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Battlefield : Bad Company 2

 
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11

MAR
2010
Remarqués autant pour leur humour tranchant que pour leur aptitude à dégommer tout ce qui bouge, les troufions de la Bad Company avaient fait forte impression il y a de ça deux ans. Toujours portés par la marque Battlefield, les quatre loubards de Digital Illusions CE sont aujourd'hui de retour sur nos machines de guerre virtuelle avec Battlefield : Bad Company 2.

Approuvé et recommandé par John R.


Marlowe, Redford, Sweetwater et Haggard sont de retour dans cette suite directe des évènements du premier opus. Cette fois, nos braves soldats américains vont devoir empêcher les Russes de mettre la main sur une arme de destruction massive tout droit venue des expériences japonaises de la Seconde Guerre mondiale. Pas de quoi trembler dans les chaumières de joueurs habitués à sauver les fesses de l'oncle Sam tous les week-end, mais un bon prétexte pour tout faire péter, comme la série Battlefield sait si bien le faire. Bad Company 2 reprend ainsi à son compte l'excellent moteur physique de son ainé et l'améliore encore en rendant possible la destruction totale de bâtiments. Un facteur qui fait bien évidemment tout le charme du jeu, surtout que l'ennemi peut lui aussi à tout moment faire exploser le mur qui nous servait juste avant de couverture.

Battlefield : Bad Company 2, c'est donc plus que jamais un déluge d'explosions et de destruction. Les développeurs ont d'ailleurs cherché à améliorer la mise en scène de leur nouveau bébé à grand renfort de cinématiques utilisant le moteur du jeu, beaucoup plus que dans le premier opus. Un point appréciable pour quiconque aime l'ambiance potache de la Bad Company. Grosse (et seule) déception en revanche du côté de la linéarité des missions, puisque Digital Illusions CE a décidé de revenir à un schéma bien plus conventionnel que dans le premier épisode. À une exception près, tous les niveaux sont désormais beaucoup plus dirigistes qu'auparavant et se contentent de prendre le joueur par la main dans une succession de missions aux couloirs plus ou moins larges. Et ça, John R., il aime pas.

Grand spectacle


La campagne solo de Battlefield : Bad Company 2 reste néanmoins de bonne facture et plaisante à jouer. L'humour de nos compagnons, la présence de véhicules ou les très larges possibilités de destruction n'y sont pas étrangères. Il faut aussi noter que le jeu ne se fait pas prier pour varier les situations, envoyant tour à tour le joueur dans des décors désertiques, de la jungle, des environnements urbains ou encore des décors neigeux. Quelques séquences, comme le sniping pendant un orage ou la fuite en pleine tempête de neige, sortent même du lot. Les huit heures que nécessitent la campagne sont donc bien dépensées et le titre ne lasse à aucun moment. Sans être digne de ce que l'on a pu voir de mieux, l'intelligence artificielle est quant à elle suffisamment correcte pour ne pas faire tache dans ce bilan. Il arrive néanmoins de surprendre un ou deux ennemis plantés comme des piquets, sans doute victime d'un bug dans leur recherche de chemin.

C'est d'autant plus rare que le bilan technique de Battlefield : Bad Company 2 reste très bon. On apprécie ses larges décors (à défaut d'être véritablement ouverts), ses environnements variés et entièrement destructibles, la stabilité du frame rate, la qualité correcte des textures, des animations et des modélisations, ainsi que la bande-son digne d'une grosse production (les dialogues sont d'ailleurs plutôt bien doublés en français). Le seul vrai défaut concerne le tearing, qui se remarque surtout sur les grands écrans, mais assez rarement heureusement.

En bonne compagnie


Alors que le premier Bad Company s'était montré très timoré dans son approche multijoueur, ce second opus renoue tout simplement avec brio avec la réputation de la série. C'est bien simple, il s'agit sans doute de l'un des meilleurs FPS en ligne sur Xbox 360 et PlayStation 3. Car, au-delà de divers modes multijoueurs sympathiques (Ruée, Conquête, Ruée en escouades, match à mort par équipe), c'est en fait le niveau d'excellence atteint par le gameplay qui fait mouche. Dix cartes immenses et bien pensées, des véhicules (du quad à l'hélicoptère), des classes de personnages (ingénieur, infirmier, éclaireur et assaut), des possibilités de destruction quasiment inégalées, des gunfights nerveux, tout est bon pour le bonheur des joueurs. La touche supplémentaire, c'est cette fois l'apparition d'un système d'expérience et de médailles, inspiré clairement par la concurrence et qui permet de rendre addictif les derniers réticents. Bref, on ne voit pas comment Battlefield : Bad Company 2 pourrait ne pas devenir un incontournable des parties en ligne dans les semaines et mois à venir.

Xzyl.


8/10
CONCLUSION

À l'inverse du premier épisode qui n'avait pas vraiment su capitaliser sur son multijoueur, Battlefield : Bad Company 2 est quant à lui d'ores et déjà une valeur sûre en ligne. Grâce à un gameplay au poil et du contenu conséquent (les armes, les véhicules, le système d'expérience...), on y passe d'excellentes parties et les heures défilent vite. À côté de ça, la campagne solo reste un bon défouloir avec une histoire agréable à suivre grâce à l'humour de la Bad Company. Dommage que les développeurs aient choisi une approche moins libre qu'auparavant, sans quoi on aurait sans doute tenu un mode solo aussi bon que la très bonne partie multijoueur.
LES PLUS
+ Un gameplay aux petits oignons
+ Multijoueur excellent
+ Encore plus de destructions
+ La Bad Company
LES MOINS
- Quelques soucis de tearing
- Solo plus linéaire que son prédécesseur





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