Prey

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12 MESSAGES SUR LES FORUMS
fleche  Le 01/05/2009 à 18:27 Répondre

Excellent jeu excepté le Multi qui est trés passable: dommage !!

fleche  Le 01/05/2009 à 15:02 Répondre

C'est vrai que c'est un jeu exceptionnel. Certains passages sont mémorables. Par contre, j'ai pas trouvé ça spécialement bien raconté, l'histoire est pas super immersive, sauf vers la fin.

fleche  Le 01/05/2009 à 08:46 Répondre

Prey que de souvenir ! Pour ma part Prey est un hit et ce, dans tout les sens du terme. Bon il est clair que niveau duré de vie, c'est limite, mais l'histoire est si prenante qu'on oublie facilement ce détail. Je l'ai sur Xbox 360 et perso je le trouve graphiquement beau, peut être pas aussi magnifique que GoF 2 ou d'autre production plus récente, mais ce qui ma fait accrocher le plus dans Prey c'est sont univers, sont atmosphère si particulière. Bref un excellent FPS que je conseil à tout le monde !

fleche  Le 30/04/2009 à 23:43 Répondre

Nuance ! j'ai dit que ce n'était pas un "gros" hit, ce qui ne veut pas dire que ce n'est pas un hit :niark: J'ai passé un très bon moment en tout cas :good:

fleche  Le 30/04/2009 à 23:10 Répondre

Excellent avis, je suis d'accord sur quasiment tous les points, sauf par exemple le fait que ce n'est pas un hit :happy:
J'ai vécu Prey comme j'ai vécu Half Life ², un FPS narré, et génialissime :love:

fleche  Le 30/04/2009 à 22:48 Répondre

Prey est un FPS dont le scénario est l'improbable croisement d'une légende Cherokee et d'une histoire d'extra-terrestre. L'histoire débute dans un bar d'une réserve indienne. Tommy, un descendant des Cherokee, ne croit pas aux vieilles légendes de son peuple et n'a qu'une envie : quitter la réserver avec sa petite amie Jen. Malheureusement pour lui et malgré l'amour qu'elle lui porte, Jen n'a aucunement l'intention de quitter la réserve qu'elle considère comme sa maison. Soudainement, les lumières s'éteignent et des lumières vertes jaillissent du ciel et viennent téléporter Tommy, Jen et son grand-père dans un vaisseau extraterrestre. Tommy parviendra à se libérer et partira à la recherche de sa bien aimée. A première vue le scénario peut sembler très classique, mais il s'avère que la trame est bien plus riche qu'il n'y parait. Mais je n'en dirais pas plus.

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Le gameplay de Prey est particulièrement rafraichissant en introduisant des éléments originaux dans un FPS. Ces éléments s'articulent selon trois axes. Le premier est la possibilité de manipuler la gravité des environnements, soit en inversant le sens de la gravité (le plafond ou les murs deviennent le plancher), soit en activant des passages gravitationnels faisant abstraction de la gravité de la pièce (possibilité de marcher sur les murs ou au plafond). Cet élément de gameplay est également valable pour les ennemis et peuvent attaquer vraiment de toute part. Le deuxième axe est l'introduction des portails (comme ceux de portal à la différence que ce n'est pas le joueur qui les ouvre) qui permettent à notre héros de se rendre d'un endroit à un autre ou aux ennemis d'apparaitre n'importe ou. Le troisième axe est le pouvoir spirituel des Cherokee qui permet à Tommy de se détacher de son enveloppe charnel pour se déplacer tel un fantôme et atteindre des endroits physiquement inacessibles.

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Prey enchaine dans un contexte très "spatial" et "spirituel" les phases de gunshot et les phases d'énigme. Les armes disponibles, bien qu'au design totalement barré, sont finalement très classiques. L'intelligence artificielle des ennemis est au-dessus de la moyenne, sans pour autant briller. Les ennemis assurent l'essentiel en se mettant en couvert. Les phases d'énigme se résument à des puzzles spatial ou/et spirituel. Aucun risque de rester bloqué, ils sont très simples et au final répétitifs car très peu variés. Certaines phases amèneront Tommy à piloter un vaisseau extra-terrestre. D'une manière général le jeu est extrêmement linéaire et dirigiste, à aucun moment il est possible d'emprunter un autre chemin, c'est relativement dommage dans la mesure ou le gameplay aurait pu offrir une certaine liberté.

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La mort n'existe pas dans Prey. Lorsque notre héros meurt, il se retrouve dans le monde des esprits ou il pourra regagner de la vie et de la magie en tuant des esprits ennemis avant de regagner le monde des vivants. A son retour les ennemis ne récupèrent pas leur vie. Cela rend le jeu beaucoup trop facile et cela se ressent sur la durée de vie qui ne dépasse pas les 6 heures.

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La réalisation technique de Prey date, normal pour un jeu sorti il y a plus de 3 ans et se basant sur le moteur de doom 3. Néanmoins le design tient la route avec une véritable identité même si les décors manquent de variété. Les ennemis sont suffisamment variés et proposent chacun des techniques de combat bien distinctes. La bande-son est globalement réussie discrète mais adaptée à l'ambiance.

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Prey, sans être un gros hit, est un jeu qui vaut vraiment le coup d'être joué ne serait-ce que pour son gameplay vraiment novateur. Techniquement le jeu date mais propose un design avec une forte identité. Son scénario, classique au début surprend au fur et à mesure que l'on avance. Dommage que la durée de vie soit très courte. Le jeu se trouve pour moins de 10 euros et la version UK propose les menus et les sous-titres français.

fleche  Le 08/04/2009 à 09:11 Répondre

Didaug26 wrote :
Excellent Prey execpté le mode multi qui vaut pas grand: une suite me tenterait bien !!


Il n'y a pas de souci pour ça! Une suite est en préparation depuis 2006. Par contre on ne sait pas quand est-ce qu'il sortira.:good::good:

fleche  Le 07/04/2009 à 21:33 Répondre

Excellent Prey execpté le mode multi qui vaut pas grand: une suite me tenterait bien !!

fleche  Le 07/04/2009 à 21:11 Répondre

Kurutchin wrote :
Pixh3ll wrote :
J'ai adoré Prey. Je le trouve pas si moche que ça moi, ça se tient. C'est surtout certaines scènes qui m'ont bien marquées, genre avec l'avion écrasé ou la phase sur les espèces de lune. J'hésite d'ailleurs à me le refaire...


Spoiler (surligner)
Moi celle qui m'a marqué, c'est de devoir achever sa copine :dead:


Spoiler (surligner)
Putain ouais, j'ai trouvé ça horrible ! Mais bon, on se rend compte à la fin qu'elle est pas perdue pour toujours donc ça va :veryhappy:.

fleche  Le 07/04/2009 à 20:14 Répondre

Pixh3ll wrote :
J'ai adoré Prey. Je le trouve pas si moche que ça moi, ça se tient. C'est surtout certaines scènes qui m'ont bien marquées, genre avec l'avion écrasé ou la phase sur les espèces de lune. J'hésite d'ailleurs à me le refaire...


Spoiler (surligner)
Moi celle qui m'a marqué, c'est de devoir achever sa copine :dead:

fleche  Le 07/04/2009 à 19:13 Répondre

J'ai adoré Prey. Je le trouve pas si moche que ça moi, ça se tient. C'est surtout certaines scènes qui m'ont bien marquées, genre avec l'avion écrasé ou la phase sur les espèces de lune. J'hésite d'ailleurs à me le refaire...

fleche  Le 07/04/2009 à 18:02 Répondre

C'est ce que je pensais, le jeu a l'air bien cours. J'en suis à quasiment la moitié en un peu moins de 3h de jeu. Moi j'aime bien l'histoire aussi :happy:

fleche  Le 07/04/2009 à 17:31 Répondre

C'est un excellent jeu ! Moi je l'ai eu pour 9€ à Auchan, mais sinon l'histoire est passionnante, dommage que le jeu soit cour.

fleche  Le 07/04/2009 à 16:53 Répondre

Acheté il y a quelques semaines à cause de son bas prix (5 euros sur play.com neuf), alors que je ne connaissais pas du tout ce titre, j'ai pris une bonne claque en terme de gameplay bien que je ne sois pas encore arrivé au bout de l'histoire. Ce jeu est une véritable petite perle. Alors bien sur la réalisation est d'une autre époque et le scénario en fera sourire plus d'un (un cherokee qui se retrouve à combattre des aliens après avoir été enlevé par eux), mais en terme de gameplay Prey apporte de la réelle nouveauté au FPS.

Prey introduit la possibilité de manipuler la gravité des différentes pièces que vous traversez, vous permettant ainsi de marcher sur les murs ou au plafond. Cela vaut également pour vos ennemis qui pourront vous attaquer de toute part. Prey introduit également le concept de portail qui vous permettent de vous téléporter dans une autre zone tout en ayant une vision de l'endroit ou vous allez aller (concept repris dans portal). Idem, les ennemis profitent également de ces portails pour apparaitre soudainement devant vous. Et dernière nouveauté, vous avez la possibilité, en tant que bon indien, de vous déplacer via votre esprit grâce à vos pouvoirs spirituels, vous donnant ainsi la possibilité de vous rendre dans des endroits inaccessibles.

Si vous n'avez jamais joué à ce jeu je ne peux que vous le conseillez surtout à 5 euros (le version UK possède les sous-titre FR). En attendant, voici un petit trailer du jeu :

http://www.youtube.com/watch?v=NoATu2kf8-w

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