Test de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver sur Nintendo Wii

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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver Wii
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Test de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver sur Nintendo Wii (Wii)



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Après un premier épisode qui n'a pas laissé indifférent les fans de la firme au hérisson bleu ou de celle au plombier moustachu, Mario et Sonic reviennent sur Nintendo Wii avec l'objectif de nous faire vivre en avant-première les prochains J.O. de Vancouver. Place à Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver donc, avec au programme des épreuves sportives plus ou moins fantaisistes où l'ensemble des personnages clés qui animent les deux franchises s'affrontent. Pour le meilleur ou pour le pire ?

Rendez-vous sur les pistes


Reprenant fièrement la formule de son prédécesseur, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver place le joueur face à un casting de vingt personnages, répartis dans quatre catégories différentes (Vitesse, Puissance, Complet et Habileté) avec bien évidemment 10 protagonistes issus de l'univers de Mario et autant extraits du monde de Sonic. Ajoutons à cela la possibilité de jouer avec les Mii et d'affronter des adversaires surprises, il est certain que Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver possède de quoi séduire l'éternel fan. D'autant plus que le titre de Sega se compose de pas moins de 27 épreuves, dont quelques-unes nommées Épreuves Rêves qui se veulent volontairement plus fantasques que les autres. Ces dernières prennent place dans des environnements propres aux jeux des franchises concernées avec, par exemple, une course de Ski cross autour du château de Peach, avec des éléments empruntés à une course de Mario Kart. Pour les épreuves plus classiques, la qualité est bien évidemment inégale avec certaines disciplines franchement très agréables à jouer, comme le Slalom géant, le Patinage de vitesse, le Bobsleigh ou le Hockey sur glace, et d'autres bien moins folichonnes, les épreuves de patinage en tête.

Pour calmer les ardeurs sur le nombre plutôt honorable d'épreuves disponibles, précisons que beaucoup possèdent les mêmes bases de gameplay, comme les épreuves de glisse, avec à l'arrivée des sessions assez similaires. Pour proposer un exemple concret, il suffit d'évoquer le Bobsleigh et le Skeleton qui utilisent le même gameplay, avec au final des sensations identiques selon que l'on pratique une épreuve ou l'autre. Cela s'applique aussi bien à la jouabilité classique via le duo Wiimote/Nunchuk qu’à la maniabilité à la Balance Board, véritable nouveauté de cet opus. La planche de la Nintendo Wii permet ainsi de varier les plaisirs sur une bonne partie des épreuves pour des sensations qui se veulent, au final, plus grisantes avec un gameplay tout aussi accessible bien que plus subtil. Il faut en effet utiliser chaque partie de la Board pour réaliser tel ou tel mouvement à l'écran, ajoutant une sacrée dose de fun que la simple utilisation de la Wiimote n'arrive pas toujours à apporter.

Dans l'ensemble, ce Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver se veut plus apaisant dans son approche que son aîné. Il faut comprendre par là que la crispation se fait beaucoup moins sentir une fois la Wiimote en main, avec une jouabilité qui se base davantage sur la reconnaissance de mouvement de la Wiimote que sur le matraquage de bouton.

Faut qu'ça glisse


La formule proposée par Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver n'a donc vraiment rien de surprenante. Le jeu mise principalement sur son mode Festival, jouable en solo ou à plusieurs et dans lequel il va être question de disputer la compétition officielle. C'est d'ailleurs ce mode là qui permettra de débloquer l'ensemble du contenu du jeu de Sega, tout en accumulant des points à échanger dans les différentes boutiques du jeu pour des musiques ou des vêtements supplémentaires, entre autres. Le reste du contenu de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver se partage entre ses mini-jeux, ridicules à souhait et qui se contentent d'allonger inutilement des épreuves, et ses sessions en multijoueur à créer juste pour le fun, lors de soirées entre amis. Car c'est bien là toute la force du jeu, notamment avec les Épreuves Rêves où affronter trois amis devient un réel petit plaisir.

Côté réalisation, le soft de Sega peine à faire mieux que le premier Mario & Sonic aux Jeux Olympiques avec cette éternelle impression que la Nintendo Wii est capable de bien mieux. On peste surtout contre les chutes de frame-rate qui touchent les sessions à plusieurs et même certaines épreuves en solo. Pire encore, les temps de chargement que les développeurs nous ont collé pour un oui ou pour un non sont tout bonnement lourds.


Jerem, le 27.10.2009


6/10
CONCLUSION

Avec ses allures de party-game sportif de luxe grâce à la réunion de deux licences phares, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver s'impose inévitablement comme un jeu très séduisant sur la forme. Le titre de Sega se paye le luxe d'une compatibilité réussie avec la Balance Board alors que l'on aime toujours autant sa prise en main immédiate, ses Épreuves Rêves et son côté plutôt fun à plusieurs. Cependant, on désespère de devoir faire avec un frame rate capricieux et des temps de chargement détestables, alors que la qualité de certaines épreuves proposées est largement discutable. Mais Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver reste un titre agréable, surtout à plusieurs, et constitue un sympathique amuse-bouche aux prochains JO.
LES PLUS
+ Prise en main immédiate
+ L'utilisation de la Balance Board
+ Les Épreuves Rêves
+ Le multijoueur
LES MOINS
- Les temps de chargement
- Les mini-jeux, ridicules
- Certaines épreuves moins inspirées que d'autres





INFOS EN +
Résolutions :   480p  720p  1080i  1080p
Prix lancement :   54,99€  -  Voir le prix actuel
Format :   DVD
Localisation :   Textes en français uniquement
Son :   Dolby Pro Logic