
Toutes les informations au sujet de la version PlayStation Portable de LocoRoco 2 sont sur cette fiche jeu.

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Véritable vent de fraîcheur à l’époque de sa sortie, le premier LocoRoco avait réussi à apporter à la PSP le titre original qui lui manquait jusqu’alors. Deux ans après, Sony remet ça avec une suite sobrement baptisée LocoRoco 2. Après la semi-déception LocoRoco Cocoreccho, l’univers bucolique et si particulier de la série fait donc son retour, pour le plus grand plaisir des fans.
Loco de RocoBonne nouvelle pour ceux qui se lèvent en chantant des chansons incompréhensibles et qui se rêvent la nuit en sauveur de MuiMui, LocoRoco 2 est dans la droite lignée du premier épisode. Formes géométriques épurées, couleurs chatoyantes et mélodies enfantines enivrantes, c’est incontestablement en terrain connu que l’on prend les commandes de LocoRoco 2. En parlant de commandes justement, le gameplay repose une fois de plus sur la seule utilisation de trois touches : L, R et cercle. Les gâchettes servent aussi bien à faire sauter la petite boule qu’à faire pencher le monde sur la droite où la gauche, entrainant du coup le LocoRoco avec lui, tandis qu’un coup de cercle le divise en autant de LocoRoco que de bourgeons qu’il a précédemment mangé, avant que tout ce beau monde ne fusionne à nouveau sous la pression continue du bouton cercle. La première des nouveautés de cet opus est d’ailleurs l’utilisation de ce même bouton pour piquer un plongeon sous l’eau, le gameplay s’offrant alors quelques subtilités par rapport au jeu sur terre. Les niveaux alternent ainsi phases aquatiques et phases plus classiques, dans lesquelles la différence majeure se situe dans le degré d’importance de l’attraction vers le bas de l’écran. Les phases sous l’eau permettent d’évoluer non plus seulement horizontalement mais également verticalement, ce qui ajoute de nombreuses possibilités de cachettes. Car une fois de plus, dans la course au 100% (le seul réel challenge), les développeurs ont pris un malin plaisir à dissimuler toutes sortes d’éléments dans des parties cachées du décor. Les joueurs qui chercheront à tout compléter devront à coup sûr recommencer plus d’une fois chaque niveau, ne serait-ce que pour améliorer leur temps. Par ailleurs, LocoRoco 2 marque l’arrivée de notes de musique à collecter, en plus des habituels MuiMui, bourgeons et autres Pickories. Certaines de ces notes s’obtiennent en activant des mécanismes dans les niveaux, en libérant la nature locale de l’emprise des Mojas ou en jouant à un mini-jeu musical, l’une des sympathiques nouveautés de cette suite. Au pays des merveillesTechniquement, ce nouvel épisode fait du neuf avec du vieux. Le moteur graphique, qui ne sort une fois de plus que de la 2D, est certainement resté le même. Pour autant, les développeurs ont su se montrer ingénieux pour proposer des niveaux encore plus originaux que dans le premier LocoRoco. Pouvoir s’accrocher à des lianes, plonger sous l’eau ou carrément faire réagir l’environnement sont autant de petits détails qui varient l’expérience de jeu avec merveille. C’est donc essentiellement le level design qui est en progression, le reste étant très similaire d’un UMD à l’autre. En ce qui concerne la difficulté, une fois encore, LocoRoco 2 est un titre qui se veut grand public. Si seuls les joueurs acharnés parviendront à récolter l’intégralité des différents éléments, presque tout le monde de 7 à 77 ans pourra terminer la trame principale. A l’exception de quelques rares combats contre le grand manitou des Mojas, il est en effet extrêmement facile de progresser dans LocoRoco 2. D’autant que chaque bourgeon absorbé avec sa petite boule sert de point de vie, augmentant ainsi l’assurance de terminer le niveau, à défaut de le boucler avec un LocoRoco de taille maximum. Mais malgré tout, bien qu’il soit déconcertant de facilité et muni d’une aventure courte, LocoRoco 2 est un titre qui parvient à rester de nombreuses heures dans le lecteur de la PSP, pour peu que l’on accroche à cet univers si particulier. C’est sans doute ça, la force des LocoRoco.
Xzyl, le 01.12.2008
![]() 7/10
LocoRoco 2 fait du LocoRoco et il le fait bien. Les joueurs ayant adoré le premier épisode succomberont sans trop de mal à ces nouvelles aventures tandis qu’à l’inverse, les allergiques passeront leur chemin. Toujours aussi candide, coloré et captivant, l’univers si particulier des LocoRoco s’enrichit en plus de quelques nouveautés, renouvelant le gameplay avec réussite. Néanmoins, deux ans après le premier opus, les défauts restent les mêmes avec une trame principale courte et une quasi-absence de difficulté qui peut surprendre. A acheter en connaissance de cause, donc.
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| Prix lancement | : 39,99€ - Voir le prix actuel |
| Format | : UMD |
| Localisation | : Textes en français uniquement |
| Mémoire | : 160 Ko |