StarCraft II : Legacy of the Void

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StarCraft II : Legacy of the Void PC
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Notations

fleche JV24
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fleche Presse
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fleche Joueurs
-/10
fleche Support : PC (PC)
fleche Statut du jeu : En développement
fleche Développeur : Blizzard Entertainment

fleche Date de sortie : 2013
fleche Date de sortie : 2013

fleche Genre : Stratégie Temps réel
fleche Thème : Futuriste
fleche Appartient au groupe : Starcraft
fleche Site officiel : eu.starcraft2.com



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571 j



4 COMMENTAIRES
fleche  Le 21/10 à 22:21 dans les forums

NEW! Le trailer sur youtube :

http://www.youtube.com/watch?v=SG_3R9BoVvg&feature=player_embedded

Mass recall on Nexus in HOTS!!!!! Nexus mass recall for 75 energy.

Thors are 600 minerals now and require a fusion core. Theyve got the aoe ability from single player.You can only have 1 thor at a time now,.a la mothership

Burrow charge ability for Ultralisk.

Corrupters now have a channeled ability against building that gives one mineral a second and does 1dps.

Burrowed banelings can MOVE. Possibly an upgrade!

Carriers Are Gone!

Oracle can warp buildings away to stop attacks on your own structures, or stop research for enemy structures

Oracle can see research or production of enemy structures

Replicant can transform into non massive units

Recalled units are unable to move for a few seconds

Warhound is good at killing siege tanks, but has a short range

Thor attack and health increased

Instead of air attack, Thor gets a massive bombardment skill

Bombardment requires a skill similar to siege mode, this requires a fusioncore and an armory

Battle Hellion has higher health and shorter range

Ghost cloak changed and now spends a specific amount of energy, lasting for a certain period of time

Ghost cloak is no longer an on/off skill

Battlecruiser gets a cooldown skill called "limit reactor"(?) that boosts movement speed

Reaper loses d8 charge attack

Reaper gains a HP recovery skill

Viper inserts parasite into friendly units to make them detectors

No more Overseer.

Hydra speed increased.

New infestation pit unit like a lurker, but spawns two high-dps units every 15 seconds or so while burrowed.

Viper will permanently grant detection for energy. Lair tech. Grant detection is the cheapest spell.

Swarm lord spits out broodling-looking things that have 16 attack damage and .87 attack speed.

New Nexus Spell Picture Added!

Mothership Gone to!
_________________________________________________________________________________

http://img14.imageshack.us/img14/1241/changesyi.jpg

fleche  Le 21/10 à 19:06 dans les forums

Nouvelle unités de HOTS :

Les Zergs

Les terrans

Les Protoss

fleche  Le 04/08 à 02:09 dans les forums

Entièrement ! :star:

fleche  Le 04/08 à 00:01 dans les forums

On est bien d'accord alors ? :happy2:

fleche  Le 03/08 à 23:58 dans les forums

Cyrus wrote :
J'ai longtemps joué Terran, je me débrouille pas trop mal avec cette race.
Mais j'ai switch Zerg, parce que j'aime bien le principe " d'évolution de la race ", ça a ses avantages et ses inconvénient(Ça nécessite surtout un peu plus de skill que lesProtoss IMBA:happy2:).
Sur la scène pro les Zerg sont plutôt en train de faire chialer les autres races :happy2:

Perso je me chie toujours autant dessus quand je voit un protoss, je trouve cette race tellement imba, mais bon...


Je ne retiens que ça. :happy2:

fleche  Le 03/08 à 23:56 dans les forums

J'ai longtemps joué Terran, je me débrouille pas trop mal avec cette race.
Mais j'ai switch Zerg, parce que j'aime bien le principe " d'évolution de la race ", ça a ses avantages et ses inconvénient(Ça nécessite surtout un peu plus de skill que les Protoss IMBA :happy2:).
Sur la scène pro les Zerg sont plutôt en train de faire chialer les autres races :happy2:

Perso je me chie toujours autant dessus quand je voit un protoss, je trouve cette race tellement imba, mais bon...



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