
Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 3 de LittleBigPlanet sont sur cette fiche jeu.
![]() ![]() Images ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Et si le pays des rêves était un terrain de jeu géant ? C'est la question que se sont posés les développeurs de Media Molecule lorsque le concept LittleBigPlanet a jailli de leur esprit. Créer, développer et évoluer dans son propre monde imaginaire, une formule qui a beaucoup fait parler d'elle et qui débarque enfin à la portée de tous les joueurs PlayStation 3. LittleBigPlanet est-il le bijou d'originalité longtemps annoncé et tant désiré sur la console de Sony ?
Le monde des rêves façon SackboyPas le temps de rêvasser, LittleBigPlanet plonge directement le joueur dans son univers via un tutoriel où une voix-off non dénuée d'humour récite le nécessaire à savoir pour bien diriger son petit Sackboy. Car c'est bel et bien lui, ce petit être de chiffon, qui est la principale vedette dans le jeu de Media Molecule. L'introduction du jeu, entièrement jouable, qui sert également de générique pour présenter l'équipe de développement, met clairement le joueur dans l'ambiance. LittleBigPlanet semble alors s'apparenter à un univers d'objets, de bouts de papiers collés, assemblés les uns après les autres dans une harmonie qui vient titiller notre envie créatrice. Là où les choses deviennent intéressantes, c'est que le reste des niveaux solo arrive à procurer la même sensation, celle de découvrir quelque chose d'inédit à chaque monde qui ouvre ses portes. Une incroyable richesse qui permet déjà au titre de faire valoir ses qualités, tant du côté du level design que du gameplay. Le solo, justement, se dévore malheureusement assez rapidement, quelques heures étant nécessaires pour parcourir l'ensemble des niveaux et les challenges proposés. Ces derniers se composent de mini-jeux amusants, même délirants, comme la Cravate à sauter, le Défi skate, la Descente dangereuse, les Poteaux instables, la Course de rollers et bien d'autres. Plus nerveuses que les niveaux classiques, ces épreuves sont un vrai délice mais également pour beaucoup d'entre elles, un véritable challenge. Comme si cela ne suffisait pas, l'aventure de LittleBigPlanet sert aussi à récolter un maximum d'objets. Autocollants, décorations, photos, matériaux et personnalisation du Sackboy, autant d'éléments à collectionner puis à réutiliser dans ce qui constitue le cœur du titre de Media Molecule : le menu création. Mais avant de faire un tour sur la Lune, car tel est le nom de l'éditeur de niveaux de LittleBigPlanet, comment ne pas se permettre une petite virée du côté du multijoueur. A partir de là, deux options s'offrent au joueur. La première lui permet de repartir à l'aventure du mode Histoire en utilisant le jeu en ligne, le coopératif notamment, afin de débloquer des éléments qui ne pouvaient être atteints en solo. Par ailleurs, outre cette possibilité de rejouer l'intégralité des niveaux solo, les mini-jeux peuvent également accueillir du multijoueur, pour des parties garanties remplies de franches rigolades. Pourtant, la communauté façon LittleBigPlanet ne s'arrête certainement pas à cet aspect de coopération. Les Niveaux Cool, comme Media Molecule aime les appeler, représentent le fruit du travail des joueurs de LittleBigPlanet. Chacune des créations qui est soumise au publique se retrouve dans cette section, avec tout un panel de filtres pour les découvrir. Classés selon leur ancienneté, selon les adjectifs que les joueurs leur auront attribués ou encore selon leur popularité, les Niveaux Cool permettent de rendre compte de l'étendue des possibilités offertes par l'éditeur de niveaux. Pour preuve, LittleBigPlanet n'a beau être disponible que depuis quelques jours aux Etats-Unis et au Japon, à l'heure où sont écrites ces lignes, certains joueurs ont tout simplement créé des mondes totalement incroyables d'originalité ou même diablement bien inspirés d'univers connus comme Mario, Mirror's Edge, Batman, God of War, Final Fantasy et bien d'autres. Egalement jouable jusqu'à quatre, ces Niveaux Cool et plus globalement le multijoueur online de LittleBigPlanet est une perle, à tel point que l'on imagine mal un joueur n'ayant accès qu'à la partie offline du titre. L'énergie créative : tout un artImpossible pour les joueurs de créer des niveaux sans en avoir les moyens. Les développeurs l'ont bien compris et, répétons-le encore une fois, les niveaux conçus par les joueurs à l'heure actuelle suffisent à saluer cet outils de travail qu'est l'éditeur de niveaux. Plus l'aventure solo aura été complétée et plus les niveaux des autres joueurs auront été accomplis, plus le joueur aura à sa disposition des matériaux pour concevoir le monde imaginaire de ses rêves. Comme indiqué précédemment, les possibilités sont larges et le pouvoir créatif sera souvent la principale limite rencontrée. Des interrupteurs pour inventer des mécanismes, des objets à assembler pour concevoir un véhicule, des ennemis et autres pièges à intégrer, voici quelques infimes exemples de ce qu'il est possible de réaliser avec LittleBigPlanet. Le tout n'offre pas seulement un bête niveau à parcourir de bout à l'autre puisque c'est toute une articulation d'objets et d’environnements en mouvements, bref un monde réellement dynamique, qui s'ouvre aux créateurs et aux joueurs. Bien évidemment, les Niveaux Cool qui commencent à pulluler ne sont pas tous dignes d'intérêt mais les plus fins cerveaux sont relativement nombreux pour garantir un arrivage régulier de mondes attirants. Ne le cachons pas, cet éditeur complet et minutieux se destine avant tout aux plus patients et à ceux dont l'imagination déborde d'idées. Les esprits les moins créatifs seront rapidement découragés devant les nombreuses heures de travail que nécessite l'élaboration d'un niveau personnel et préféreront passer leur temps à jouir du travail des autres. De là à dire que LittleBigPlanet n'est pas forcément simple d'accès, il n'y a qu'un pas. Cette impression, couplée à un concept qui ne plaira pas à toutes les catégories de joueurs, forge l'idée que le jeu de Media Molecule s'adresse à un public averti et en quête d'une véritable bouffée d'originalité sur leur console. De la même façon, on peut s'interroger sur l'engouement à long terme de la communauté LittleBigPlanet, indispensable pour la pérennité du titre. A ce sujet, on regrettera également les packs d'objets et vêtements payants qui s'apprêtent à envahir le PlayStation Network et on attendra davantage les niveaux inédits éventuellement proposés par les développeurs. LittleBigGameL'expérience proposée par LittleBigPlanet ne serait pas ce qu'elle est si un gameplay suffisamment solide n'avait pas été de mise. Pourtant, se déplacer, sauter et s'accrocher sont les seules actions possibles dans le jeu. C'est peut-être peu sur le papier, mais manette en main la magie opère. Sackboy n'a donc pas besoin de beaucoup de capacités pour émerveiller son mode et cela, Media Molecule l'a rendu possible en entourant notre petit ami d'un environnement qui multiplie les possibilités de jeu. Premier élément clé, la présence de 3 plans. Ainsi, Sackboy peut se déplacer sur 3 profondeurs de champs et on comprend tout de suite que les voies à suivre varient selon les niveaux. Traverser un danger quelconque en sautant de lianes en lianes tel Tarzan ou sauter sur des plateformes peut s'avérer simpliste d'un prime abord, mais dans LittleBigPlanet tout prend une autre dimension et c'est bien là la force du jeu et de son incroyable level design. Un plus qui se transforme parfois en frustration lorsque l'on peine à changer de plan avec notre ami, mais heureusement ce genre de situation n'est pas majoritaire. Certains reprocheront aussi une certaine légèreté accentuée lors des sauts mais l'on serait tenté de dire que cela ajoute une certaine personnalité au gameplay. D’ailleurs, ces changements de plan permettent d'accéder à de nombreuses cachettes et autres endroits secrets. Que dire de l'allure du petit Sackboy et de sa gestuelle ? La gâchette droite puis le joystick droit pour bouger le bras droit de la petite poupée, la même combinaison pour le bras gauche, le Sixaxis pour orienter la tête du Sackboy ou son bassin ainsi qu'un bref coup de stick pour mettre des baffes aux autres joueurs, voilà les mouvements possibles. Très mignonne, cette gestuelle devient carrément hilarante lorsque l'on s'amuse à la combiner avec les mimiques du Sackboy, réalisables quant à elles via la croix directionnelle. Rire, pleurer, être effrayé ou en colère, quatre facettes du visage de Sackboy que l'on use et abuse jusqu'à l'overdose. En multijoueur, lorsqu'aucun des joueurs ne possède de micro, il est toujours agréable de communiquer via les expressions du Sackboy, gages de véritables crises de rires. Pour le reste, LittleBigPlanet se dote d'une bande-sonore charmante et en parfaite coordination avec son univers. La musique ne fait qu'embellir des niveaux saisissants par leur apparence. Si LittleBigPlanet n'est pas une claque d'un point de vue graphique, se payant même quelques bugs de collisions, il n'en reste pas moins visuellement ultra riche et ce, quelque soit l’univers représenté. Le véritable point fort du titre est de réunir tous ses ingrédients dans une parfaite cohérence, un fait dont certains studios de développement, trop occupés à peaufiner tel ou tel point de leur jeu, feraient bien de s'inspirer. En revanche, la navigation dans les menus du jeu, si elle s'avère amusante grâce au Pod, sorte de centre du jeu, est trop souvent brouillonne. Qu'il s'agisse de sélectionner un élément de son menu Pop It ou de chercher une partie précise, un temps d'adaptation est nécessaire pour s'y retrouver complètement. Enfin, à l'heure actuelle, les serveurs ont du mal à garantir des parties toujours fluides lors du jeu à quatre en ligne, un point que les développeurs se sont engagés à corriger.
Jerem, le 04.11.2008
![]() 8/10
Rafraîchissant, magique, atypique, envoûtant, les adjectifs ne manquent pas pour qualifier LittleBigPlanet. Bien plus qu'une simple aventure solo, un peu courte d'ailleurs, le titre de Media Molecule est un plaisir que l'on se doit de partager entre amis, pour une expérience de jeu encore plus enrichissante. L'esprit créatif est de mise et les plus patients arriveront à élaborer des niveaux saisissants de qualité, grâce à un éditeur complet mais hélas pas accessible à tous. Le concept du jeu en lui-même ne pourra satisfaire les attentes de tous les joueurs mais force est de constater que pour les autres, LittleBigPlanet est un véritable plaisir.
|


| Résolutions | : 480p 720p 1080i 1080p |
| Prix lancement | : 69,90€ - Voir le prix actuel |
| Format | : Blu-Ray |
| Espace disque | : 4 Go minimum |