Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 3 de The Eye of Judgment sont sur cette fiche jeu.

![]() ![]() | Support : PlayStation 3 (PS3) Statut du jeu : Disponible Editeur : Sony Computer Entertainment Développeur : Sony Computer Entertainment Distributeur : Sony Computer Entertainment Date de sortie : 24 Octobre 2007 Date de sortie : 25 Octobre 2007 Genre : Réflexion Appartient au groupe : The Eye of Judgment Site officiel : www.jp.playstation.com/scej Autres noms : The Eye of Judgement Compatibilité online / multijoueur :Jouable en ligne Joueurs max. : 2 |
Le 22/03 à 01:21 dans les forums
Ils envisagent un code caché dans le dessin une sorte de copiryght... ya plus qu'a !
Le 22/03 à 01:15 dans les forums
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C'est ce que pour ma part j'ai reprocher au jeu , il est facile de s'équiper facilement au mieux , mais ça crée rapidement des "clones". Tous les joueurs se ressemble à la fin, et pour moi un MMO c'est justement quand notre perso ne ressemble à aucun autre ...
Pour Eye of Judgement, c'est assez délicat cette histoire de cartes ... Ceux qui veulent le jouer correctement , dépenseront leur argent dans les boosters, et ils auront donc un jeu qui ne ressemble à aucun autre ( ou presque ) mais pour ceux qui photocopie, ils ont donc l'avantage de ne rien payer , mais ressemble à tout les autres tout en bousillant le plaisir de jeu des autres ...
Je pense donc que ce type de jeu n'a pas vraiment un avenir radieux si aucune solutions pour pallier a ce genre de problèmes n'est trouvé !
Le 22/03 à 00:28 dans les forums
La différence, c'est que dans Guild Wars, les skills ne s'achètent pas par paquet aléatoire, avec des skills ultra rares dans le lot qui demandent de dépenser une fortune pour espérer les avoir.
Avec son système de booster et de cartes plus ou moins rares, Eye of Judgement crée un déséquilibre entre les joueurs, seuls les plus fortunés pouvant espérer avoir tous les atouts en main pour gagner. Pas vraiment mon idéal de jeu compétitif...
Je préfère les jeux qui mettent tous les joueurs sur un pied d'égalité, seule la manière de jouer (et éventuellement un peu de chance) ayant une influence sur le résultat des affrontements.
D'ailleurs Guild Wars correspond assez à ces critères: il est très facile d'obtenir n'importe quel skill et il est aussi très facile d'obtenir une arme parfaite. Pas comme certains RPGs où il faut farmer des mois pour trouver des objet avec des taux de drop ridiculement bas.
Le 21/03 à 22:02 dans les forums
Moi je pense qu'au contraire c'est une bonne chose de scanner les cartes car payer deja cher pour le jeu et la camera et rebanquer encore pour les cartes ben non merci mais a se moment la il faut que tout le monde le fasse.
(je dit sa pour vous je n'ai pas la ps3 )
Le 21/03 à 12:14 dans les forums
Effectivement, s'il peut être sympa de simuler une partie "de bourgeois" entre joueurs consentants, ça peut devenir carrément lourd quand on n'en a pas forcément envie... On va se retrouver avec le même genre de bornes qu'au Japon, où il faut d'abord scanner les 40 cartes de son deck, après quoi on joue juste "à l'écran", avec stick ou écran tactile. Et qui plus est, on sait que le jeu a été correctement mélange 
Le 21/03 à 09:44 dans l'actualité
Un pote m'a fait une démonstration chez moi, c'est tellement lent que je lui ai carrément dis, "remballe ta daube où tu vas nous plomber la soirée!" 
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| Résolutions | : 480p 720p 1080i 1080p |
| Prix lancement | : 99€ - Voir le prix actuel |
| Format | : Blu-Ray |
| Localisation | : Voix en français uniquement |