Afro Samurai

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Afro Samurai PS3
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41 MESSAGES SUR LES FORUMS
fleche  Le 09/10/2009 à 12:19 Répondre

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255082973_3409978.png http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255081593_2483873.png - Afro Samurai: To be the 1st

Dans un Japon féodal futuriste, tous convoitent le titre de samuraï le plus puissant. Un titre qu’un seul possède, et qui est symbolisé par le bandeau numéro 1 qu’il arbore. Et ceux qui veulent s’en emparer ne sont plus là pour en parler… jusqu’à ce qu’un numéro 2 se débarasse du numéro 1, et qu’il devienne numéro 1 à son tour. Aujourd’hui, c’est JUSTICE qui est le nouveau détenteur du premier bandeau. Pour l’acquérir, il a tué le père du jeune AFRO dans un combat singulier. Et aujourd’hui, Afro veut se venger de cet assassin. Dans cette quête, solitude et souffrance sont seront ses seules compagnes.

Après avoir découvert l’anime puis le jeu vidéo, voici que sort en France le dytique de manga issus de l’imagination du créateur d’AFRO, Takashi OKAZAKI. Deux volumes de 168 pages au prix de 10.00 € que propose Panini depuis quelques semaines. Deux volumes qui devraient clairement enchanter le public du samuraï au bandeau. En effet, nous sommes toujours dans le même univers marqué par le style afro/hip-hop que ne renieraient pas les héros de Samurai Champloo, et les protagonistes de l’histoire sont sensiblement les mêmes. Nous évoluons donc en terrain connu !

http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255081820_1730935.jpg

La victoire de Justice
Il s’agit ainsi de découvrir la même histoire, vue par celui qui a donné naissance au personnage dans un dôjinshi paru dans un magazine appelé NOU NOU HAU réalisé en 1998. Quand le projet d’adapter Afro Samurai en anime par le studio GONZO a émergé en 2007, OKAZAKI a choisi de développer son histoire originale et nous a finalement livré ces deux volumes de bonheur, de violence et de vengeance. La qualité de ces ouvrages est indéniable, et si l’histoire reste sensiblement la même, on se plait à la découvrir à nouveau, surtout que le dénouement réserve quelques surprises. Panini a fait un beau travail d’adaptation, gratifiant ses lecteurs d’une édition de qualité, avec un papier blanc qui permet de renforcer l’impact des blanches N&B marquées par le rouge vif du sang qui s’écoule au fil des pages. Le style nerveux de l’auteur est un plus, et nul doute que si vous avez apprécié les autres adaptations, vous vous précipiterez sur celle-ci, car elle vaut réellement le détour.

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EN +

Le Site Officiel de l’éditeur français Panini Comics
Le Site Officiel de l’éditeur japonais Nou Nou Hau


http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255083503_3350418.jpghttp://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/783/523/1255080333_3904293.png

fleche  Le 16/05/2009 à 22:18 Répondre

Je vais tout de même recommencer le jeu en Hard. C'est quand même assez fun et j'ai mes techniques. Certes elles ne sont pas révolutionnaires ni compliquées, elles sont juste efficaces.
Je vais chercher à choper qq succés au passage...

Ludo ou Atsuma , vous avez recommencé le jeu en normal afin d'avoir toutes les aptitudes ?
ou le fait de recommencer en Hard, sauvegarde les anciennes aptitudes ?

fleche  Le 16/05/2009 à 20:54 Répondre

Je pense que Ludo t'a donné les techniques de base, j'ajouterais courir + x/y (pour isoler un mob). le reste est assez folklorique, et permet de varier les plaisirs avec classe et gaieté. la difficulté du jeu n'incite pas à se demander si l'enchaînement 38 est plus adapté que le 45 pour tuer plus rapidement un ennemi de tel type. ce qu'on fait de la concentration me paraît bien plus important. (coup horizontal, vertical, balayette, ferais-je mieux d'attendre l'hyperconcentration pour telle zone ?)
pour la corde, j'ai eu le même problème que toi, il ne faut pas charger à fond. (c'est d'une connerie ...)

fleche  Le 15/05/2009 à 15:21 Répondre

C'est après le combat de son double ( Facile d'ailleurs ! ).
Apres les 5 terribles ( je crois qu'ils s'appellent comme ca ).
On te lance comme ca contre des ennemis et on te dit pas avant comment effectuer les techniques. Tu vas me dire que c'est noté : ( Touche Select : C'est vrai ! )
Le jeu devrait te forcer au moins une fois à effectuer chaque techniques ( combos ) pour après faire ton choix face à l'ennemi !
C'est comme ca que je le vois.

J'avance doucement ...!

Fini !

fleche  Le 15/05/2009 à 15:11 Répondre

subchev wrote :
Me voilà stoppé par un robot !

je trouve dommage qu'on ne soit pas forcer utiliser les techniques qui vont biens en avancant dans le jeu , par exemple juste avant un boss pour acquérir les techniques.


En gros t'aimerai bien qu'on te prenne la main quoi :happy2::happy2:

Le jeu est pourtant simple : les méthodes qui fonctionnent le mieux sont Parer + perfect slice, ou alors esquive en focus + combo dans le dos etc

Tu as toute une palette de coups dispos, à toi de trouver celle qui fonctionne le mieux à un instant T :good:


subchev wrote :
Là je suis stoppé par un robot. je sais pas ce qu'il faut faire !


Quel robot ? A quel endroit ? Sur le pont ? Quand tu combats ton double ?

fleche  Le 15/05/2009 à 15:05 Répondre

Me voilà stoppé par un robot !

je trouve dommage qu'on ne soit pas forcer utiliser les techniques qui vont biens en avancant dans le jeu , par exemple juste avant un boss pour acquérir les techniques.

Là je suis stoppé par un robot. je sais pas ce qu'il faut faire !

fleche  Le 15/05/2009 à 14:23 Répondre

subchev wrote :
Oui j'imagine bien que c'est ca ! mais parfois tu peux passer 5 a 10 minutes a essayer de couper cette foutue corde. Si t'es pas bien placé etc...


Bah tu as pas de bol, je sais pas comment tu fais, mais j'ai jamais mis plus d'une seconde pour couper une corde dans le jeu :happy2:

subchev wrote :
J'ai quand même trouvé pas mal de Bug aussi !


Aucun en ce qui me concerne, à part deux trois bugs de collisions ici ou là.

fleche  Le 15/05/2009 à 14:22 Répondre

Oui j'imagine bien que c'est ca ! mais parfois tu peux passer 5 a 10 minutes a essayer de couper cette foutue corde. Si t'es pas bien placé etc...
je trouve lourd à la fin. En plus je vois pas pk c'est aussi chiant. Y a pas de technique particuliere a part la concentration, donc pk c'est aussi chiant ?
J'ai quand même trouvé pas mal de Bug aussi !

fleche  Le 15/05/2009 à 14:17 Répondre

subchev wrote :
C'est en montant dans une montagne je crois ( eneigé ) avec de longue passerelle a traverser.


ah oui, donc pas du tout contre Kuma. Il faut passer en mode concentration, et couper la corde avec une coupe verticale (Y) :good:

fleche  Le 15/05/2009 à 14:16 Répondre

C'est en montant dans une montagne je crois ( eneigé ) avec de longue passerelle a traverser.

fleche  Le 15/05/2009 à 13:58 Répondre

subchev wrote :
Truc de fou ! Je suis bloqué sur une Corde d'ascneseur à couper !!!!!! Impossible de la couper. je pense que je suis sur la fin dans la neige je monte rejoindre le Boss à mon avis.


Je n'ai pas souvenirs d'une corde à couper au niveau de Kuma. Tu en es où exactement ? Dans la tour pour monter au bateau ? Après le combats contre Kuma dans l'arène fermée ?


subchev wrote :
Ludo tu jous en difficile ?


Vi, j'aimerai bien le terminé en hard :good:


subchev wrote :
Quand notre ecervelé de pote Afro nous demande de faire une partie de cartes, il faut des combos spéciaux ?


Il faut que tu coupes une tête, une jambe et un bras sur un type d'énnemis particulier. En fait si tu réussis n'importe quel coup de poker (une paire, un brelan, etc) tu regagnes de la concentration et de la vie. Si tu réussis une tête, une jambe et un bras sur un type d'ennemis particulier, tu auras le succès associé :good:

fleche  Le 15/05/2009 à 13:55 Répondre

Truc de fou ! Je suis bloqué sur une Corde d'ascneseur à couper !!!!!!

Impossible de la couper. je pense que je suis sur la fin dans la neige je monte rejoindre le Boss à mon avis.

Ludo tu jous en difficile ?

Quand notre ecervelé de pote Afro nous demande de faire une partie de cartes, il faut des combos spéciaux ?

fleche  Le 14/05/2009 à 15:51 Répondre

atsuma wrote :
subchev wrote :
Atsuma reste sur tes gardes.!


pas de problème, paré ! Ludo, Justice est-il enfin enterré ?


Nope :timid: J'ai un peu pesté contre le passage des 7 sans âmes, avant les 3 bosses, là où plusieurs vagues déferle. Alors je suis passé sur Wolverine pour me changer les idées. Mais je vais y revenir, je lâcherai pas :happy2:

fleche  Le 14/05/2009 à 15:41 Répondre

subchev wrote :
Atsuma reste sur tes gardes.!


pas de problème, paré ! Ludo, Justice est-il enfin enterré ?

fleche  Le 13/05/2009 à 16:55 Répondre

Les oursons D'Otsuru ntremette ta santé à fond :good: Et la concentration ne sert pas rien, c'est au contraire foutrement utile :happy2:


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