Test de Dark Void sur PlayStation 3

440 connectés
Samedi 4 février, bienvenue  S'inscrire        Mot de passe oublié
Filtrer l'affichage :
[Plusieurs choix possibles]
Dark Void PS3
  Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 3 de Dark Void sont sur cette fiche jeu.

Test de Dark Void sur PlayStation 3 (PS3)



Images








Avec un catalogue contenant des licences aussi prestigieuses que Street Fighter, Resident Evil ou Lost Planet, Capcom dispose d'une réputation qui n'est plus à prouver. Aussi, lorsque l'éditeur dévoile une nouvelle franchise, c'est avec gourmandise que l'on écoute. L'annonce de Dark Void remonte quant à elle à fin 2007 et, régulièrement dans l'actualité depuis, le titre développé par Airtight Games a su entretenir le mystère. Jusqu'à la mise en ligne d'une démo pour le moins très inquiétante. Le jeu final lui, s'en tire-t-il mieux ?

On a des idées mais pas de talent


Dans un jeu vidéo, il n'y a généralement que deux raisons pouvant expliquer qu'un ennemi contrôlé par l'IA se tue tout seul. Soit c'est le joueur qui l'a berné avec un quelconque sortilège, soit c'est l'IA qui bat des records de médiocrité. Avec Dark Void, nous sommes hélas en présence du second cas. L'histoire est également à l'image de ces problèmes sur lesquels nous reviendrons un peu plus tard. Du cliché voulant qu'une race Alien prépare l'invasion de la terre à celui d'une jeune et jolie demoiselle en détresse à sauver, Dark Void ne nous épargne rien. Le jeu fait également coup double avec des protagonistes au charisme digne d'un nanar de série B et des répliques tombant parfois même dans la série Z.

Côté gameplay, Dark Void ne vole pas beaucoup plus haut et ce malgré l'utilisation d'un jetpack. On nous avait d'ailleurs promis un jeu totalement pensé pour l'utilisation de cet objet atypique qui permet de voler, mais force est de constater qu'il est souvent laborieux de s'en servir. L'aventure se résume en fait à l'alternance continue de deux phases, du tir à la troisième personne où il est possible de faire un court vol stationnaire et du pilotage comme on en trouverait dans un jeu d'aviation. Si un simple bouton suffit pour passer de l'une à l'autre, il faut en revanche apprendre à contrôler deux types de prise en main, dont l'une qui inverse l'axe vertical. Passer de l'une à l'autre ne se fait donc pas non sans mal au début. Histoire d'améliorer encore le tout, Dark Void propose des gunfights d'une redondance mortelle, que ce soit dans les airs ou sur terre. Entre les bugs à foison (script qui ne se déclenche pas, l'ennemi qui disparaît dans le sol mais continue à tirer...), l'IA catastrophique qui se suicide plus d'une fois (quand elle ne bloque pas dans le décor) et l'inefficacité des armes humaines, Dark Void n'est pas vraiment ce que l'on appelle une partie de plaisir.

On a des idées mais pas de moyens


A côté de ça, il n'y a rien dans le level design ou dans la mise en scène qui puisse rattraper le jeu au bord du gouffre. L'architecture des premiers niveaux et ses couloirs larges de deux mètres a par exemple de quoi refroidir les joueurs, tout comme les cut-scènes molles et pas inspirées. Qu'on se le dise, Dark Void c'est tout sauf du grand spectacle. On trouve bien quelques idées sympathiques en forçant un peu et en découvrant ce que nous réserve le jeu par la suite, comme les phases de progression verticale. Sauf qu'une fois qu'on en a vu une, on a tout vu. C'est pareil pour les quelques QTE que l'on retrouve dans le jeu, utilisés soit pour se débarrasser d'un ennemi plus coriace que les autres, soit pour prendre les commandes d'un vaisseau Alien. Dans les deux cas c'est mou et pas varié pour un sou.

Même constat en ce qui concerne la réalisation de Dark Void. En plus des bugs cités plus haut, nous avons aussi droit à des modélisations et des textures pas bien folichonnes, avec parfois du retard à l'affichage, des baisses de frame rate lorsque l'action est trop soutenue et des effets (de feu notamment) franchement pas terribles. Côté durée de vie, il faut compter un peu plus de six heures pour boucler Dark Void, en sachant qu'aucun mode multijoueur n'est disponible et que l'on a envie de tout sauf de le recommencer une fois terminé. Au moins, les Succès et Trophées sont relativement simples à obtenir.


Xzyl, le 21.01.2010


4/10
CONCLUSION

Une chose est certaine, on espérait bien plus de ce Dark Void. Disposant d'idées assez originales (jetpack, combats verticaux), le jeu d'Airtight Games peine pourtant à s'imposer à cause de trop nombreux défauts. Qu'il s'agisse de la redondance de ses combats, de ses bugs à foison, de sa courte durée de vie ou de son histoire pas très passionnante, rares sont les points militant en la faveur du titre. Dark Void n'est au final qu'un jeu d'action quelconque, à l'achat totalement dispensable.
LES PLUS
+ De bonnes idées
+ Les musiques
LES MOINS
- Une aventure laborieuse
- Plein de bugs
- Court
- Pas bien passionnant





INFOS EN +
Prix lancement :   59,99€  -  Voir le prix actuel
Format :   Blu-Ray
Localisation :   Textes en français uniquement