Toutes les informations au sujet de la version PC de Left 4 Dead 2 sont sur cette fiche jeu.
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Alors que tout le monde attendait un suivi sans faille de la part de Valve Software sur leur petit bijou de l'an dernier, Left 4 Dead, c'est à la surprise générale que sa suite, Left 4 Dead 2, a été annoncée lors du dernier E3. Si les réactions ne se sont pas fait attendre avec des joueurs qui se sont sentis trompés, Valve Software n'en a pas moins mené sa barque sereinement et nous propose aujourd'hui de prolonger cette aventure au goût de fin du monde. Avec seulement douze petits mois séparant les deux épisodes, les développeurs de chez Valve Software ont-ils eu suffisamment de temps pour proposer un soft véritablement renouvelé ou sont-ils sur le point de saborder l'une de leur meilleure licence ? Réponse une fois dans l'abri.
Redneck rampageAfin de bien marquer la différence, Left 4 Dead 2 propose de suivre la fuite effrénée de quatre nouveaux héros. Zoe, Louis, Francis et Bill laissent leur place à Coach, Ellis, Rochelle et Nick dans le rôle des survivants cherchant à quitter une région ravagée par une épidémie d'origine inconnue. Changement de décors également avec, cette fois-ci, un petit voyage dans le sud de l'Amérique et un programme plus chargé à vivre au travers de cinq campagnes aussi longues que surprenantes. Terminées les villes sombres, grises et ternes, la fine équipe parcourt dorénavant des lieux plus diversifiés tels que des hôtels en feu, des marais, des plantations, un centre commercial (clin d'œil évident à George A. Romero et son film Zombie), une autoroute ravagée ou encore un parc d'attractions. L'occasion de remarquer que le moteur graphique du jeu (le fameux Source Engine), en a encore un peu sous le coude et n'avait pas tout montré jusque là. Chaque campagne fait l'objet de son propre éclairage avec des effets de lumière vraiment convaincants accompagnés d'effets météo réellement impressionnants, le tout soutenu par une ambiance sonore unique donnant une véritable ambiance apocalyptique qu'un film comme 28 Semaines Plus Tard ne renierait pas. La grande nouveauté de ces campagnes ne réside pas (uniquement) dans la cure de jouvence du moteur graphique, mais dans la construction même de leur déroulement. Avec des niveaux beaucoup plus ouverts qu'auparavant, l'aventure, davantage scénarisée, devient plus périlleuse que jamais, les joueurs étant constamment mis sous pression par des évènements aussi stressants qu'inattendus. Une alarme à l'autre bout de la rue qui se met à hurler faisant déferler une vague de zombies sans fin, une livraison de soda à effectuer pour le compte d'un armurier planqué sur le toit de sa boutique ou encore un manège grinçant à arrêter au plus vite sont autant de petits aléas qui placent les joueurs dans un état d'alerte permanent et évitent la lassitude tout au long des différents chapitres. Diviser pour mieux régnerUne pression de tous les instants renforcée par l'introduction des nouveaux infectés, qui restent l'une des principales attractions de Left 4 Dead 2. Des petits nouveaux qui n'ont été ajoutés que dans un seul but : détruire la cohésion d'équipe qui fait la force des survivants. A chaque situation un nouvel infecté correspond au besoin de l'IA pour déstabiliser une équipe soudée. Le Jockey, sournois et sadique, prendre un malin plaisir à chevaucher l'un des survivant pour l'emporter le plus loin possible de la troupe tout en le rendant totalement non opérationnel. Ainsi réduite, l'équipe est alors beaucoup plus vulnérable si elle n'entreprend pas de libérer la pauvre monture humaine le plus rapidement possible. Le Spitter lui (ou plutôt elle si l'on en croit ce qui reste de ses formes humaines), se charge de réduire à néant l'espoir des joueurs qui pensaient pouvoir encore abuser de la tactique du regroupement dans un coin pour repousser les hordes de zombis à grand coup de crosse d'armes à feu. En recouvrant le sol d'un jet acide, cet infecté oblige l'équipe à se déplacer rapidement, sous peine de se voir infliger des dégâts colossaux. Un déplacement qui devra se faire en parfaite harmonie pour éviter de se retrouver séparé et donc en position de faiblesse. Enfin, dernier venu dans cette famille enrichie, le Charger deviendra vite le cauchemar des équipes les plus unies. Un infecté aussi massif que rapide qui prend en chasse un survivant particulier en bousculant tout sur son passage et qui se fait un malin plaisir à le frapper au sol tant qu'il n'aura pas été tué. Enfin, comme si cela ne suffisait pas, à ces nouveaux infectés spéciaux, s'ajoutent des infectés un peu particuliers, propres à chaque campagne, et qui rajoutent encore un peu de piment à l'ensemble de l'aventure. On trouve ainsi des flics équipés de gilet par balles qu'il faut abattre d'une balle dans le dos, des chefs de chantiers équipés de masque anti bruit et donc totalement insensibles au son des pipes bombs ou encore des infectés équipés d'une combinaison anti feu qui se feront un plaisir de traverser les terrains enflammés sans prendre le moindre dégât. Toutes ces charmantes petites bêtes ne seraient pas un véritable problème si l'IA director (le processus qui s'occupe de gérer les zombis en fonction de l'habileté des joueurs) n'avait pas été corrigé pour proposer un challenge revu à la hausse. Alors qu'il n'était pas rare de voir des infectés spéciaux se présenter seul face aux quatre survivants dans le premier Left 4 Dead, ils sont ici, la majeure partie du temps, confortablement cachés dans la masse des hordes d'infectés classiques rendant chaque vague de zombis un peu plus surprenante que la précédente. La progression de l'équipe est alors plus en proie au stress et ne dépend que de la capacité de ses membres à adopter la stratégie la plus adaptée le plus spontanément possible. Ca va trancher chérieToutes les nouveautés ne vont pas à l'encontre des joueurs. Afin de varier les plaisirs et de rendre possible de nouvelles stratégies, Left 4 Dead 2 propose désormais des armes de corps à corps. Hache, Katana ou encore tronçonneuse sont quelques-unes des huit armes disponibles pour tailler dans le vif du sujet. Concrètement, ces armes ne se différencient pas dans leur maniement (hormis pour la tronçonneuse qui fonctionne jusqu'à ce que son réservoir soit vide) et il est fort dommage de n'avoir aucune différence de caractéristiques entre une matraque et un pied de biche. Quoiqu'il en soit, ces outils permettent d'aborder les combats au corps à corps de manière plus radicale et efficace qu'avec le simple coup de crosse, auquel les joueurs du premier opus sont habitués, puisque leur utilisation n'engendre aucune fatigue. Les armes ne sont pas la seule partie de l'équipement qui a été enrichie. Outre les désormais classiques pipes bombs et cocktail molotov on trouve maintenant tout un tas de nouveaux petits jouets. A commencer par la seringue d'adrénaline qui, une fois utilisée, offre une courte période de boost pour le joueur s'étant injecté la dose d'hormones. Il lui devient alors possible de se soigner plus rapidement ou de courir plus vite pour atteindre un point crucial sans se soucier de la masse de viande qui lui court après. Le défibrillateur lui, permet de réanimer un partenaire décédé évitant ainsi de devoir attendre qu'il réapparaisse dans un placard quelque part sur la map. Malheureusement, tout n'étant pas rose, cet utilitaire capable de redonner la vie prend la place d'un kit de soin, et il faudra alors faire le choix, drastique, entre pouvoir se soigner durant le chapitre ou pouvoir réanimer ses coéquipiers en cas de mort subite tout en sachant que l'appareil en question n'est utilisable qu'une seule fois. Fort utile également, la bombonne de vomi de boomer permet de transformer n'importe quel infecté (spécial ou non) en cible mouvante pour la horde qui s'empresse alors de le molester tel un survivant en chair et en os. Multi en béton, IA en cartonSi Left 4 Dead fait la part belle au jeu en équipe, il reste tout aussi efficace dans les différents modes multi qu'il propose. On retrouve avec bonheur les désormais connus modes Versus et Survie et on se réjouira de voir débarquer un petit nouveau, tout aussi original que les deux premiers. Habilement nommé Collecte, il met face à face une équipe de survivant tentant de collecter des bidons d'essence contre une équipe d'infectés spéciaux désireux de conserver lesdits survivants pour le diner. A l'instar du mode versus, les infectés devront jouer la carte de la coordination parfaite pour être sur de porter des attaques suffisamment efficaces pour espérer l'emporter. Des modes de jeu relativement exigeants donc, au niveau de l'esprit d'équipe et de la connaissance des cartes, qu'il sera bon d'aborder au sein d'une équipe d'habitués. Les joueurs occasionnels et isolés, malheureusement, se trouveront vite dépassés par cet aspect tactique qui différencie une partie équilibrée d'une défaite aussi frustrante que cuisante. Bien sur, il est toujours possible de s'orienter vers le jeu en solo qui permet, à l'aide de 3 joueurs IA, de parcourir tous les modes disponibles, mais le niveau de jeu ayant globalement été revu à la hausse, ces partenaires sont d'une piètre utilité et leur comportement en jeu frise plus l'inutilité totale que le soutien sans faille.
- Ludo -, le 23.11.2009
![]() 8/10
De toutes évidences Valve Software ne s'est pas reposé sur ses lauriers et propose, avec Left 4 Dead 2, un véritable bijou de jeu coopératif. Forts de l'expérience engrangée sur le premier opus, les développeurs ont su rajouter ce qu'il fallait de nouveautés pour proposer un jeu véritablement renouvelé sans en dénaturer le principe fondamental. Anodines sur le papier, toutes ces petites modifications rendent le jeu beaucoup plus pointu et dynamique en renforçant la nécessité d'une cohésion d'équipe ultra forte. Tout au plus pourra-t-on reprocher cette IA totalement à la ramasse, encore plus dépassée qu'auparavant, ou encore cette ultime version du Source Engine qui, bien que réactualisée à l'aide de quelques éclairages sympathiques, nous gratifie toujours des mêmes problèmes de collisions et bugs en tous genres dans les éléments du décor. Bourré de clins d'œil aux films du genre, doté d'une ambiance remarquable et d'un gameplay admirablement ajusté, Left 4 Dead 2 ravira aussi bien les nouveaux venus que les joueurs les plus aguerris.
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