Metal Gear Rising : Revengeance

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Metal Gear Rising : Revengeance PS3
  Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 3 de Metal Gear Rising : Revengeance sont sur cette fiche jeu.
Aussi sur : X360, PC 
6 membres possèdent ce jeu 




Notations

fleche JV24
7/10


fleche Presse
7.8/10


fleche Joueurs
-/10




fleche Support : PlayStation 3 (PS3)
fleche Statut du jeu : Disponible
fleche Editeur : Konami
fleche Développeur : PlatinumGames

fleche Date de sortie : 21 Février 2013
fleche Date de sortie : 19 Février 2013

fleche Genre : Action
fleche Thème : Futuriste
fleche Appartient aux groupes : Metal Gear, Metal Gear Solid
fleche Autres noms : MGSR, Metal Gear Solid Rising: Lightning Bolt Action, Metal Gear Solid Rising


TESTS DU JEU
fleche Test, mardi 19 février 2013
Si le projet était effectivement très mal parti depuis son annonce, PlatinumGames réussit en deux temps trois mouvements à proposer un beat'em all rythmé et solide avec ce Metal Gear Rising Revengeance, sauvant le spin-off de Konami d'un naufrage certain. L'ambiance...  Lire le test
fleche First Start, mardi 19 février 2013
Après notre traditionnel test écrit, place à nos impressions vidéos. Lestat enfile sa tenue de samouraï des temps modernes pour passer au crible le nouveau beat them all signé PlatinumGames (et non Platinium, il sera châtié pour cette erreur). L'occasion de...  Regarder le vidéo test

APERCU DU JEU
PREVIEW
fleche Aperçu, mardi 11 décembre 2012
Pas plus tard que fin octobre, Konami nous avait convié une première fois à jouer à une courte démo de Metal Gear Rising : Revengeance, disponible depuis peu dans la Zone of the Enders HD Collection. Quelques semaines plus tard, l'éditeur japonais en remet une couche...  Lire la preview
PREVIEW
fleche Aperçu, vendredi 26 octobre 2012
S'il y a bien un titre qui a failli passer au stade de vaporware, c'est Metal Gear Rising. Dans l'impasse depuis des lustres, l'éditeur japonais Konami a préféré déléguer le reste du travail aux talentueux gars de chez PlatinumGames, à qui l'on doit les très bons...  Lire la preview
PREVIEW
fleche Aperçu, vendredi 08 juin 2012
Le bal de nos impressions vidéo continue avec cette fois un titre signé Konami. Nous avons en effet pu mettre la main sur le prochain Metal Gear Rising : Revengeance, développé par le talentueux studio PlatinumGames. Si les japonais à l'origine de Bayonetta et Vanquish...  Lire la preview

LES NEWS DU JEU
Metal Gear Rising Revengeance confirmé sur PC
On en parle depuis de longues semaines, la version PC de Metal Gear Rising : Revengeance est enfin chose officialisée par les têtes pensantes PlatinumGames. Disponible depuis février dernier sur PlayStation 3 et Xbox 360, le périple de Raiden sera donc bientôt à la portée des...
31 j



393 COMMENTAIRES
fleche  Le 10/06 à 18:03 dans l'actualité

Je ne l'ai pas pris sur PS3, mais une version PC me branche bien.

fleche  Le 07/06 à 18:58 dans l'actualité

Eternal125 a écrit :
Ok mais on veut une date maintenant


http://i.imgur.com/4hGG7iC.jpg

fleche  Le 07/06 à 18:56 dans l'actualité

Ok mais on veut une date maintenant

fleche  Le 07/06 à 18:46 dans l'actualité

Konami qui commence à sortir autre chose que PES sur PC, c'est bon ça!

fleche  Le 25/05 à 20:06 dans les forums

J'ai testé pour vous...
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Mon dieu, que j'aime cette série.
La série des métal gear est vraiment, pour moi, une révolution dans l'histoire des jeux videos. A la fois par son côté très cinématographique, son histoire aussi folle que proche d'une possible réalité, ses personnages charismatiques, et j'en passe.... Metal Gear Solid est vraiment magique
Mais pourquoi ce jeu est aussi merveilleux ? Je n'ai qu'un seul nom à prononcé: KOJIMA
Cet homme ne doit pas dormir beaucoup pour pouvoir pondre des choses aussi génialissime (comme tous les génies)

Alors, pourquoi je vous parles de sir Kojima ? Pour souligner le fait qu'il n'est absolument pas responçable de cette suite.

Metal Gear Rising nous plonges 2 ans après les évènements de Metal Gear Solid 4 dans la peau du talentueux maître du sabre: Raiden. Fini le petit blondinet qui débarque pour sa première mission. Après tout ce qu'il à enduré, Raiden est devenu un homme,un vrai, sévèrement burné et bardé de plaques en métal (gear ?). Et pourtant, pour ceux qui auraient suivi le précédent opus comme moi, il y à déjà un hic dans l'histoire: MAIS QU'EST-CE QU'IL FOU ICI ?
Je vous rappel, pour ceux qui l'auraient oubliés, que Raiden avait retrouvé sa femme, son fils, sa vie. Après avoir parcouru le monde et risqué sa vie, il se destinait à resté près d'eux après une cinématique (mais non, elle sont pas longues les cinématiques) larmoyante.
Et bien qui découvrons-nous au début du jeu ? Raiden. Et il fait quoi Raiden ? Il est garde du corps. Et garde du corps de qui ? D'un homme politique que l'on cherche à tué. Et où ça ? En Afrique.... Normal....

Non, mais c'est moi où il y à quelque chose qui cloche là ?
On quitte un type qui raccroche pour protéger sa famille et on retrouve le même mec à des kilomètres des siens, à veiller sur un inconnu jour et nuit pendant des mois et à risquer sa vie... Kojima ? Ah bah non, il s'est barré avant....

Passons, après tout, il fallait trouvé une excuse pour le faire revenir et tant pis pour la cohérence, je vous rappel que l'équipe est japonnaise (bah quoi ? Venez pas me dire que dans le genre cohérence, ils sont champions, je vous croirais pas).

Donc, nous voilà avec un Raiden plus fort que jamais. Enfin pas tout à fait. Fini le Raiden qui fait des bons de 20 mètres de hauts, qui est ultra précis dans tous ses mouvements et qui possède des dons étranges. Ici, on fait pas dans la finesse, on avance et on bourine...

1 - L'histoire: (3/10)
Comme je vous le disais, l'histoire nous amènes 2 ans après MGS4. Les patriotes ne contrôles plus rien et le monde à sombré dans la biotechnologie. Sombré, c'est le bon mot. Car dans cette histoire, on aura vite l'impression que la moitié de l'humanité à été transformer en cyborg. Ce qui donnait alors un côté tragique à Raiden, c'est cette intervention qui avait du être faite sur lui, qui le rendait presque unique et qui le plongeait un peu plus dans une étrange solitude. On imaginais facilement le grave accident dont il avait été victime, la souffrance qu'il avait du endurer... Ici, rien de tout ça. Raiden est complètement équilibré en tant que cyborg, entouré de cyborg, avec ses copains cyborg. Et donc, comme si ça suffisait pas, il se fait bôter les fesses par un autre cyborg ninja (et oui, c'est la mode).
Après une nouvelle intervention, Raiden revient avec un corps encore plus cyborg (tout à été remplacé sauf son oeil, c'est magique).
Il va alors devoir trouvé des excuses pour sauvers des gens et se venger tout en combattant des robots de toute sortes et des mecs avec des puces electroniques partout...
L'histoire ne va pas bien loin, fini la profondeur, les sciences complexes ou encore les technologies super sympa, ici tout est à base de cyborg et de "Raiden tout casser".

2 - Les graphismes: (7/10)
Bon, autant je suis assez énervé contre ce jeu, autant je dois avouer que l'univers est vraiment bien rendu. Outre les univers beaucoup trop vide à mon gout, les couleurs sont très belles, les environements sont presque totallement destructibles et les personnages sont plutot bien modélisés. On regrettes malgrés tout une impression de retour en arrière. En effet, les graphismes sont très loin de MGS4...

3 - Le gameplay: (5/10)
Alors la, on tape dans le dur... Le gameplay est très aproximatif. On laisse de côté le côté infiltration et on bourines, on bourines, on bourines. Certains passage vous donnes l'impression que vous pouvez être discret mais c'est clairement impossible. C'est presque trop répétitif, et le fait d'améliorer son personnage ne donne rien d'autre que de nouveaux mouvements pour le personnages. Et vous dans tout ça ? On s'en fou. Vous avez 2 bouttons sur lesquels appuyer alors appuyez et ne poser pas de question. Et voilà encore une grosse erreur. On avance, on bourine 2 bouttons et on avances encore.... C'est plat... On trouvera quand même un côté jouissif à trouver les angles les plus appropriés pour découper ses adversaires en petits morceaux... Drôle, mais ça n'en fait pas un must....
Raiden qui fusillait 3 gekos en même temps se retrouve à lutter contre un pauvre petit robot et bizarrement, détruit un Ray en fermant les yeux....

4 - La musique:
Je n'ai qu'un mot à dire: Innaproprié....

5 - Les personnages: (2/10)
Sans s'étendre sur le sujet: c'est quoi cette équipe de bras cassés ?
Pour ce qui est de la profondeur, oubliez. Comme je l'ai dejà dit, il n'y à aucune cohérence, et manque de cohérence = aucune chance d'exploiter les sentiments humains. Il y à de veines tentatives mais au final, on réponds ici à la question: les cyborgs sont-ils encore humains ? Et bien non...
Et même les humains sont aussi inutiles que les robots. Snake aurait mieux fait de tout faire peter, c'est moi qui vous le dis.
La seule chose qui pourrait être interessant se base sur le doute du samouraï à être un gentil ouun faux méchant....
Et les alliés... Ils n'auraient pas été là, la mission aurait été plus rapide. Je sais que les mecs à la radios sont plutôt inutile dans les MGS. Mais là, c'est plus de l'inutilité, c'est de la bêtise. Les mecs passent leur temps à te dire des trucs du style: "c'est pas bien, mais si tu veux, bah je peux pas t'en empêcher, je suis pas là"
Merci les gars

Verdict
En plus de tout ça, moiqui cherche quand même un peu à explorer et qui regarde et écoute, je n'ai mis que 4h10 pour finir le jeu.... Oui oui, 4h10. Bon, ok, y'avait pas franchement plus de 4h de gameplay dans MGS4, mais au moins y'avais une histoire, l'achèvement d'une destiné, le dénoument d'un combat fratricide... Mais ici rien. L'histoire est un pretexte pour nous vendre un défouloir de seulement 4h et qui nous plonges dans un pseudo manga aux allures de mal faits...
J'ai beau être soft dans mes goûts, là je dis non....


4/10 et puis c'est tout

fleche  Le 17/05 à 19:57 dans l'actualité

Heureusement que j'ai pas encore pris la version PS3 :star:



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