Toutes les informations au sujet de la version PlayStation 2 de MotorStorm Arctic Edge sont sur cette fiche jeu.

Le 05/06/2009 à 20:52 Répondre

Sans vibrations, c'est clair que les sensations sont très différentes. Et c'est le genre de jeu qui pète quand ils sont sur grand écran... sur quelques centimètres, c'est vraiment pas pareil 
Le 05/06/2009 à 13:22 Répondre

Clair, d'autant plus que la force du jeu sur PS sont ses graphismes vraiment extra... le truc, c'est qu'on en fait vite le tour vu le peu de circuits et l'environnement unique 
Le 05/06/2009 à 13:20 Répondre
Motorstorm, sur PS3, j'adore. Quand je l'avais essayé, j'avais pris mon pied comme c'est pas permis. C'est un des rares jeux qui m'en ferais acheter une en plus.
Mais sur PSP, on aura certainement pas les mêmes sensations 
Le 05/06/2009 à 13:17 Répondre
L'idéal serait encore qu'ils déclinent les différents environnements dans un seul et même jeu, parce que le canyon du premier, ça va un moment, mais après, c'est un peu lourd :s Et puis bon, pourquoi ne pas avoir cet épisode sur PS3 ? >__<
Le 05/06/2009 à 13:11 Répondre
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Après avoir visité les canyons américains et une île tropicale, Motorstorm change de climat en quittant les températures élevées pour le grand froid. En se déplaçant vers le Grand Nord et l’Arctique, la licence d’Evolution Studios migre également vers de nouveaux supports. Après avoir dérapé sur Playstation 3, le jeu s’apprête à débarquer sur Playstation 2 et Playstation Portable. Au http://www.jeuxvideo24.com/membres/blogs/images/659/448/1244200242_730641.jpgprogramme de cette nouvelle mouture, de nouveaux véhicules, dont des scooters des neiges, des chasses-neige et des dameuses, de nouvelles conditions climatiques et une nouvelle tenue de route. Piloter sur la neige ou la glace est en effet très différent d’une conduite sur terre ou sur boue. Cela nous promet une nouvelle façon de jouer qui bouleversera les manies des joueurs habitués à la série Motorstorm sur nouvelle génération. Pour l’occasion, Evolution Studios a accepté de confier son bébé à Bigbig Studios qui a donc la lourde charge de transposer la folie des courses PS3 sur PS2 et PSP.
Sur PSP, le joueur pourra accéder à un mode photo, à la personnalisation des bandes-sons et à un mode de jeu en ligne. Ainsi, jusqu’à 8 joueurs pourront s’affronter simultanément. Sur PS2 en revanche, pas de jeu en ligne mais un mode multijoueur par écran splitté. Le mode Time attacks répondra également à l’appel et ce, sur les deux supports. Comme dans tout jeu de course qui se respecte, il faudra y réaliser le meilleur temps. Pour la version PSP, ces chronos seront enregistrés et accessibles en ligne. Du côté des circuits disponibles, les développeurs ont précisé qu’ils seront au nombre de douze. Les noms de quatre tracés ont été révélés : Widow Maker, Log Jam, Cold Rush, et Vertigo. En ce qui concerne la jouabilité, les véhicules auront la possibilité de lancer un boost pour leur permettre de franchir les portions de la piste où la neige est plus profonde, à la manière du franchissement de l’eau dans Motorstorm : Pacific Rift. Un nouveau danger, intitulé Avalanche, peut être déclenché par le souffle des engins ou lors des explosions. L’Avalanche, qui correspond à un effondrement de neige, enterrera ou bloquera les adversaires en créant un barrage routier infranchissable pour les plus petits véhicules, à l’exception des motoneiges. Dans le même genre, des ponts de glace se désintègreront également sous le poids des engins les plus lourds, entraînant la chute des concurrents se trouvant au mauvais endroit au mauvais moment. Intitulé MotorStorm Arctic Edge, le jeu est attendu pour la fin de l’année sur Playstation 2 et Playstation Portable.
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Rédigé par Slippy Toad, enrhumé par le froid glacial
Source : Widgamer

