Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 3 de Braid sont sur cette fiche jeu.
Support : PlayStation 3 (PS3) Statut du jeu : Disponible Type : Uniquement en téléchargement Editeur : Hothead Games Développeur : Hothead Games Distributeur : PlayStation Network Date de sortie : 17 Décembre 2009 Date de sortie : 12 Novembre 2009 Genre : Plateformes Réflexion Site officiel : braid-game.com/news
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Le 04/08 à 23:51 dans l'actualité
Je crois que je vais me laisser tenter, c'est le genre de petits jeux que j'adore !
Le 01/10 à 22:12 dans les forums
Bon test!
J'ai fait Braid, et j'étais assez mitigé à l'époque. C'est beau, accessible, enchanteur et tout ce qui va avec, mais j'aime de moins en moins me prendre la tête sur des jeux.
Dans le même genre, je préfère nettement P.B Winterbottom, beaucoup plus simple (Mais assez tordu) et charmant (Ah le noir et blanc!) 
Le 01/10 à 21:35 dans les forums
Merci pour ton article qui donne franchement envie !
Je n'avais testé que la démo mais ça me tente bien de faire le jeu complet maintenant !
Le 01/10 à 18:30 dans les forums
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Jeu indépendant créé par Jonathan Blow, sorti en 2008 sur XBLA et en 2009 sur PC puis sur le PSN, Braid est un mélange original des genres : sous ses airs de jeu de plates-formes classique, Braid est en fait un pur jeu de réflexion reposant uniquement sur la manipulation temporelle.
Si ce principe de manipulation du temps n'est pas nouveau (Prince of Persia, Blinx), il n'a jamais été aussi poussé que dans Braid. Il n'y a pas de game over et le bestiaire ennemi est très réduit car l'intérêt du jeu est ailleurs : apprendre de ses erreurs et pouvoir les corriger en revenant en arrière, tel est le concept principal de Braid, s'appliquant autant au personnage principal, Tim, qu'au joueur le contrôlant.
Tim, donc, jeune homme en costume-cravate, part à la rescousse de la princesse, qui s'est faite enlever par un monstre belliqueux à cause de lui et ses maladresses, et pour cela tente de reconstituer les pièces de puzzle disséminés dans une étrange maison dont chaque pièce ouvre sur un monde différent.
Le gameplay est très simple (en gros, un bouton pour sauter et un autre pour remonter le temps) et pourtant très riche : les énigmes sont très variées, chaque monde possédant une logique spatiotemporelle différente (temps défilant au même rythme que le héros, bague qui ralentit le temps sur une zone restreinte, ou encore un dédoublement des corps animés suite à la manipulation temporelle), et le challenge est bien présent de par la complexité des puzzles. Si la réflexion est bien plus sollicitée que les réflexes, certains passages demandent cependant beaucoup de précision (par exemple sauter sur une créature en plein vol, projetée par un canon), de sorte que le recours au pouvoir temporel soit obligatoire.
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Jamais trop difficile ni trop facile, Braid est un exemple de maîtrise, de cohérence et d'innovation. Mais si l'ennui ne se fait donc jamais sentir, la durée de vie du jeu, d'à peine quelques heures, reste un défaut vraiment dommageable. Son seul défaut cela dit.
Braid réinvente les mécanismes old school avec brio, et les références aux jeux de plates-formes Mario sont légion, telles les plantes carnivores qui émergent de tuyaux verts, le saut sur les ennemis pour s'en débarrasser, la princesse à sauver, ou encore un niveau ressemblant au premier jeu Donkey Dong. Chaque élément du jeu est significatif, jusqu'au plus petit détail comme les motifs des drapeaux à chaque fin de monde. Braid laisse au joueur le soin d'interpréter chacun de ces détails, le scénario proposant même un deuxième niveau de lecture. Proposant un renouvellement constant dans les mécanismes de gameplay et les résolutions des énigmes, le jeu ne faiblit jamais, fascine à chaque instant, jusqu'à un final surprenant et bouleversant, autant dans son scénario que dans ses seuls mécanismes de game design, le gameplay et la narration fusionnant magistralement.
Le style pictural des graphismes (dessiné par David Hellman) est absolument sublime, de même que l'OST, achetée sur Magnatune, qui évolue en fonction de la distorsion temporelle. Tous deux participent grandement à l'ambiance envoûtante et mélancolique de Braid, et tous ces éléments, associés au principe temporel, contribuent à procurer au joueur un vertige sensitif et émotionnel assez impressionnant, particulièrement après un tel final.
Unique, enchanteur et addictif, ce petit jeu a tout d'un grand.
8/10
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Screenshots (5) |
| Résolutions | : 480p 720p 1080i 1080p |
| Prix lancement | : 9,99€ | $14,99 - Voir le prix actuel |
| Format | : HDD |
| Mémoire | : 56 Ko miminum |
| Espace disque | : 144,45 Mo |