Test de Skate 2 sur PlayStation 3

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Skate 2 PS3
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Test de Skate 2 sur PlayStation 3 (PS3)



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Il y a maintenant un peu moins de deux ans débarquait sur nos consoles un jeu osé : une véritable simulation de skateboard intitulée très originalement Skate.. Un titre arrivé à point nommé pour contenter tous les amateurs de véritables sensations fortes grâce à une prise en main élitiste, mais véritablement jouissive une fois maîtrisée. Fort de son succès, c’est tout naturellement qu’en ce début d’année 2009 EA Black Box sort une suite sobrement appelée Skate 2. Renouveau, déception ou statu quo pour ce nouvel opus ?

Skate à la maison


San Vanelona, la seule, l’unique, ses nombreux endroits pour skater, ses rampes, ses rails, ses chantiers et ses résidences pavillonnaires à dégrader à coups de planche… Le bon temps en somme. Mais cette San Vanelona n’est plus. Dévastée par des éléments relatés dans les opus DS et Wii, la ville a subi un changement radicale lors de sa reconstruction par une grosse firme. Exit la liberté, place à un endroit plus policé et surtout plus policier, avec des vigiles partout et des plots en métal pour empêcher de grinder. Sortant de prison, notre héros ou héroïne devra repartir à la conquête de la ville et imposer sa domination dans le monde de la planche à roulettes. Un mode campagne scénarisé qui est en fait un prétexte à la réalisation d’exploits sportifs.

A la manière d’un GTA le joueur est libre de parcourir San Velona à la recherche des nombreux spots et défis variés (course, contest, photos et vidéos pour les magazines ou les blogs, duels et autres) qui feront progresser sa carrière. La carte est grande et promet grâce à son level design bien léché de longues heures d’exploration. D’autant plus que, comme dans le premier opus, chaque trottoir, chaque banc, chaque bordure peut être utilisé pour réaliser des tricks. Il est même maintenant possible de s’accrocher aux voitures pour prendre de la vitesse. Mais gares aux chutes dont les plus belles et spectaculaires seront désormais récompensées par une radiographie montrant vos fractures, ainsi que de l’argent à dépenser dans l’une des nombreuses boutiques.

Il faut également noter que le mode multijoueur a subi une refonte et propose, outre les modes de jeu classiques copiés du solo, un mode skate libre et de la coopération avec des objectifs à accomplir, à la manière d’un Burnout Paradise. Une bonne durée de vie est donc assurée d’autant plus qu’il est possible de créer ses spots, de les partager, de se prendre en photo, de réaliser des vidéos et d’envoyer tout ça sur la toile. Bref, un très bon travail du côté de l’aspect communautaire.

Va falloir plancher


Il n’est sans doute pas inutile de rappeler que Skate 2 ne s’adresse pas à un public de casual gamer. Tant au niveau du gameplay qu’au niveau du vocabulaire employé. Heureusement qu’une encyclopédie des différentes figures est présente car il arrive souvent de se sentir bien seul face à un « tu dois grinder le ledge du toit ». Bref, au niveau du gameplay, on retrouve avec bonheur le système qui a fait le succès du premier épisode : le stick droit, traduction virtuelle des pieds du joueur, sert à sauter, à réaliser les manuals, les différentes figures de base et les boutons ne servent qu’à gérer l’accélération du skateur ainsi que les enchaînements plus compliqués. A ce sujet, un petit regret car il est toujours aussi dur de bien arriver à différencier les tricks de base : entre l’aller-retour haut/bas et l’aller-retour haut/diagonale bas droite ou gauche, le joueur aura vite fait de se tromper et donc de rater la figure qui lui est parfois imposée.

Un gameplay toujours aussi rigoureux donc qui nécessite de longues heures d’adaptation mais qui est avant tout fait pour rassasier les exigences des fans de la discipline. Le moins que l’on puisse dire c’est que ceux-ci seront comblés par les tous nouveaux tricks ajoutés : finger flips et hand plant en première ligne. Mais une fois ces prises réalisées, le sentiment de maîtrise et de liberté que procure le jeu l’emporte sur la frustration des 300 gamelles précédentes.

Liberty city


Skate 2 est donc le digne successeur de Skate mais il n’en est pour autant pas exempt de défauts. A commencer par ce choix énervant des développeurs : en cas de chute, le jeu replace systématiquement l’avatar devant l’objet responsable de la gamelle. Qu’il s’agisse d’une voiture, d’une bordure, d’un tremplin, le nouveau départ se fait à l’arrêt sur l’objet fautif. On comprend, par exemple, la gêne occasionnée de débarquer sans élan devant un tremplin. Enfin, si les décors sont toujours aussi jolis, la vieillesse commence à se faire sentir : sur un écran de grande taille, les couleurs ne sont pas aussi belles et certains décors vident et quelque peu grossiers choquent d’autant plus. Il faut noter également quelques petites chutes de framerate sur la version PlayStation 3, rien de bien gênant. Heureusement, le travail réalisé sur les animations et les bruitages est toujours aussi colossal, tout est fait pour que l’immersion soit totale. Dans cette optique la vue si étrange mais si efficace, caméra collée à la planche, a d’ailleurs été conservée même si une vue plus Tony Hawk peut également être choisie en cas de difficultés.

Pour finir, l’une des grosses nouveautés du titre réside dans la possibilité de descendre de son skate pour se balader à pieds. Autant le dire de suite, cette fonctionnalité est complètement ratée. Outre le fait qu’elle s’intègre mal dans le gameplay, en ne permettant pas d’enchaîner des figures entre planche à la main et planche au sol, cette fonction place le joueur au commande d’un manche à balais rigide. Impossible à diriger correctement, l’avatar virtuel rappelle les pires heures des TPS d’antan. Et pourtant, cette option sert plutôt souvent puisqu’elle permet de se saisir des éléments du décors pour les déplacer et créer ses propres spots. L’éditeur de niveau est donc inclus en temps réel et sans chargement dans le jeu, plutôt classe.


Lestat, le 29.01.2009


7/10
CONCLUSION

Skate 2 est quasiment semblable en tous points à son grand frère. Même gameplay, même ambiance, même moteur graphique et presque même jaquette. Cependant, les nombreux ajouts de tricks, le level design de la nouvelle ville, les nombreux défis, les petits plus sympa (l’éditeur et le mode Trasher entre autres) et le mode online rendent l’expérience de jeu véritablement unique à condition de bien se plonger dans le titre. Toujours aussi exigeant, le jeu est en effet vraiment frustrant au départ et pourra en décourager plus d’un. Pour les autres, les amateurs, les vrais skateurs de canapé, l’expérience sera toujours aussi excitante en attendant, il faut l’espérer, un Skate 3 véritablement innovant.
LES PLUS
+ Réaliste
+ Level design
+ Nouveaux tricks
+ Mode online fouillé
+ Mode Trasher fendart
LES MOINS
- Peut-être trop exigeant
- Jouabilité perfectible
- Quelques bugs énervants
- Pas tant de nouveautés que ça
- Moteur graphique moins convaincant





INFOS EN +
Format :   Blu-Ray