Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 3 de Sniper Elite V2 sont sur cette fiche jeu.
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Alors que la majorité des jeux de guerre a passé le cap de la Seconde Guerre mondiale il y a déjà quelques temps, le studio anglais Rebellion persiste dans cette période et dépoussière de ses placards sa vieille licence Sniper Elite. Apparue pour la première fois en 2005 sur l'ancienne génération de consoles, cette série se voit aujourd'hui dotée d'un second volet intitulé Sniper Elite V2, nous emmenant directement à la fin du conflit 39-45. Est-ce là une aubaine pour les joueurs en manque de batailles historiques et de campes prolongées ?
Opération Paperclip Doublé intégralement en français, Sniper Elite V2 plonge directement le joueur dans la peau d'un sniper américain au nom étrange de Karl Fairburne, dont l'objectif est de détruire les fusées V2 de l'Allemagne nazie tout en évitant la fuite des scientifiques allemands vers le camp soviétique. Avec une action qui prend place durant la Bataille de Berlin à la toute fin de la guerre, on va devoir à travers une dizaine de missions anéantir les derniers soldats nazis qui gardent les rues en ruines, mais également l'infanterie russe qui marche à grands pas sur la capitale germanique. Mais dans la peau d'un fragile militaire, cela ne va pas se faire de n'importe quelle manière. Aux antipodes d'un Call of Duty ou des TPS folâtrant exclusivement sur l'action à la Gears of War, Sniper Elite V2 joue la carte de la discrétion et des points surélevés dans le but de surprendre ses adversaires. Notre soldat infiltré derrière les lignes ennemies est loin d'être sous-équipé. Armé de son fusil sniper Springfield M1903, il peut également compter sur une petite mitraillette Thompson (avec seulement un chargeur) ou d'un silencieux Welrod pour abattre les soldats au combat rapproché. Cependant, il faut bien avouer que ces approches musclées sont fortement déconseillées, non pas en raison d'un style de jeu différent, mais surtout à cause de l'imprécision et de la rigidité de notre personnage lorsqu'il faut agir rapidement. Pour compenser cela, les développeurs de Rebellion ont ajouté divers accessoires à notre équipement. On peut compter, entre autres, sur une mine que l'on peut cacher en-dessous d'un cadavre (même si concrètement cet objet n'est utilisé que lors du prologue), d'une mine antipersonnelle que l'on pose aux extrémités d'un couloir (très utile pour couvrir nos arrières), d'une charge de dynamite que l'on place sur le sol et qui n'attend que la balle de notre fusil sniper pour exploser, ou de simples pierres que l'on lance à la main afin de détourner l'attention de quelques soldats. Il est également possible de fouiller les corps de nos victimes à la recherche de munitions (souvent artificiellement limitées) ou d'objets potentiellement intéressants. Un moyen d'ajouter un peu d'exploration à la progression.BOOM HEADSHOT! Mais c'est véritablement grâce au sniper que le soft anglais montre tout son potentiel. Les niveaux étant linéaires mais souvent larges pour laisser au joueur l'approche qu'il souhaite, Sniper Elite V2 nous autorise à trouver l'endroit optimal afin d'avoir une vue d'ensemble sur une partie de la carte. Après avoir trouvé le bon spot et d'une pression franche sur la gâchette gauche, on passe alors en vue subjective, notre œil collé à la lunette du sniper. On regarde l'environnement, on analyse les mouvements des soldats, puis on commence à cibler la personne la plus exposée à notre tir. Tout dépend ensuite du niveau de difficulté que l'on a choisi avant la mission. En effet, s'il ne faut prendre en compte que le viseur et les indications d'aides à l'écran (avec un marqueur rouge) dans la difficulté la plus basse, c'est une toute autre paire de manches dans la difficulté la plus haute. Sniper Elite V2 est toutefois loin d'être un jeu dédié aux purs hardcore gamers qui adorent les simulations pointues. Il demande une certaine exigence pour analyser la retombée de la balle en fonction de la distance par rapport à la cible, de notre respiration pour éviter le tremblement ou encore du vent qui engendre à quelques occasions une déviation du projectile de plusieurs centimètres. La discrétion étant de mise, l'environnement participe également fortement à l'expérience de cette suite. Le joueur a ainsi la possibilité de tuer des soldats en tirant au même moment que le bruit assourdissant d'une bombe tombant sur le sol, que le déclenchement d'une fusée V2 ou bien lors du grésillement d'un haut-parleur dans une base. Une fois toutes les conditions requises pour ne pas se faire repérer, on peut tranquillement presser la détente. Si le tir est bon, une killcam se déclenche en suivant la balle jusqu'à sa destination. Vient alors la petite originalité du titre où l'on voit les os et les organes de notre pauvre cible s'afficher (un peu à la manière d'un Mortal Kombat). On peut ainsi apprécier la balle rentrer dans son corps pour lui exploser le tibia si la balle atterrit vers la jambe, ou bien lui briser le crâne si le projectile arrive jusqu'à la tête. Une belle réussite. Cependant malgré les excellentes sensations de tir, Sniper Elite V2 souffre de sérieux problèmes, à commencer par l'intelligence artificielle complètement dans les choux. Même si elle reste plus ou moins cohérente lors de grosses joutes (avec des soldats qui attaquent à la grenade pour nous faire sortir de notre planque ou qui contournent notre position), ses réactions lors des phases d'infiltration se montrent complètement ubuesques. Tantôt un ennemi repère nos pas à 50 mètres alors qu'un mur en béton nous sépare, tantôt il n'entend pas une grenade lâchée sur ses petites camarades deux salles plus haut. C'est d'ailleurs encore pire en mode coopératif à deux joueurs (campagne entière, survie et missions originales) où l'I.A. ne prend en compte qu'un seul joueur. Il n'est donc pas rare de voir plusieurs soldats débouler et complètement ignorer la personne la plus avancée alors qu'elle se trouve sur leur chemin pour s'occuper du second joueur campant un peu plus loin dans la rue. Les graphismes ne sont également pas en reste avec une modélisation très discutable des personnages, des animations extrêmement rigides, des textures baveuses et un crénelage assez prononcé. Heureusement que l'ambiance sonore relève une technique relativement médiocre.
Ganon, le 11.05.2012
![]() 6/10
Se bouclant en une grosse demi-douzaine d'heures, Sniper Elite V2 se révèle être un bon petit passe-temps pour les joueurs en manque d'action saupoudrée de réflexion et d'infiltration. Certes, le titre de Rebellion est loin d'être une perle graphique et l'intelligence artificielle se montre incohérente à maintes occasions, cependant le sentiment de puissance dégagé par l'utilisation du sniper et le déclenchement jouissif de la killcam arrivent sans grand mal à nous faire oublier ces vilains défauts. De surcroît, l'ajout de coopération, uniquement en ligne néanmoins, reste une agréable petite surprise qui augmente considérablement l'intérêt de ce soft vendu un peu moins cher que les grosses productions actuelles. En attendant des jours meilleurs, Sniper Elite V2 remplit convenablement son contrat.
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| Prix lancement | : 49,99€ - Voir le prix actuel |
| Format | : Blu-Ray |
| Localisation | : Version française intégrale |