Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 3 de Assassin's Creed 2 sont sur cette fiche jeu.
Le 12/05/2010 à 08:57 Répondre
Ma parole quel boulet...
Le double post te dérange pas trop ça va ? Quant à comprendre la pertinence de ton "en effet" suivi d'un lien vers un autre site qui ne nous apprend rien, je n'en parle même pas...
Sans oublier ton post du message précédent... 
Le 08/05/2010 à 22:01 Répondre
Ce n'est pas assassin's creed 3 mais cela n'empêche pas que sa peut être un très bon jeux.
Il faudra tester avant de juger.
Le 08/05/2010 à 21:59 Répondre

Si c'etait une "vrai" suite, le jeu aurait comme nom : AC3 et on aurait sans doute, un nouveau personnage, ainsi qu'une nouvelle époque à visiter . 
Le 08/05/2010 à 18:38 Répondre
il a été officialisé, regarde sur widgamer
il sort à la fin de l'année
Le 08/05/2010 à 16:50 Répondre
Le mieux serait d'attendre l'officialisation de cette information par Ubisoft, non ?
Le 08/05/2010 à 11:33 Répondre
http://www.dailymotion.com/video/xd88om_attention-spoil-a-c-2-la-verite_videogames?start=4
Salut tout le monde,
Je préfère prévenir que ce qui suit SPOIL réellement A.C.2, donc si vous n'avez pas encore fini le jeu et que vous visionnez cette vidéo, c'est à vos risques et périls.
Le 07/05/2010 à 19:18 Répondre
Ca sera un spin-off! Ubisoft veut juste faire perdurer la série comme activision le fait avec call of duty et treyarch! assassin's creed brotherhood est un épisode intermédiaire car chaque nouveau AC, on a : nouveau héros, nouveaux lieux... Ils devraient améliorer l'IA et le gameplay je pense et aussi réduire le clipping 
Tu m'as l'air certain, tu as des entrées chez Ubisoft ? 
non je ne suis pas chez ubi, mais tous les médias spécialisés disent que c'est un épisode intermédiaire! lisez les premières news du jeu
Le 07/05/2010 à 17:32 Répondre
http://www.ultimateps3.fr/images/jeux/assassin-s-creed-2/assassin-s-creed-2_miniature_big.jpg
Salut à toutes et à tous,
Avant de commencer, je préfère prévenir tous ceux n'ayant pas joué à Assassin's Creed premier du nom, que ce test spoilera légèrement le premier épisode, si ne l'avez pas fini, sautez simplement la partie "scénario".
Le test d'aujourd'hui, comme vous l'aurez constaté, est dédié à Assassin's Creed 2, un jeu d'action/plateforme orienté infiltration, uniquement jouable en solo et déconseillé par PEGI aux moins de 18ans pour cause de violence. Il est édité par Ubisoft, développé par Ubisoft Montréal et sorti sur PS3 et Xbox360 le 20 novembre 2009 en Europe, et 3 jours auparavant aux États-Unis. La version PC quant à elle, date du 4 Mars 2010 en Europe et du 16 Mars 2010 aux États-Unis.
Deux éditions collectors du jeu sont disponibles:
- La White Edition, actuellement vendue aux environs de 60€: contenant une figurine d'Ezio en costume blanc et un donjon supplémentaire sous forme de code DLC, la cathédrale Santa Maria dei Frira.
- La Black Edition, la plus rare des deux, dont le prix se fixe aux alentours des 200€: elle contient l'OST du jeu, un artbook avec des interviews, une figurine "Ezio maître assassin"(costume noir) et 3 donjons supplémentaires sous forme de codes DLC.
Pour que vous puissiez comprendre le scénario d'Assassin's Creed 2, une petite rétrospective s'impose. Dans le premier épisode d'Assassin's Creed, nous incarnions Desmond Miles, jeune québécois de 25ans, descendant d'une famille d'assassins, qui s'était fait capturer par Abstergo, une entreprise pharmaceutique aux mains des templiers, ennemis jurés du clan des assassins. Ces derniers se servirent de l'Animus (une machine permettant, à travers les séquences ADN d'une personne, d'explorer les souvenirs de ses aïeux), afin de plonger Desmond dans les souvenirs de son ancêtre Altaïr Ibn-La'Ahad, vivant au temps des croisades (XIIe siècle), afin de récupérer une relique sacrée que convoitent les templiers.
Dans ce second opus, nous somme de nouveau plongés dans la peau de Desmond Mile, mais qui cette fois-ci, s'est enfui d'Abstergo avec l'aide de Lucie, chercheuse ayant participé aux expériences sur Desmond, qui s'est prise d'amitié pour lui. Ils vont alors intégrer un groupe pro-assassins possédant un Animus amélioré, qui va permettre à notre héros de remonter cette fois-ci à la renaissance, en Italie, dans la peau d'Ezio Auditore.
J'ai trouvé la trame principale de ce second scénario assez accrocheuse, Ezio est réellement charismatique et les référence historiques, ainsi que les informations concernant les monuments modélisés, apportent du réalisme et une véritable consistance au jeu, tout en y ajoutant une dimension instructive.
En ce qui concerne le gameplay, celui-ci est très assisté tout comme dans le premier épisode, mais cela pour la simple raison qu'autrement, il serait très difficile de concilier jeu de plateforme et jeu d'action. Pour moi cette jouabilité, un peu "aidée", n'est sincèrement pas un problème, bien qu'elle aille de paire avec des défauts qui lui sont inhérents (le personnage aura par exemple, tendance à grimper sur les murs lorsque l'on court).
On note également plusieurs nouveautés, tout d'abord, l'apparition de la monnaie qui nous donne accès à de nombreuses boutiques, notamment l'atelier d'art (où vous pourrez acheter des cartes sur lesquelles sont répertoriés les emplacements des coffres), la forge, l'échoppe du médecin, ou encore l'atelier du tailleur, où vous pourrez personnaliser la tenue de votre personnage et augmenter la taille de vos rangements.
Pour ce qui est des armes, on retrouve la classique lame secrète (mais cette fois-ci nous en possédons une à chaque main), l'épée, la dague, les couteaux de lancer, mais aussi de nouvelles armes telles que le poison (servant à empoisonner discrètement l'adversaire avant que celui-ci ne sombre dans la folie et meurt) ou encore le pistolet. Il nous est également possible de lancer des pièces d'or sur le sol afin de faire diversion en ameutant les citoyens proches, ou de ramasser les armes adverses afin de s'en servir. Cela aura pour effet de permettre à chacun de jouer comme il l'entend, et cette diversité sera également étoffée par la possibilité de recruter des groupes de voleurs, de mercenaires ou de filles de joie, sans parler de votre jauge de notoriété ou des events tels que les voleurs où les assassins qui rodent dans le jeu et qui rendent le tout plus vivant. On regrettera toutefois, l'intelligence artificielle plutôt moyenne, puisqu'en effet, les ennemis ne sont pas très perspicaces et vos alliés auront tendance à se tuer tous seuls (Cf. vidéotest).
Nous aurons par ailleurs droit à des quêtes relativement variées, à des quêtes annexes assez intéressantes et à des phases de jeu en machine volante ou à dos de cheval qui diversifieront, encore un peu plus le gameplay. Sans parler de la gestion de la ville de Monteriggioni, que nous pourrons rénover et dont nous percevrons par la suite les impôts.
En somme, un gameplay très complet qui séduira de nombreux joueurs.
Du côté des graphismes, l'architecture a fait l'objet d'un important travail et le rendu est pour le moins éblouissant. Les décors sont gigantesques et vraiment variés, chaque ville possède une architecture singulière et sa propre palette de couleurs, de même pour les habitants qui diffèrent selon les lieux. Le tout est rendu encore plus réaliste par les cycles jour/nuit qui ponctuent le jeu. Les personnages, eux, sont bien animés, les expressions faciales sont assez réussies, mais on remarquera par moment, quelques petits problèmes quant à la synchronisation labiale. On observera également que le clipping n'est pas rare et quelques baisses de framerate se font ponctuellement ressentir.
Concernant l'illustration sonore, les musiques aériennes et furtives collent tout à fait à l'ambiance du jeu et sont, je trouve, un véritable réussite. Les voix françaises, elles, correspondent bien aux personnages et les bruitages sont plus que correctes.
La durée de vie de la trame principale oscille entre 20 et 25 heures, auxquelles on peut ajouter entre 10 et 15 heures de jeu supplémentaires si l'on souhaite réaliser toutes les quêtes annexes, dont certaines sont vraiment très intéressantes, soit une bonne quarantaine d'heures de jeu en tout.
Ainsi, Assassin's Creed 2 est clairement un excellent jeu, qui a su allier divertissement et histoire, apportant à son background une crédibilité et un cachet particulier. Les villes sont réellement vivantes, et l'architecture est tout simplement somptueuse. Qui plus est le gameplay est très diversifié et la prise en main est très intuitive, ce qui en fera un jeu aussi bien ouvert aux néophytes qu'aux joueur les plus aguerris. Certes des problèmes de clipping et des baisses de framerate, sans oublier l'I.A. assez moyenne, viennent ternir un peu le tableau; mais il n'empêche qu'Assassin's Creed 2 est un jeu auquel on reviendra souvent, même une fois la partie finie. Il s'agit véritablement, selon moi, d'un must-have.
En résumé :
Les +
- Un gameplay très diversifié
- Le scénario
- Les références historiques
- Les villes vivantes
- L'architecture
- Les musiques
- Le cycle jour/nuit
Les -
- L'I.A.
- Le clipping
- Quelques baisses de framerate
- Quelques défauts inhérents à la jouabilité assez assistée
Note: 18/20
-JH-972-
Le 07/05/2010 à 08:54 Répondre

Moi aussi ça me dégoute, ça risque d'être un truc à la va vite... Après, j'espère que ça sera un spin-off et qu'on aura un vrai Assassin's Creed III plus tard avec un autre personnage qu'Ezio.
Ca sera un spin-off! Ubisoft veut juste faire perdurer la série comme activision le fait avec call of duty et treyarch! assassin's creed brotherhood est un épisode intermédiaire car chaque nouveau AC, on a : nouveau héros, nouveaux lieux... Ils devraient améliorer l'IA et le gameplay je pense et aussi réduire le clipping 
Tu m'as l'air certain, tu as des entrées chez Ubisoft ? 
Le 07/05/2010 à 08:46 Répondre

Désolé, ça vient peut-être de moi mais... Moi pas comprendre phrase à toi 
Si ça vient de toi, ça vient de moi aussi 
Le 06/05/2010 à 21:43 Répondre

Moi aussi ça me dégoute, ça risque d'être un truc à la va vite... Après, j'espère que ça sera un spin-off et qu'on aura un vrai Assassin's Creed III plus tard avec un autre personnage qu'Ezio.
Ca sera un spin-off! Ubisoft veut juste faire perdurer la série comme activision le fait avec call of duty et treyarch! assassin's creed brotherhood est un épisode intermédiaire car chaque nouveau AC, on a : nouveau héros, nouveaux lieux... Ils devraient améliorer l'IA et le gameplay je pense et aussi réduire le clipping 
Y a eu que deux épisodes jusqu'ici en fait.
Le 06/05/2010 à 21:31 Répondre

Désolé, ça vient peut-être de moi mais... Moi pas comprendre phrase à toi 
Le 06/05/2010 à 19:59 Répondre

Moi aussi ça me dégoute, ça risque d'être un truc à la va vite... Après, j'espère que ça sera un spin-off et qu'on aura un vrai Assassin's Creed III plus tard avec un autre personnage qu'Ezio.
Ca sera un spin-off! Ubisoft veut juste faire perdurer la série comme activision le fait avec call of duty et treyarch! assassin's creed brotherhood est un épisode intermédiaire car chaque nouveau AC, on a : nouveau héros, nouveaux lieux... Ils devraient améliorer l'IA et le gameplay je pense et aussi réduire le clipping 
J'aime bien, il y a 2 AC mais lui à chaque nouveaux AC, une certitude quoi 
Le 06/05/2010 à 19:53 Répondre

Moi aussi ça me dégoute, ça risque d'être un truc à la va vite... Après, j'espère que ça sera un spin-off et qu'on aura un vrai Assassin's Creed III plus tard avec un autre personnage qu'Ezio.
Ca sera un spin-off! Ubisoft veut juste faire perdurer la série comme activision le fait avec call of duty et treyarch! assassin's creed brotherhood est un épisode intermédiaire car chaque nouveau AC, on a : nouveau héros, nouveaux lieux... Ils devraient améliorer l'IA et le gameplay je pense et aussi réduire le clipping 

