Test de Law & Order : Legacies - Episode 1 : La vengeance sur PC

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Law & Order : Legacies - Episode 1 : La vengeance PC
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Test de Law & Order : Legacies - Episode 1 : La vengeance sur PC (PC)



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Entamée en janvier, la série épisodique Law & Order : Legacies a récemment eu droit à son septième et ultime épisode sur PC. L'occasion de revenir sur l'ensemble des volets de cette série épisodique signée Telltale Games qui débarque peu de temps après les adaptations de Retour vers le Futur et Jurassic Park, mais juste avant celle de The Walking Dead. Comment s'en sortent les sept épisodes de ce titre adapté des séries TV éponymes de Dick Wolf ? Notre réponse après avoir minutieusement mené l'enquête.

Le test concerne l'ensemble des sept épisodes qui composent la version PC du jeu.

These are their stories


Telltale Games avait initialement prévu d'adapter l'univers de Los Angeles Police Judiciaire mais l'échec de la série TV éponyme (annulée au bout d'une seule saison) a poussé les développeurs à se baser sur les autres piliers de l'univers créé par Dick Wolf. Legacies s'inspire ainsi du show connu chez nous sous le nom de New York Police Judiciaire (ou New York District) tout en puisant différents éléments, principalement des personnages, des spin-off Unité Spéciale et Section Criminelle. Inutile de le cacher, cette adaptation se révèle extrêmement respectueuse de l'univers auquel elle s'attaque, comme tel était déjà le cas dans les précédentes productions de la firme. Du générique calqué sur celui de la série TV en passant par les célèbres transitions avec le son « Doink Doink » (baptisé ainsi par l'acteur Dann Florek) ou le schéma adopté pour chaque épisode de ce Law & Order : Legacies, les fans de l'univers en question retrouvent rapidement toutes les ficelles qui caractérisent leurs séries préférées. Tout débute donc avec une brève mise en place de l'intrigue pour ensuite enchaîner avec les phases d'enquête (à base d'interrogatoires et de récoltes d'indices) en compagnie des inspecteurs avant de déboucher sur toute la partie judiciaire. Cette mécanique ne serait pas aussi efficace sans des histoires captivantes, capables de surprendre et mises en scène de manière efficace. Bien sûr, les sept épisodes ne sont pas de la même qualité scénaristique avec un troisième volet moins palpitant et un final, le septième acte, relativement brillant. Bien que Legacies ne soit pas doté des doublages originaux des acteurs, les voix proposées (en anglais avec sous-titres en français) sont très convaincantes et aident à s'imprégner de l'ambiance.

Une réussite ce Law & Order : Legacies ? Pas vraiment. D'un point de vue technique tout d'abord, la version PC du jeu de Telltale Games est très pauvre, sans doute victime de son caractère multiplateforme (le jeu est aussi disponible sur iOS). Sans pleinement assurer son coup de crayon façon comic book ni capable de proposer de belles animations, le jeu souffre surtout de décors bien vides et d'arrière-plans totalement statiques grossièrement dessinés. Que le soft ne soit pas convaincant visuellement parlant peut encore passer, mais on espérait davantage du gameplay. Après une exploration bridée dans Retour vers le Futur puis une surcharge de QTE avec Jurassic Park, on pensait que Telltale Games profiterait de ce nouvel essai pour trouver une formule plus libérée et plus équilibrée. Objection votre honneur, au point que l'on ne peut même plus parler de point & click. Les sept épisodes de Law & Order : Legacies s'assimilent plutôt à des enquêtes interactives où les actions du joueur sont principalement textuelles. Certes, certains passages nécessitent d'explorer une scène de crime pour récolter des indices, mais les mouvements sont très limités et un simple cercle à tracer avec le curseur suffit à ramasser l'objet désiré. De plus, un descriptif précis des éléments à trouver annihile toute notion de challenge. Ces passages, peu nombreux, n'ont rien de palpitant et traduisent malheureusement l'impression générale qui se dégage du titre.

Report d'audience


Même dans ses autres phases, Law & Order : Legacies n'arrive en effet pas à rendre son gameplay très varié. Dans la partie investigation, le joueur assiste impuissant à des successions de dialogues entre inspecteurs et suspects. A chaque échange de paroles, le jeu nous demande de valider, ou non, les propos de notre interlocuteur puis de justifier notre choix en fonction de ce que l'on a entendu auparavant. Par exemple, lorsque l'inspecteur Curtis demande à un médecin son alibi du matin et que celui-ci lui répond qu'il était occupé au bloc opératoire de 9h à 11h, il faut confirmer qu'il dit la vérité puis justifier notre réponse en sélectionnant le bon argument, en l'occurrence une phrase d'apparence anodine que le médecin avait lâché en début d'entretien. De l'attention, il faut donc en avoir dans Legacies même s'il est possible de consulter chaque dialogue passé dans un carnet dédié à cet effet. Ce principe de réponse à justifier est également employé dans la partie judiciaire, heureusement avec un peu plus de subtilités. Quand le joueur interroge l'un de ses témoins ou un témoin de la défense à la barre, il doit faire appel aux preuves recueillies durant l'investigation pour appuyer les propos ou casser le témoignage adverse. En revanche, lorsque c'est l'avocat de l'accusé qui prend la parole, un système d'objection permet de mettre à mal l'argumentation adverse en choisissant entre le ouï-dire, le témoignage d'opinion ou la question suggestive, entre autres, en fonction des propos objectés (clamer un ouï-dire alors qu'il s'agit d'une question à caractère subjectif ne sera ainsi pas validé, par exemple).

Malgré son caractère rébarbatif et son dirigisme total, Legacies n'est donc pas dénué de subtilités. Pour rendre les choses un peu plus attrayantes, Telltale Games a même pensé à introduire un système de notation où le joueur qui accumule les bonnes réponses se voit octroyer un certain nombre d'étoiles, alors qu'en cas d'erreurs il est parfois obligé de recommencer une scène. Réaliser quelques fausses manœuvres n'a toutefois aucun impact sur le déroulement d'une enquête, le seul véritable pouvoir qui est offert au joueur résulte dans la négociation de peine. Il est en effet possible de discuter avec certains accusés puis de valider ou alors de refuser pour laisser le jury trancher. Aucun game over dans Law & Order : Legacies donc, on n'est pas là pour fâcher le joueur et encore moins le décourager. Une facilité qui ne justifie pas certaines incohérences dont est victime le jeu, comme ces alibis parfois justifiés de manière un peu pompeuse et des raccourcis scénaristiques assez grossiers. Un épisode ayant une durée de vie moyenne de 1h/1h30, l'intrigue a le temps de se développer mais il faut croire que certains éléments étaient trop compliqués à développer. De la même manière, on regrette un peu que le fil rouge ne soit pas toujours bien intégré (une histoire dont quelques éléments sont distillées tout au long des six premiers épisodes pour se retrouver en tant qu'intrigue principale du septième acte).


Jerem, le 21.04.2012


5/10
CONCLUSION

Bien que cette version PC de Law & Order : Legacies soit d'une grande pauvreté technique, elle peut compter sur une trame bien ficelée et surtout un schéma fidèle à ce que les fans des séries TV de Dick Wolf connaissent pour s'en tirer avec les honneurs. Le principal problème du jeu de Telltale Games reste cette impression d'être davantage un spectateur qu'un véritable acteur avec des collectes d'indices bien anodines, des phases d'enquêtes trop dirigistes et une liberté d'action réduite à néant, rendant les situations forcément répétitives à la longue. Les séquences liées à la partie judiciaire sont heureusement plus recherchées, même si elles ne relèvent pas non plus d'une grande difficulté. Mais avec son petit prix, ses intrigues solides et ses multiples références capables d'émouvoir n'importe quel fan de Law & Order, cette saga Legacies réussit l'essentiel sans toutefois chercher à en faire plus. Affaire classée.
LES PLUS
+ Les ingrédients des séries Law & Order sont bien là
+ Une certaine puissance narrative
+ Petit prix (19,99$, environ 15€)
LES MOINS
- Pas bien beau
- Aucune liberté d'action
- La collecte d'indices trop succincte
- Des bugs sonores




INFOS EN +
Format :   HDD
Localisation :   Textes en français uniquement
Espace disque :   2 Go
Config mini. :   Processeur 1,8 GHz Pentium 4 ou équivalent, 2 Go de RAM, carte vidéo ATI ou Nvidia 256 Mo de RAM, carte son compatible DirectX 8.1
OS Windows :   XP SP3/Vista/7
DirectX :   9.0c