The Witcher : Rise of the Wolf

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The Witcher : Rise of the Wolf PS3
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12 MESSAGES SUR LES FORUMS
fleche  Le 05/05/2009 à 15:09 Répondre

En fait le soucis viendrai de CD Projekt qui n'a pas payé Widescreen Games sur certaines échéances, ou qui a payé en retard. Seulement, Widescreen Games n'a pas respecté les échéances qui étaient prévues au départ justement. Bref, ça tourne en rond, personne ne voulant céder pour le moment. Mais à priori CD Projekt aimerait bien que le projet avance, donc ça pourrait se débloquer d'ici quelques temps :good:

fleche  Le 05/05/2009 à 15:04 Répondre

étant donné le temps passé sur le portage, il serait dommage de mettre à la trappe un projet si prometteur. je leur donnerais volontiers 1 ou 2 euros pour relancer l'affaire. que l'écran large se manifeste !

fleche  Le 29/04/2009 à 21:52 Répondre

Je suis moi aussi déçu. Il me faisait des yeux doux ce jeu.Mouarf ch'ui dégouté. :null:

fleche  Le 29/04/2009 à 20:11 Répondre

Dommage !! c'est un jeu que j'attends le plus !!

fleche  Le 29/04/2009 à 16:57 Répondre

Merde.

fleche  Le 29/04/2009 à 16:52 Répondre

Dommage, mais au moins il est pas annulé. Et The Witcher 2 est prévu pour être multisupports, donc pas de soucis majeurs :happy:

fleche  Le 29/04/2009 à 16:22 Répondre

Vraiment dommage. Mais bon le jeu n'est pas encore annulé, donc bon, ce n'est que partie remise...

fleche  Le 29/04/2009 à 16:05 Répondre

Non je l'attendais trop ce jeu =(

fleche  Le 29/04/2009 à 15:40 Répondre

http://silver.slug.free.fr/blog_wid/news_rotw_pause.pngMauvaise nouvelle du jour. Alors que la rumeur d'une annulation The Witcher : Rise of the Wolf (portage sur console de la version PC) gonflait depuis hier. La nouvelle est tombée officiellement aujourd'hui : le développement du jeu a été mis en pause par Widescreen Games. Les raisons invoquées sont purement financières, puisqu'à priori des mésententes entre les différents intervenants seraient à l'origine de cette mise en pause. Voilà une bien mauvaise nouvelle, alors que tous les joueurs console s'étaient réjouis lors de l'annonce du portage en question. En attendant que la solution se débloque, les plus impatients peuvent toujours claquer 800€ dans un PC pour faire tourner le jeu...

Source : factornews.com

fleche  Le 21/01/2009 à 19:40 Répondre

Ca a l'air sympa...

fleche  Le 21/01/2009 à 14:30 Répondre

Ha oaui ça donne envie !

fleche  Le 21/01/2009 à 14:07 Répondre

ça me tente beaucoup !! vivement sa sortie !!

fleche  Le 21/01/2009 à 13:54 Répondre

Pas mal :bave:
Mais bon, ayant déjà la version PC, j'pense pas que j'vais m'le r'prendre sur 360 :happy:

P.S: Avec le peu de RPG sorti sur PC cette année, on peut dire qu'il est aussi RPG de 2008 avec sa version Enhanced :happy2:

fleche  Le 21/01/2009 à 13:51 Répondre

Quoi de mieux pour la pause déjeuner qu'une petite vidéo de The Witcher : Rise of the White Wolf, la version console du meilleur RPG de l'an dernier sur PC ? Oui, vous avez raison, y a rien de mieux. L'avantage en plus c'est que les développeurs Polonais parlent Anglais comme ma grand mère, ce qui est un petit plus pour la compréhension. Pas grand chose à dire, la qualité de la vidéo n'est pas assez poussée pour voir ce que ça donne visuellement, mais d'après ce que l'on voit, les combats ont l'air bien pensés avec la notion de timing toujours présente et la possibilité de finir sur une scène en QTE d'après le développeur pour un finish particulier. La magie est bien disponible, bref, tout ça s'annonce vraiment très complet et proche de la version PC. En attendant mieux, que ce target render, je vous laisser apprécier.


http://fr.youtube.com/watch?v=ksa_nWGh02U


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