet de la version Nintendo Wii de Cave Story sont sur cette fiche jeu.


Notations

fleche JV24
-/10


fleche Presse
8.3/10


fleche Joueurs
9/10
fleche Support : Nintendo Wii (Wii)
fleche Statut du jeu : Disponible
fleche Type : Uniquement en téléchargement
fleche Editeur : Nintendo
fleche Développeur : Nicalis
fleche Distributeur : WiiWare

fleche Date de sortie : 10 Décembre 2010
fleche Date de sortie : 22 Mars 2010

fleche Genre : Plateformes
fleche Site officiel : www.cavestorywii.com

fleche Joueurs max. : 1

TESTS DU JEU
« Ce jeu Cave Story a été pour moi une des plus belles découvertes que j'ai pu faire sur internet à ce jour. Pour commencer Cave Story c'est quoi ? C'est tout simplement à la base un petit jeu sans prétention fais par un indépendant passionné et franchement quand on voie la qualité d'un tel titre... » Lire la suite
Seiken2 - 9/10

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4 COMMENTAIRES
fleche  Le 21/06 à 20:49 dans les forums

Super sympa esthétiquement. Merci pour ces infos sur les doujin celui ci je ne le connaissait pas et il a l'air excellent. J'ai récemment téléchargé un remake de Megaman 7 complètement refondu facon 8 bits, génial je le conseille à tous. Le seul blême est qu'il n'est jouable qu'au clavier.

fleche  Le 20/06 à 20:07 dans les forums

Putain c'est bon, j'viens d'l'essayer. La musique et tout, ça fait vieux et c'est trop bon :love:

fleche  Le 20/06 à 19:34 dans les forums

Oui, mais tu verras, beaucoup de personnage vont t'en rappeler d'autres dans ce jeu :veryhappy:.

fleche  Le 20/06 à 19:30 dans les forums

Très bon article :good:
Le design du personnage me rappelle Sacha à cause de sa casquette :veryhappy:

Bon, je le télécharge et j'y jouerai après le BAC :happy2:

fleche  Le 20/06 à 19:20 dans les forums

http://www.miraigamer.net/cavestory/works/maincavegraphic_old.gif

Ces temps-ci, on peut constater un certain engouement pour un phénomène un peu particulier et surtout très à la mode : le Retro Gaming. Il faut dire que le système de marketplace des consoles New Gen favorise cette influence car c'est une conception idéal pour ce genre de jeux (peu coûteux, peu gourmand et surtout instantané). Evidemment, les éditeurs pensent avant tout à rééditer des gloires du passé, pour ainsi faire revivre aux joueurs leurs moments de bonheur tout en les laissant proclamer le désormais célèbre slogan "C'était mieux avant". Mais parfois, certains utilisent des procédés usés jusqu'à la moelle pour nous proposer des expériences inédites et inouliable. C'est le cas de Cave Story, jeu indépendant sorti en 2006, qui confirme le dicton : C'est dans les vieux pots que l'on fait les meilleures soupes.

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Vous n'avez jamais entendu parlé de Cave Story ? C'est tout à fait normal. Il s'agit en fait d'un jeu indépendant et gratuit de plate-forme développé en 2006 par un japonais connu sous le pseudo de Pixel. Et tel Eric Chahi ou Jordan Mechner, il a fait son jeu seul. Vraiment tout seul. Du game design à la programmation en passant par le scénario, il est l'auteur de tout. Tout ? Pas tout à fait ! En effet, certaines musiques proviennent de jeux dont Cave Story s'est largement inspiré (mais nous reviendront sur ce point plus tard). D'abord sorti en version http://miraigamer.net/cavestory/images/quoteandcurly.gifjaponaise (où il est nommé Doukutsu Monogatari), il a plus tard bénéficié d'une version anglaise (c'est celle avec laquelle je fais le jeu actuellement) et, depuis le début de ce mois apparemment, d'une version française (mais qui semble malheureusement n'être qu'une traduction bête et méchante de la version anglaise, même si celle-ci est excellente).

L'histoire est, du moins au début, assez déroutante. On voit une espèce de scientifique sur un ordinateur en train de chercher une certaine Sue, qui semble être sa soeur. Puis on nous met dans la peau d'un jeune garçon habillé de rouge et portant une casquette dans une espèce de grotte nommé à juste titre "Première Grotte". Première mission : aller chercher une arme. On apprend à se déplacer et à contrôler les sauts d'une grande précision. On rencontre les premiers ennemis qu'on esquive soigneusement, et on remarque déjà que la maniabilité se fait au pixel près. Les premiers sauts sont de vrais calvaires, on peste contre cette croix directionnelle et ces boutons d'action mal placés (clavier QWERTY oblige). Et puis on s'y fait, et manier ce petit personnage (qui, selon le site officiel, se nomme Quote) devient un plaisir. Ce n'est qu'une question d'habitude au final.

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Mais la véritable force de Cave Story, c'est son univers et son design global. Le jeu se veut 8 bits. Ca déborde de pixels et de sprites, et ce pour le plus grand bonheur des fans de vieilles machines. Les références sont elles http://miraigamer.net/cavestory/images/friends.gif aussi nombreuses : on retrouve du Megaman, du Castlevania, du Metroid... Tout, absolument tout est fait pour que Cave Story soit un jeu dans la plus pur tradition des jeux NES et consort, même la difficulté. Car oui, la difficulté est bien présente. Même si le jeu est plutôt simple au début, ça se corse bien vite, avec des ennemis toujours plus nombreux et toujours plus redoutables. Les bosses sont eux aussi bien coriace, surtout vers la fin.

Mais attention, Cave Story n'est pas un jeu de plate-forme classique où l'on enchaîne les niveaux les uns après les autres, il y a tout une partie aventure qui se révèle fort plaisante même si, au contraire des passages purement plate-forme, elle est parfois un peu trop facile. Autre petite subtilité, un système d'update des armes plutôt bien foutu. En effet, lorsque vous tuez un ennemi, celui-ci peut laisser derrière lui de petits triangles jaunes qui, lorsque vous les ramassez, augmente la jauge que possède l'arme que vous avez en main. Une fois cette jauge remplie, l'arme gagne un niveau et devient ainsi plus puissante. Mais attention, si vous tirez trop de fois sans reprendre des triangles ou si vous vous faites toucher trop souvent, vous pouvez perdre un niveau. Il y a comme ça une petite stratégie à essayé d'adopter, et il arrive que l'on fasse un peu (mais vraiment pas beaucoup) de "leveling" pour pouvoir battre un boss un peu trop costaud. Et des armes, Cave Story n'en manque pas ! Du blaster au lance-canard, elles sont diverses et ont chacune une originalité. A vous d'adapter votre arme à la situation, tout en sachant qu'à part celle de base, elles ont toutes un nombre de munitions limité.

En conclusion, Cave Story est grand jeu. Sûrement l'un des plus grands jeux indépendants existant. Une version Wii Ware est en préparation avec des graphismes lissés. Et une chose est sûr, mais si il sort alors que je l'ai déjà fini sur PC, je l'achèterais. C'est un de ces jeux qui méritent qu'on donne de l'argent, mais malheureusement il n'y a pas de système de donation sur le site. Vraiment, jouez-y, surtout qu'il ne demande pas une configuration de malade. Un jeu à essayer au moins une fois dans sa vie tellement il est bon, fun, agréable, extraordinaire.
Le site officiel.


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Prix lancement :   1000 Points (10€ | 12$)
Format :   HDD
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