Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 3 de Dragon's Dogma sont sur cette fiche jeu.

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Voici l'un des projets de Capcom en matière d'action RPG : Dragon’s Dogma. Alors Ambitieux ?
On accroche....ou pas! Capcom a vu les choses en grand, quitte à changer certaines bases du RPG Japonais. Après quelques heures de jeu, on se rend vite compes du de ce qui fait le charme du titre : # Un Action-RPG japonais orienté à l'occidentale, qui apporte une grosse dynamique aux combats.Ici pas de tour par tour, on est direct dans le feu de l'action. On dégaine notre épée et pas de chichi. Les magies pleuvent, on escalade et terrasse des colosses. Digne d'un seigneur des anneaux et on en redemande. # Un RPG médieval en monde ouvert.Une carte immense avec de nombreux lieux à découvrir, une capitale assez grande et vivante, une pléaide d'ennemi cohérent avec ce monde, un cycle jour nuit présent avec des monstres différents. On ne s'ennui pas. # Une durée de vie importante et énormément de quêtes. Plusieurs dizaines d'heures sont necessaires pour faire la quête principale et une bonne partie des quêtes annexes (42h à mon actif). Une multitude d'objets ou matériaux à receuillir pour l'évolution des armes et armures. # Un système multijoueur très interressant. On est que rarement seul dans le monde de Dragon's dogma. Des pions nous accompagnent dans notre quête (trois, dont un crée par nos soins et qui nous quittera presque jamais).Ils nous permettent d'obtenir des informations importantes pour les futures quêtes ou pour les ennemis rencontrés. C'est cool j'achète....attention tout n'est pas roses ! Malheureusement pour Capcom, Dragon's Dogma n'est pas parfait. A vouloir trop en faire on oublie des points plus ou moins important comme : # Une technique à la traine. Attention vous allez être servi. De l'alliasing, du clipping à tout va, des chutes de framerate des bandes noires en haut et bas de l'écran. Bref vos yeux ne serons pas dessus du voyage. # Une trame principale qui s'oublie vite, trop vite. Certes elle est présente, mais les différentes quêtes annexes (plus ou moins passionnantes), font que la trame principale est réléguée au second plan. Au final on préfère découvrir l'immensité de la carte et le bestiaire. Heureusement que le journal et l'accès à certaines zones nous remettes dans le droit chemin. #Un inventaire qui fait peur. Il est presque impossible de trier correctement les tas d'objets qu'on récupère. La moindre potion (plante dans le jeu) qu'il faut prendre se traduit toujours par la touche « select », navigation dans le menu, appuyez sur la potion, validé. Un gros bordel quoi. N'espérez pas créer des raccourcis, il n'y en a pas.... #Un bestiaire certes interessant, dragons, gobelin, bandits, chimère, troll..., mais limité. Sur une carte aussi grande, il est dommage de rencontrer toujours le même bestiare. De nouvelles rencontres dans de nouvelles zones auraient été un gros plus. Bien joué...,maintenant, j'hésite. Malgré ses nombreux défauts, Dragon's dogma n'est pourtant pas un mauvais jeu. Capcom à tenté de nouvelle choses et celles-ci sont convaincantes. En ce qui me concerne, ce jeu est une bonne suprise et au final j'y retourne régulièrement juste pour donner une bonne leçon à un troll. Publié le 06.07.2012 à 16:16 par Nikoxxx - 7/10 |